• 计算机网络读书笔记


    1,子网地址都为0表示多播,都为1表示广播

    2,TTL表示生存时间,每经过一个路由器TTL减一,在loop上不用永远传递数据包,traceroute会用上TTL

    3,两部主机是否连通先用ping下,看看通不通,如果不同,可以使用traceroute看下哪里不通,win下使用tracert www.baidu.com,linux下使用traceroute www.baidu.com

    4,BGP边界网关协议,支持CIDR协议,用于自治系统间交换路由信息的协议,一个自治系统的管理对于其他自治系统而言是提供一个统一的内部选路计划,它为那些通过它可以到达的网络提供了一个一致的描述

    5,CIDR就是在路由表选择下一站路由的时候,大批量的将相似的路由地址集合起来,以***.***.***.***/*的方式来导引导下一站的路由选择

    6,MTU:最大传输单元。指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关。在网路层,由于MTU可能小于数据包,所以数据包需要分片。例如以太网无法传输大于1500字节的数据包,在传输层重组数据包,查看自已本机的MTU可以用ping -f -l 1472 192.168.0.1查看,如果能ping通,说明可以传输1472的数据包。有些不允许分片,在这样的情况下,IP数据包会被丢弃


    7,ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用


    8,pop3(邮局协议)协议主要适用于客户端邮件软件接受邮件时所使用,而SMTP(简单邮件传输协议),主要用于邮件在源地址和目标地址之间的传输方式


    9,https使用443端口


    10,OSPF路由算法:


    11,RIP路由算法:


    12,保留的IP地址:

    0.0.0.0

    严格说来,0.0.0.0已经不是一个真正意义上的IP地址了。它表示的是这样一个集合:所有不清楚的主机和目的网络。这里的“不清楚”是指在本机的路由表里没有特定条目指明如何到达。对本机来说,它就是一个“收容所”,所有不认识的“三无”人员,一律送进去。如果你在网络设置中设置了缺省网关,那么Windows系统会自动产生一个目的地址为0.0.0.0的缺省路由。
    二、255.255.255.255

    限制广播地址。对本机来说,这个地址指本网段内(同一广播域)的所有主机。如果翻译成人类的语言,应该是这样:“这个房间里的所有人都注意了!”这个地址不能被路由器转发。
    三、127.0.0.1

    本机地址,主要用于测试。用汉语表示,就是“我自己”。在Windows系统中,这个地址有一个别名“Localhost”。寻址这样一个地址,是不能把它发到网络接口的。除非出错,否则在传输介质上永远不应该出现目的地址为“127.0.0.1”的数据包。
    四、224.0.0.1

    组播地址,注意它和广播的区别。从224.0.0.0到239.255.255.255都是这样的地址。224.0.0.1特指所有主机,224.0.0.2特指所有路由器。这样的地址多用于一些特定的程序以及多媒体程序。如果你的主机开启了IRDP (Internet路由发现协议,使用组播功能)功能,那么你的主机路由表中应该有这样一条路由。
    五、169.254.x.x

    如果你的主机使用了DHCP功能自动获得一个IP地址,那么当你的DHCP服务器发生故障,或响应时间太长而超出了一个系统规定的时间,Wingdows系统会为你分配这样一个地址。如果你发现你的主机IP地址是一个诸如此类的地址,很不幸,十有八九是你的网络不能正常运行了。
    六、10.x.x.x, 172.16.x.x~172.31.x.x, 192.168.x.x

    私有地址,这些地址被大量用于企业内部网络中。一些宽带路由器,也往往使用192.168.1.1作为缺省地址。私有网络由于不与外部互连,因而可能使用随意的IP地址。保留这样的地址供其使用是为了避免以后接入公网时引起地址混乱。使用私有地址的私有网络在接入Internet时,要使用地址翻译(NAT),将私有地址翻译成公用合法地址。在Internet上,这类地址是不能出现的。a类网 10.*.*.*共一个,b类网172.16.0.0~172.31.255.255共16个,c类网192.168.*.*共255个


    13,三次握手:

      第一次:c发送syn=j到s,并进入SYN_SEND状态

      第二次:s收到之后,发出ack=j+1,也发出syn=k,进入SYN_RECV状态

      第三次:c也收到SYN+ACK之后,向s发送确认包ACK(ack=k+1),客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。


    14,TCP/iP五层:应用层,传输层,网络层,链路层,物理层(。

       OSI七层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,链路层,物理层

       详细可以参考百度百科

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