• Android 动画之ScaleAnimation应用详解


    android中提供了4中动画: 
    AlphaAnimation 透明度动画效果 
    ScaleAnimation 缩放动画效果 
    TranslateAnimation 位移动画效果 
    RotateAnimation 旋转动画效果 
    
    本节讲解ScaleAnimation 动画, 
    ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
    参数说明: 
    
    复制代码 代码如下:
    
    float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 
    float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 
    float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 
    float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
    int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 
    float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 
    int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 
    float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 
    
    
    代码: 
    
    复制代码 代码如下:
    
    public class MainActivity extends Activity { 
    ImageView image; 
    Button start; 
    Button cancel; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
    start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
    /** 设置缩放动画 */ 
    final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 
    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
    animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
    /** 常用方法 */ 
    //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
    //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
    //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
    start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
    image.setAnimation(animation); 
    /** 开始动画 */ 
    animation.startNow(); 
    } 
    }); 
    cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View v) { 
    /** 结束动画 */ 
    animation.cancel(); 
    } 
    }); 
    } 
    }
    本节讲解ScaleAnimation 动画, 
    ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
    参数说明: 
    复制代码 代码如下:
    float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 
    float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 
    float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 
    float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
    int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 
    float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 
    int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 
    float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 
    
    代码: 
    复制代码 代码如下:
    public class MainActivity extends Activity { 
    ImageView image; 
    Button start; 
    Button cancel; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
    start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
    /** 设置缩放动画 */ 
    final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, 
    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
    animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
    /** 常用方法 */ 
    //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
    //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
    //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
    start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
    image.setAnimation(animation); 
    /** 开始动画 */ 
    animation.startNow(); 
    } 
    }); 
    cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View v) { 
    /** 结束动画 */ 
    animation.cancel(); 
    } 
    }); 
    } 
    }
    本节讲解RotateAnimation 动画, 
    RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
    参数说明: 
    float fromDegrees:旋转的开始角度。 
    float toDegrees:旋转的结束角度。 
    int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 
    float pivotXValue:X坐标的伸缩值。 
    int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 
    float pivotYValue:Y坐标的伸缩值。 
    代码: 
    <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code17269" class="codebody">
    public class MainActivity extends Activity { 
    ImageView image; 
    Button start; 
    Button cancel; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
    start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
    /** 设置旋转动画 */ 
    final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
    0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 
    animation.setDuration(3000);//设置动画持续时间 
    /** 常用方法 */ 
    //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
    //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
    //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
    start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
    image.setAnimation(animation); 
    /** 开始动画 */ 
    animation.startNow(); 
    } 
    }); 
    cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View v) { 
    /** 结束动画 */ 
    animation.cancel(); 
    } 
    }); 
    } 
    } </div>
    本节讲解TranslateAnimation动画,TranslateAnimation比较常用,比如QQ,网易新闻菜单条的动画,就可以用TranslateAnimation实现, 
    通过TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 来定义动画 
    
    参数说明: 
    <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code3207" class="codebody">
    float fromXDelta 动画开始的点离当前View X坐标上的差值 
    float toXDelta 动画结束的点离当前View X坐标上的差值 
    float fromYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 
    float toYDelta 动画开始的点离当前View Y坐标上的差值 
    </div>
    常用方法: 
    <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code94921" class="codebody">
    animation.setDuration(long durationMillis);//设置动画持续时间 
    animation.setRepeatCount(int i);//设置重复次数 
    animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 
    </div>
    Xml属性: 
    <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code72894" class="codebody">
    android:duration:运行动画的时间 
    android:repeatCount:定义动画重复的时间 
    </div>
    代码: 
    <div class="codetitle"><span style="CURSOR: pointer"><u>复制代码</u></span> 代码如下:</div><div id="code12415" class="codebody">
    public class MainActivity extends Activity { 
    ImageView image; 
    Button start; 
    Button cancel; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
    start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
    /** 设置位移动画 向右位移150 */ 
    final TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 150,0, 0); 
    animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
    animation.setRepeatCount(2);//设置重复次数 
    animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置反方向执行 
    start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
    image.setAnimation(animation); 
    /** 开始动画 */ 
    animation.startNow(); 
    } 
    }); 
    cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View v) { 
    /** 结束动画 */ 
    animation.cancel(); 
    } 
    }); 
    } 
    } </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div><div class="codebody"> </div>
    <pre code_snippet_id="94243" snippet_file_name="blog_20131203_1_5890611" class="java" name="code">本节讲解AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出什么的,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。 
    直接看代码: 
    复制代码 代码如下:
    public class MainActivity extends Activity { 
    ImageView image; 
    Button start; 
    Button cancel; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
    start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
    /** 设置透明度渐变动画 */ 
    final AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0); 
    animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 
    /** 常用方法 */ 
    //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
    //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
    //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
    start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
    image.setAnimation(animation); 
    /** 开始动画 */ 
    animation.startNow(); 
    } 
    }); 
    cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
    public void onClick(View v) { 
    /** 结束动画 */ 
    animation.cancel(); 
    } 
    }); 
    } 
    }
  • 相关阅读:
    优先队列(堆)
    从CPU管理到进程的引入
    倾听程序员
    数据库设计
    数据库设计之数据库,数据表和字段等的命名总结
    Set容器--HashSet集合
    Java Collection开发技巧
    关于事务
    关于触发器
    windows phone(成语典籍游戏开发)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/4183163.html
Copyright © 2020-2023  润新知