• Elasticsearch之elasticsearch5.x 新特性


      其实,elasticsearch5.x 和 elasticsearch2.x 并不区别很大。

      是因为,ELK里之前版本各种很混乱,直接升级到5.0了。

      其实,elasticsearch5.x 按理来说是elasticsearch3.x,只是为了跟随ELK整体版本的统一。

           

    下面给大家介绍一下 5.0 版里面的一些新的特性和改进

      5.0? 天啦噜,你是不是觉得版本跳的太快了。

      好吧,先来说说背后的原因吧。

            

      相信大家都听说 ELK 吧,是 Elasticsearch 、 Logstash 、 Kibana 三个产品的首字母缩写,现在 Elastic 又新增了一个新的开源项目成员: Beats。

              

       有人建议以后这么叫: ELKB 

      为了未来更好的扩展性:) ELKBS?ELKBSU?.....

      所以我们打算将产品线命名为 ElasticStack

      同时由于现在的版本比较混乱,每个产品的版本号都不一样, Elasticsearch和Logstash目前是2.3.4;Kibana是4.5.3;Beats是1.2.3;

            

      版本号太乱了有没有,什么版本的 ES 用什么版本的 Kibana ?有没有兼容性问题?

      所以我们打算将这些的产品版本号也统一一下,即 v5.0 ,为什么是 5.0 ,因为 Kibana 都 4.x 了,下个版本就只能是 5.0 了,其他产品就跟着跳跃一把,第一个 5.0 正式版将在今年的秋季发布,目前最新的测试版本是: 5.0 Alpha 4。

              

      目前各团队正在紧张的开发测试中,每天都有新的功能和改进,本次分享主要介绍一下 Elasticsearch 的主要变化。

    Elasticsearch5.0新增功能

      首先来看看 5.0 里面都引入了哪些新的功能吧。

    1、首先看看跟性能有关的

      1.1 第一个就是Lucene 6.x 的支持。

      Elasticsearch5.0率先集成了Lucene6版本,其中最重要的特性就是 Dimensional Point Fields,多维浮点字段,ES里面相关的字段如date, numeric,ip 和 Geospatial 都将大大提升性能。

      这么说吧,磁盘空间少一半;索引时间少一半;查询性能提升25%;IPV6也支持了。

      为什么快,底层使用的是Block k-d trees,核心思想是将数字类型编码成定长的字节数组,对定长的字节数组内容进行编码排序,然后来构建二叉树,然后依次递归构建,目前底层支持8个维度和最多每个维度16个字节,基本满足大部分场景。

      说了这么多,看图比较直接。

                 

      图中从 2015 /10/32  total bytes 飙升是因为 es 启用了 docvalues ,我们关注红线,最近的引入新的数据结构之后,红色的索引大小只有原来的一半大小。

      索引小了之后, merge 的时间也响应的减少了,看下图:

                

       相应的 Java 堆内存占用只原来的一半:

               

      1.2  再看看 索引的性能 ,也是飙升:

               

      当然 Lucene6 里面还有很多优化和改进,这里没有一一列举。

      1.3  我们再看看索引性能方面的其他优化。

      ES5.0在Internal engine级别移除了用于避免同一文档并发更新的竞争锁,带来15%-20%的性能提升 #18060 。

              

        以上截图来自 ES 的每日持续性能监控: https://benchmarks.elastic.co/index.html

      1.4 另一个 和 aggregation 的改进也是非常大, Instant Aggregations。

      Elasticsearch已经在Shard层面提供了Aggregation缓存,如果你的数据没有变化,ES能够直接返回上次的缓存结果,但是有一个场景比较特殊,就是 date histogram,大家kibana上面的条件是不是经常设置的相对时间,如:from:now-30d to:now,好吧,now是一个变量,每时每刻都在变,所以query条件一直在变,缓存也就是没有利用起来。

      经过一年时间大量的重构,现在可以做到对查询做到灵活的重写:

        首先,`now`关键字最终会被重写成具体的值;

        其次  每个shard会根据自己的数据的范围来重写查询为 `match_all`或者是`match_none`查询,所以现在的查询能够被有效的缓存,并且只有个别数据有变化的Shard才需要重新计算,大大提升查询速度。

