序言
---最后有招聘信息哦~
React是一个库,它不是一个框架。用于构建用户界面的Javascript库。这里大家需要认识这一点。react的核心在于它仅仅是考虑了如何将dom节点更快更好更
合适的渲染到浏览器中。它本身提供的涉及框架的理念是不多的。class组件是如此,hooks组件也是如此。
ClassComponent
我们先回顾一下,这是一个react的class组件:
class HelloMessage extends React.Component { constructor (props) { super(props) this.state = { num: 1 } } componentDidMount () { alert('mounted!') } addNum () { this.setState({ num: this.state.num + 1; }) } render() { return ( <div> Hello {this.props.name} </div> ); } } ReactDOM.render( <HelloMessage name="Taylor" />, document.getElementById('hello-example') );
它包含了:
- props
- state
- setState
- render
- 生命周期
再来看看class组件中比较特殊的,具有代表意义的东西:
1、setState
通过对象更新的方式更新组件状态,react通过diff算法自动更新dom
2、Ref
一个可以用来访问dom对象的东西
3、this
classComponent中通过this访问各种数据/方法
4、生命周期
class组件存在的问题
* 逻辑分散
* 数据分散
* 组件拆分繁琐,state树往往较大
我们构建React组件的方式与组件的生命周期是耦合的。这一鸿沟顺理成章的迫使整个组件中散布着相关的逻辑。在下面的示例中,我们可以清楚地了解到这一点。有三个的方法componentDidMount、componentDidUpdate和updateRepos来完成相同的任务——使repos与任何props.id同步。
componentDidMount () { this.updateRepos(this.props.id) } componentDidUpdate (prevProps) { if (prevProps.id !== this.props.id) { this.updateRepos(this.props.id) } } updateRepos = (id) => { this.setState({ loading: true }) fetchRepos(id) .then((repos) => this.setState({ repos, loading: false })) }
为了解决这个问题(它是一系列问题的其中之一,这里只简单举例),react创造了一个全新的方式来解决,那就是hooks。
FunctionalComponent
hooks的目的是让大家在一定程度上 “使用函数的想法去开发组件” 。
纯函数组件、高阶组件
先粗浅理解函数式
主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。举例来说,现在有这样一个数学表达式:
(1 + 2) * 3 - 4
传统的过程式编程,可能这样写:
var a = 1 + 2; var b = a * 3; var c = b - 4;
函数式编程要求使用函数,我们可以把运算过程定义为不同的函数,然后写成下面这样:
var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);
函数式的特点
-
函数是"第一等公民"
-
只用"表达式",不用"语句"
"表达式"(expression)是一个单纯的运算过程,总是有返回值;"语句"(statement)是执行某种操作,没有返回值。函数式编程要求,只使用表达式,不使用语句。也就是说,每一步都是单纯的运算,而且都有返回值。
原因是函数式编程的开发动机,一开始就是为了处理运算(computation),不考虑系统的读写(I/O)。"语句"属于对系统的读写操作,所以就被排斥在外。
当然,实际应用中,不做I/O是不可能的。因此,编程过程中,函数式编程只要求把I/O限制到最小,不要有不必要的读写行为,保持计算过程的单纯性。
纯函数组件
FunctionComponent:
满足“不修改状态”, “引用透明” ,“组件一等公民”, “没有副作用”, “表达式
高阶组件
higherOrderComponent(高阶组件):
传入一个组件,返回另一个包装组件,向其注入数据、逻辑,达到拆分组件的目的
import * as React from 'react'; export default function () { return ( ComponentA({ Com: ComponentB }) ) } function ComponentA ( { Com }: { Com: React.FunctionComponent<any> } ) { return ( <div> <Com style={{ color: 'red' }} /> </div> ) } function ComponentB ({ style }: { style: any }) { return ( <div style={style}>hello high order component</div> ) }
Hooks与实践
Hooks你可以理解为具备class组件功能的函数式组件——至少它的理想是函数式
HooksAPI-今天的重点不在这里,这里不去细细讲它
1、useState 2、useReducer 3、useEffect 4、useLayoutEffect 5、useMemo 6、useCallback 7、useContext 8、useRef
Hooks基本规则
1、只在最顶层使用 Hook(why? 后文提到)
不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,在下面会有更深入的解释。)
2、只在 React 函数中调用 Hook
3、严格控制函数的行数(相信我,超过500行的函数,任何人都会头秃)
hooks生命周期对应
export default function HooksComponent () { const [ date, setDate ] = React.useState(new Date()); const div = React.useRef(null); const tick = React.useCallback(() => { setDate(new Date()); }, []) const color = React.useCallback(() => { if (div.current) { if (div.current.style.cssText.indexOf('red') > -1) { div.current.style.cssText = 'background: green;' } else { div.current.style.cssText = 'background: red;' } } }, [ div ]); const timerID = React.useMemo(() => { console.log('==组件是否更新(概念有区别)==') return setInterval( () => tick(), 1000 ); }, [ div ]) React.useEffect(() => { console.log('==组件加载完成==') return () => { console.log('==组件将要销毁==') clearInterval(timerID); } }, []) React.useEffect(() => { console.log('==组件更新完成==') color(); }, [ date ]) console.log('==组件将要加载==') console.log('==组件获取新的props==') console.log('==组件将要更新==') return ( <DemoComponent /> ) }
Hooks原理demo实现
实现文件:
