原文:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6532235
1. 指针很灵活,这使得指针很难管理,在定义指针时,将在栈中开辟一块内存存放指针的地址(栈内的内存由系统分配和释放),指针的地址内存只是存放指针的地址,不存放指针指向的数据,值得注意的是,定义指针时指针会随机指向一块内存,如int *p;p会指向一块不为空的内存,相当危险,例如执行判断if(!p){ printf("p为空");};这里不会输出"p为空";所以在定义时想让指针p为空,则要int *p = NULL;如果程序大的话,执行的结果出错都不知道在哪里.
2. 给指针赋值,我能力有限,只知道有两种,一种是在堆上分配一块内存(动态分配内存),让指针指向这块内存.第二种是指针指向栈上的一块内存(一般是定义一个非指针变量,让指针指向这个变量);这两种方法通过以下代码实现:
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- int main()
- {
- //第一种
- int *p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); //动态的在堆上分配一块内存(手动分配)
- scanf("%d",p1);
- printf("%d/n",*p1);
- free(p1); //释放内存
- //第二种
- int i; //由系统自动在栈上分配一块内存
- int *p2 = NULL;
- scanf("%d",&i);
- p2 = &i; //将p2指向栈上i的内存
- printf("%d/n",*p2);
- return 0;
- }
3. 不知道你是否知道我为什么没有在第二种方法后也加free(p2)?如果加了free(p2)编译器会报内存错误,因为p2指向的是i内存,i的内存是在
栈上,栈上的内存都是由系统管理,如分配和释放,不需要手动管理,这里使用free(p2)是在释放i的内存,这块内存不需要你管,你却使用free()管理当然会报错,
4. 动态分配内存,在C语言中是使用malloc()分配和使用free()释放,在C++中,是使用new分配和delete释放,都是在堆上分配,malloc()括号内是内存的大小,是size_t(unsigned int)类型,free()括号内是内存的地址或是指向这块内存的指针,new是C++的重载函数,new+大小,
delete+地址;具体的用法看代码:
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- //第一种
- int *p1 = new int; //动态的在堆上分配一块内存(手动分配)
- scanf("%d",p1);
- printf("%d/n",*p1);
- delete p1; //释放内存
- //第二种用法
- int *p2 = new int[3]; //分配3块int类型大小的内存空间
- int i =0;
- while(i<3)
- {
- scanf("%d",&p2[i]);
- i++;
- }
- delete [] p2; //注意这个释放方式
- //第三中用法
- int *p3 = new int(45); //分配一块内存,并将45存放到这块内存中
- printf("%d/n",*p3);
- delete p3;
- return 0;
- }
第二种方式我依次输入的是56,78,23,下图是p2的存储方式