      1.5   另外再看看和Scroll相关的吧。

      现在新增了一个:Sliced Scroll类型

      用过Scroll接口吧,很慢?如果你数据量很大,用Scroll遍历数据那确实是接受不了,现在Scroll接口可以并发来进行数据遍历了。

      每个Scroll请求,可以分成多个Slice请求,可以理解为切片,各Slice独立并行,利用Scroll重建或者遍历要快很多倍。

      看看这个demo

                  

      可以看到两个 scroll 请求, id 分别是 0 和 1 , max 是最大可支持的并行任务,可以各自独立进行数据的遍历获取。

    2、我们再看看es在查询优化这块做的工作

      2.1 新增了一个Profile API。

    #https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/search-profile.html#_usage_3

      都说要致富先修路,要调优当然需要先监控啦,elasticsearch在很多层面都提供了stats方便你来监控调优,但是还不够,其实很多情况下查询速度慢很大一部分原因是糟糕的查询引起的,玩过SQL的人都知道,数据库服务的执行计划(execution plan)非常有用,可以看到那些查询走没走索引和执行时间,用来调优,elasticsearch现在提供了Profile API来进行查询的优化,只需要在查询的时候开启profile:true就可以了,一个查询执行过程中的每个组件的性能消耗都能收集到。

                

      那个子查询耗时多少,占比多少,一目了然。

      同时支持search和aggregation的profile。

      还有一个和翻页相关的问题,就是深度分页 ,是个老大难的问题,因为需要全局排序( number_of_shards * (from + size) ),所以需要消耗大量内存,以前的 es 没有限制,有些同学翻到几千页发现 es 直接内存溢出挂了,后面 elasticsearch 加上了限制, from+size 不能超过 1w 条,并且如果需要深度翻页,建议使用 scroll 来做。

      但是 scroll 有几个问题,第一个是没有顺序,直接从底层 segment 进行遍历读取,第二个实时性没法保证, scroll 操作有状态, es 会维持 scroll 请求的上下文一段时间,超时后才释放,另外你在 scroll 过程中对索引数据进行了修改了,这个时候 scroll接口是拿不到的,灵活性较差, 现在有一个新的 Search After 机制,其实和 scroll 类似,也是游标的机制,它的原理是对文档按照多个字段进行排序,然后利用上一个结果的最后一个文档作为起始值,拿 size 个文档,一般我们建议使用 _uid 这个字段,它的值是唯一的 id 。

    #(Search After

    https://github.com/elastic/elasticsearch/blob/148f9af5857f287666aead37f249f204a870ab39/docs/reference/search/request/search-after.asciidoc )

      来看一个Search After 的demo 吧,比较直观的理解一下:

                  

      上面的 demo , search_after 后面带的两个参数,就是 sort 的两个结果。

      根据你的排序条件来的,三个排序条件,就传三个参数。

    3、再看看跟索引与分片管理相关的新功能吧。

      3.1 新增了一个 Shrink  API

    #https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/indices-shrink-index.html#_shrinking_an_index

      相信大家都知道elasticsearch索引的shard数是固定的,设置好了之后不能修改,如果发现shard太多或者太少的问题,之前如果要设置Elasticsearch的分片数,只能在创建索引的时候设置好,并且数据进来了之后就不能进行修改,如果要修改,只能重建索引。

      现在有了Shrink接口,它可将分片数进行收缩成它的因数,如之前你是15个分片,你可以收缩成5个或者3个又或者1个,那么我们就可以想象成这样一种场景,在写入压力非常大的收集阶段,设置足够多的索引,充分利用shard的并行写能力,索引写完之后收缩成更少的shard,提高查询性能。

      这里是一个API调用的例子

            

      上面的例子对 my_source_index 伸缩成一个分片的 my_targe_index, 使用了最佳压缩。

      有人肯定会问慢不慢?非常快! Shrink的过程会借助操作系统的Hardlink进行索引文件的链接,这个操作是非常快的,毫秒级Shrink就可收缩完成,当然windows不支持hard link,需要拷贝文件,可能就会很慢了。

