uvm_callback,设计者在进行class的function设计时,有意留下的一些hook,总是遍历某个pool中的对象;
使用者在使用时,将实现添加到某个pool中;
callback中,最重要的三个class;
1)pool类,uvm_callbacks,实现pool的register和add;
2)调用接口类,uvm_callback_iter,实现对pool中对象的遍历;
3)uvm_callback,供extend的基础类,只是定义了callback的mode;
uvm_callbacks类:其中定义了两类pool:
1)不指定uvm_object(null类型)的,m_tw_cb_q;
2)指定具体的uvm_object的,m_pool;
uvm_callbacks_base,只是实现了add和register的小的function的原型定义;
定义了m_b_inst的static变量,以及m_pool的以uvm_object为索引的,uvm_queue,
uvm_typed_callbacks,实现了对uvm_queue中的callback进行add,delete,get,find的function;
定义了m_t_inst的static变量,以及m_tw_cb_q类型的uvm_queue,其中保存uvm_callback;
uvm_callbacks,定义了register,add,delete,add_by_name,delete_by_name的function;
add function,会根据uvm_object是会为null,来判断是写入m_pool还是tw_cb_q中;
delete function,类似;add_by_name,delete_by_name,首先根据uvm_root找到
某个child的对象queue,之后再遍历调用相应的函数;
m_get_q,根据uvm_object是否为null,来拿到tw_cb_q或者m_pool中的queue;
uvm_derived_callbacks,目前感觉用处不大;
之上定义的很多function都是static类型,
uvm_callback_iter,参数化uvm_object,以及uvm_callback的两个参数,虽然pool或者queue都是static的;
但是uvm_object以及callback可以作为删选类型,来保证拿到的queue是需要的那一组;
static函数,first,last,next,prev;
uvm_callback,只定义了enable_mode,其他的function,都供设计者,进行extend设计,
然后使用者在进行extend,继而add到相应的pool,
所以uvm_callback会被继承两层。
callback相关的macros:
1)由于很多参数化类的关系,所以callbacks以及callback_iter都对具体类型进行了typedef;
如对于uvm_reg,分别对pool和iter进行了typedef;uvm_reg_cbs是设计者已经extend的一级class;
2)对register函数的包装:
macros,uvm_register_cb(T,CB),调用相应callbacks的m_register_pair函数;
3)do callback函数的包装;
macros,uvm_do_callbacks,遍历iter提供的对象;可以直接在宏中制定function名字;
macros,uvm_do_obj_callbacks_exit_on,在函数的某个返回值,退出;
应用中,环境设计者:
1)对uvm_callbacks进行typedef;
2)从uvm_callback extend出新的class;
3)在相应的component中留下function接口;
使用者:
1)从uvm_driver_callback extend出新的实现function的class;可以不同的实现都做extend;
2)在top上进行new和add 操作;
这样cb1和cb2 对象都被加到m_root中以driver为索引的uvm_queue中;
add函数的调用,可以不同bus_driver_cbs_t,也可以使用其他的pool的def,但是必须保证存在该class;
add函数,只需要uvm_object对象,以及相应实现正确类型的callback对象;