import * as React from 'react'; type State = { [key: string]: any } export type Reducer = (state: State, action: string) => State; export type UseReducer = typeof demoReducer; type Queue<T> = { root: Queue<T> | null, next: Queue<T> | null, prev: Queue<T> | null, value: T, index: number } const memo: Queue<State>[] = []; let index = 0; function demoReducer (reducer: Reducer, initalState?: State, update?: () => void) : any[] { let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index; return [ state, (action: string) => { memo[bindex - 1].value = reducer(memo[bindex - 1].value, action) update(); } ] } function GeQueue<T>(value: T, index: number): Queue<T> { return { root: null, prev: null, next: null, value, index } } export function DemoHoc ({ Com }: any) { const [ u, setU ] = React.useState(1) return ( <div> <Com useReducer={(reducer: Reducer, initalState?: State) => { return demoReducer(reducer, initalState, () => { index = 0; setU(u + 1); }) }} /> </div> ) }
使用文件:
import * as React from 'react'; import { DemoHoc, UseReducer } from './useReducer/useReducerDemo' import { Button } from 'antd'; export default function HookDemo () { return ( <DemoHoc Com={DemoComponent} /> ) } const initialState = {count: 0}; function reducer(state: any, action: any) { switch (action.type) { case 'increment': return {count: state.count + 1}; case 'decrement': return {count: state.count - 1}; default: throw new Error(); } } function DemoComponent({ useReducer }: { useReducer: UseReducer }) { const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initialState); const [ state2, dispatch2 ] = useReducer(reducer, {...initialState}); return ( <div> Count: {state.count} <Button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</Button> <div></div> Count2: {state2.count} <Button onClick={() => dispatch2({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch2({type: 'increment'})}>+</Button> </div> ) }
原理:
我们先看实现文件的这个函数(不了解ts的同学,可以忽略ts的理解):
const memo: Queue<State>[] = []; let index = 0; function demoReducer (reducer: Reducer, initalState?: State, update?: () => void) : any[] { let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index; return [ state, (action: string) => { memo[bindex - 1].value = reducer(memo[bindex - 1].value, action) update(); } ] }
- 最开始,我们用了一个memo对象(它是一个队列)这里简单的定义成数组。 然后又又一个index,记录数字关系
- 然后重点来了
let has = !!memo[index]; if (!memo[index]) { if (index === 0) { memo[0] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[0].root = memo[0]; } else { memo[index] = GeQueue<State>(initalState, index); memo[index].root = memo[0]; memo[index].prev = memo[index - 1]; memo[index-1].next = memo[index]; } index = index + 1; } let state; if (has) { state = memo[index].value; index = index + 1; } else { state = memo[index - 1].value; } let bindex = index;
我们调用useReducer的时候,从memo中尝试获取index的值,若存在的话,将state赋值为当前memo里的值并返回
- 最后我们提供了一个触发更新的函数
然后-我们再看看使用的代码:
const initialState = {count: 0}; function reducer(state: any, action: any) { switch (action.type) { case 'increment': return {count: state.count + 1}; case 'decrement': return {count: state.count - 1}; default: throw new Error(); } } function DemoComponent({ useReducer }: { useReducer: UseReducer }) { const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initialState); const [ state2, dispatch2 ] = useReducer(reducer, {...initialState}); return ( <div> Count: {state.count} <Button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</Button> <div></div> Count2: {state2.count} <Button onClick={() => dispatch2({type: 'decrement'})}>-</Button> <Button onClick={() => dispatch2({type: 'increment'})}>+</Button> </div> ) }
- useReducer时经过memo的存储,我们在队列结构里存下了值,当dispatch的时候,memo中的变量将会改变。
所以各位看出来了吗?
这就是hooks隐藏的逻辑所在!
重点来了~
hooks的本质是什么?
注:我的实现是为了理解它,与官方源码存在出入哈,理解原理就好~
Hooks本质看坑与规范
hooks的本质是-闭包。
它在外部作用域存储了值。
当setState发生时,整个函数(相当于render)都被触发调用,那么所有的变量就会重新赋值就像是下面的关键字:
- const
- let
- function
好多同学会觉得,奇怪了,为啥这个函数被重新调用,不会重新赋值呢?
关键就是闭包!
事实上hooks的每个setState都会导致function变成一个片段。在这之前的变量并不是之后的变量。
而我们在onclick等事件中引用的函数,有可能会存储旧的变量引用!这就会导致一些大问题!!! - 例如内存泄漏
- 例如值的引用无效
那怎么解决?
react其实提供了解决办法,就是useMemo useCallback等等。你可以再深入的去理解它。
Hooks使用大忌
1、 外部顶层变量问题,不要把全局变量放在函数外部,特别是你在开发公共组件的时候,你可以用useRef
2、依赖项不正确问题,依赖项不正确会导致闭包问题。
3、组件拆分太粗问题,函数不建议太长,500行以内最佳
4、盲目使用usexxx,要深刻理解才能更好的使用hooks
最后
高效编码;健康生活;
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