      再来看另外一个比较有意思的新特性,除了有意思,当然还很强大。

      3.2 新增了一个Rollover API。

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/indices-rollover-index.html#indices-rollover-index

      前面说的这种场景对于日志类的数据非常有用,一般我们按天来对索引进行分割(数据量更大还能进一步拆分),我们以前是在程序里设置一个自动生成索引的模板,大家用过logstash应该就记得有这么一个模板logstash-[YYYY-MM-DD]这样的模板,现在es5.0里面提供了一个更加简单的方式:Rollover API

      API调用方式如下:

                  

      从上面可以看到,首先创建一个 logs-0001 的索引,它有一个别名是 logs_write, 然后我们给这个 logs_write 创建了一个 rollover 规则,即这个索引文档不超过 1000 个或者最多保存 7 天的数据,超过会自动切换别名到 logs-0002, 你也可以设置索引的 setting 、 mapping 等参数 , 剩下的 es 会自动帮你处理。这个特性对于存放日志数据的场景是极为友好的。

      3.3  新增:Reindex。

      另外关于索引数据,大家之前经常重建,数据源在各种场景,重建起来很是头痛,那就不得不说说现在新加的Reindex接口了,Reindex可以直接在Elasticsearch集群里面对数据进行重建,如果你的mapping因为修改而需要重建,又或者索引设置修改需要重建的时候,借助Reindex可以很方便的异步进行重建,并且支持跨集群间的数据迁移。

      比如按天创建的索引可以定期重建合并到以月为单位的索引里面去。

      当然索引里面要启用_source。

      来看看这个demo吧,重建过程中,还能对数据就行加工。

                

      3.4  再看看跟Java开发者最相关的吧,就是 RestClient了

      5.0里面提供了第一个Java原生的REST客户端SDK,相比之前的TransportClient,版本依赖绑定,集群升级麻烦,不支持跨Java版本的调用等问题,新的基于HTTP协议的客户端对Elasticsearch的依赖解耦,没有jar包冲突,提供了集群节点自动发现、日志处理、节点请求失败自动进行请求轮询,充分发挥Elasticsearch的高可用能力,并且性能不相上下。 #19055 。

      

    4、然后我们再看看其他的特性吧:

      4.1 新增了一个 Wait for refresh 功能。

      简单来说相当于是提供了文档级别的Refresh: https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/docs-refresh.html。

      索引操作新增refresh参数,大家知道elasticsearch可以设置refresh时间来保证数据的实时性,refresh时间过于频繁会造成很大的开销,太小会造成数据的延时,之前提供了索引层面的_refresh接口,但是这个接口工作在索引层面,我们不建议频繁去调用,如果你有需要修改了某个文档,需要客户端实时可见怎么办?

      在 5.0中,Index、Bulk、Delete、Update这些数据新增和修改的接口能够在单个文档层面进行refresh控制了,有两种方案可选,一种是创建一个很小的段,然后进行刷新保证可见和消耗一定的开销,另外一种是请求等待es的定期refresh之后再返回。

      调用例子:

              

      4.2 # 新增: Ingest Node #

      #https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/ingest.html#

      再一个比较重要的特性就是IngestNode了,大家之前如果需要对数据进行加工,都是在索引之前进行处理,比如logstash可以对日志进行结构化和转换,现在直接在es就可以处理了,目前es提供了一些常用的诸如convert、grok之类的处理器,在使用的时候,先定义一个pipeline管道,里面设置文档的加工逻辑,在建索引的时候指定pipeline名称,那么这个索引就会按照预先定义好的pipeline来处理了;

      Demo again:

                

      上图首先创建了一个名为my-pipeline-id的处理管道,然后接下来的索引操作就可以直接使用这个管道来对foo字段进行操作了,上面的例子是设置foo字段为bar值。

      上面的还不太酷,我们再来看另外一个例子,现在有这么一条原始的日志,内容如下:

    {

    "message": "55.3.244.1 GET /index.html 15824 0.043”

    }

      google之后得知其Grok的pattern如下:)

