• HTML5 本地存储


    说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:

    最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。

    userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。

    支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

    首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。

    1 if(window.localStorage){
    2 alert('This browser supports localStorage');
    3 }else{
    4 alert('This browser does NOT support localStorage');
    5 }

    存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

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    1 localStorage.a = 3;//设置a为"3"
    2 localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
    3 localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
    4 var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
    5 var a2 = localStorage.a;//获取a的值
    6 var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值
    7 localStorage.removeItem("c");//清除c的值
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    这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

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    复制代码
    1 var storage = window.localStorage;
    2 function showStorage(){
    3 for(var i=0;i<storage.length;i++){
    4 //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
    5 document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
    6 }
    7 }
    复制代码
    复制代码

    写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

    1 var storage = window.localStorage;
    2 if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
    3 storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
    4 document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
    5 showStorage();

    不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

    需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

    另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

    HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

    复制代码
    复制代码
    1 if(window.addEventListener){
    2 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
    3 }else if(window.attachEvent){
    4 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
    5 }
    6 function handle_storage(e){
    7 if(!e){e=window.event;}
    8 //showStorage();
    9 }
    复制代码
    复制代码

    对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

     Property  Type  Description
     key  String  The named key that was added, removed, or moddified
     oldValue  Any  The previous value(now overwritten), or null if a new item was added
     newValue  Any  The new value, or null if an item was added
     url/uri  String  The page that called the method that triggered this change

    这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

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     1 <body>
    2 <p>You have viewed this page <span id="count">0</span> time(s).</p>
    3 <p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
    4 <script>
    5 var storage = window.localStorage;
    6 if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
    7 storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) +1;//必须格式转换
    8 document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
    9 showStorage();
    10 if(window.addEventListener){
    11 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
    12 }elseif(window.attachEvent){
    13 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
    14 }
    15 function handle_storage(e){
    16 if(!e){e=window.event;}
    17 showObject(e);
    18 }
    19 function showObject(obj){
    20 //递归显示object
    21 if(!obj){return;}
    22 for(var i in obj){
    23 if(typeof(obj[i])!="object"|| obj[i]==null){
    24 document.write(i +" : "+ obj[i] +"<br/>");
    25 }else{
    26 document.write(i +" : object"+"<br/>");
    27 }
    28 }
    29 }
    30 storage.setItem("a",5);
    31 function changeS(){
    32 //修改一个键值,测试storage事件
    33 if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
    34 storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
    35 }
    36 function showStorage(){
    37 //循环显示localStorage里的键值对
    38 for(var i=0;i<storage.length;i++){
    39 //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
    40 document.write(storage.key(i)+" : "+ storage.getItem(storage.key(i)) +"<br>");
    41 }
    42 }
    43 </script>
    44 </body>
    复制代码
    复制代码

    测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

    目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:

    另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

    1 var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
    2 storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
    3 details = JSON.parse(storage.getItem("details"));

    JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。

    <meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>

    (转载请注明出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4515673f0100mm6m.html

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