    %{IP:client} %{WORD:method} %{URIPATHPARAM:request} %{NUMBER:bytes} %{NUMBER:duration}

      那么我们使用Ingest就可以这么定义一个pipeline:

                 

      那么通过我们的 pipeline 处理之后的文档长什么样呢,我们获取这个文档的内容看看:

              

      很明显,原始字段 message 被拆分成了更加结构化的对象了。

      

    5、再看看脚本方面的改变

      5.1  #新增Painless Scripting#

      还记得Groove脚本的漏洞吧,Groove脚本开启之后,如果被人误用可能带来的漏洞,为什么呢,主要是这些外部的脚本引擎太过于强大,什么都能做,用不好或者设置不当就会引起安全风险,基于安全和性能方面,我们自己开发了一个新的脚本引擎,名字就叫Painless,顾名思义,简单安全,无痛使用,和Groove的沙盒机制不一样,Painless使用白名单来限制函数与字段的访问,针对es的场景来进行优化,只做es数据的操作,更加轻量级,速度要快好几倍,并且支持Java静态类型,语法保持Groove类似,还支持Java的lambda表达式。

      我们对比一下性能,看下图

              

      Groovy 是弱弱的绿色的那根。

      再看看如何使用:

    def first = input.doc.first_name.0;

    def last  = input.doc.last_name.0;

    return first + " " + last;

      是不是和之前的写法差不多

      或者还可以是强类型(10倍速度于上面的动态类型)

    String first = (String)((List)((Map)input.get("doc")).get("first_name")).get(0);

    String last  = (String)((List)((Map)input.get("doc")).get("last_name")).get(0);

    return first + " " + last;

      脚本可以在很多地方使用,比如搜索自定义评分;更新时对字段进行加工等

      如:

              

     6、再来看看基础架构方面的变化

      6.1 新增:Task Manager

      这个是5.0 引入任务调度管理机制,用来做 离线任务的管理,比如长时间运行的reindex和update_by_query等都是运行在TaskManager机制之上的,并且任务是可管理的,你可以随时cancel掉,并且任务状态持久化,支持故障恢复;

      6.2 还新增一个: Depreated logging

      大家在用ES的时候,其实有些接口可能以及打上了Depreated标签,即废弃了,在将来的某个版本中就会移除,你当前能用是因为一般废弃的接口都不会立即移除,给足够的时间迁移,但是也是需要知道哪些不能用了,要改应用代码了,所以现在有了Depreated日志,当打开这个日志之后,你调用的接口如果已经是废弃的接口,就会记录下日志,那么接下来的事情你就知道你应该怎么做了。

      6.3 新增 : Cluster allocation explain API

      『谁能给我一个shard不能分配的理由』,现在有了,大家如果之前遇到过分片不能正常分配的问题,但是不知道是什么原因,只能尝试手动路由或者重启节点,但是不一定能解决,其实里面有很多原因,现在提供的这个explain接口就是告诉你目前为什么不能正常分配的原因,方便你去解决。

      6.4 另外在数据结构这块,新增 : half_float 类型

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/number.html

      只使用 16 位 足够满足大部分存储监控数值类型的场景,支持范围:2负24次方 到 65504,但是只占用float一半的存储空间。

      6.5 Aggregation 新增 : Matrix Stats Aggregation # 18300

    金融领域非常有用的,可计算多个向量元素协方差矩阵、相关系数矩阵等等

      6.6 另外一个重要的特性:为索引写操作添加顺序号 # 10708

      大家知道es是在primary上写完然后同步写副本,这些请求都是并发的,虽然可以通过version来控制冲突,

      但是没法保证其他副本的操作顺序,通过写的时候产生顺序号,并且在本地也写入checkpoint来记录操作点,

      这样在副本恢复的时候也可以知道当前副本的数据位置,而只需要从指定的数据开始恢复就行了,而不是像以前的粗暴的做完整的文件同步 ,另外这些顺序号也是持久化的,重启后也可以快速恢复副本信息,想想以前的大量无用拷贝吧和来回倒腾数据吧。

    7、Elasticsearch5.0其他方面的改进

      7.1 我们再看看 mapping 这块的改进 吧。

        引入新的字段类型 Text/Keyword 来替换  String

      以前的string类型被分成Text和Keyword两种类型,keyword类型的数据只能完全匹配,适合那些不需要分词的数据,

      对过滤、聚合非常友好,text当然就是全文检索需要分词的字段类型了。将类型分开的好处就是使用起来更加简单清晰,以前需要设置analyzer和index,并且有很多都是自定义的分词器,从名称根本看不出来到底分词没有,用起来很麻烦。

      另外string类型暂时还在的,6.0会移除。

      7.2 还有关于 Index Settings 的改进

      Elasticsearch的配置实在太多,在以前的版本间,还移除过很多无用的配置,经常弄错有没有?

      现在,配置验证更加严格和保证原子性,如果其中一项失败,那个整个都会更新请求都会失败,不会一半成功一半失败。下面主要说两点:

        1.设置可以重设会默认值,只需要设置为 `null`即可

        2.获取设置接口新增参数`?include_defaults`,可以直接返回所有设置和默认值

      7.3 集群处理的改进 : Deleted Index Tombstones

      在以前的es版本中,如果你的旧节点包含了部分索引数据,但是这个索引可能后面都已经删掉了,你启动这个节点之后,会把索引重新加到集群中,是不是觉得有点阴魂不散,现在es5.0会在集群状态信息里面保留500个删除的索引信息,所以如果发现这个索引是已经删除过的就会自动清理,不会再重复加进来了。

      文档对象的改进 : 字段名重新支持英文句号,再 2.0 的时候移除过 dot 在字段名中的支持,现在问题解决了,又重新支持了。

      es会认为下面两个文档的内容一样:

                 

       7.4 还有其他的一些改进

      Cluster state 的修改现在会和所有节点进行 ack 确认。

      Shard 的一个副本如果失败了, Primary 标记失败的时候会和 Master 节点确认完毕再返回。

      使用 UUID 来作为索引的物理的路径名,有很多好处,避免命名的冲突。

      _timestamp 和 _ttl 已经移除,需要在 Ingest 或者程序端处理。

      ES 可直接用 HDFS 来进行备份还原( Snapshot/Restore )了 #15191 

      Delete-by-query 和 Update-by-query 重新回到 core ,以前是插件,现在可以直接使用了,也是构建在 Reindex 机制之上。(es1.x版本是直接支持,在es2.x中提取为插件,5.x继续回归直接支持)

      HTTP 请求默认支持压缩,当然 http 调用端需要在 header 信息里面传对应的支持信息。

      创建索引不会再让集群变红了,不会因为这个卡死集群了。

      默认使用 BM25 评分算法,效果更佳,之前是 TF/IDF。

      快照 Snapshots 添加 UUID 解决冲突 #18156 

      限制索引请求大小,避免大量并发请求压垮 ES #16011

      限制单个请求的 shards 数量,默认 1000 个 #17396

      移除 site plugins ,就是说 head 、 bigdesk 都不能直接装 es 里面了,不过可以部署独立站点(反正都是静态文件)或开发 kibana 插件 #16038 

      允许现有 parent 类型新增 child 类型 #17956

      这个功能对于使用parent-child特性的人应该非常有用。

      支持分号(;)来分割 url 参数,与符号( & )一样 #18175 

      比如下面这个例子:

    curl http://localhost:9200/_cluster/health?level=indices;pretty=true

      好吧,貌似很多,其实上面说的还只是众多特性和改进的一部分, es5.0 做了非常非常多工作,本来还打算讲讲 bug 修复的,但是太多了,时间有限, 一些重要的 bug在 2.x 都已经第一时间解决了。

    8、大家可以查看下面的链接了解更多更详细的更新日志

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/release-notes-5.0.0-alpha1-2x.html

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/release-notes-5.0.0-alpha1.html

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/release-notes-5.0.0-alpha2.html

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/release-notes-5.0.0-alpha3.html

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/master/release-notes-5.0.0-alpha4.html

    下载体验最新的版本 : https://www.elastic.co/v5

    升级向导:https://github.com/elastic/elasticsearch-migration/blob/2.x/README.asciidoc

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