一.软件开发架构
1.c/s架构
c:客户端
s:服务端
2.b/s架构
b:浏览器
c:服务器
手机端:好像C/S架构比较火,其实不然,微信小程序、支付宝第三方接口
B/S架构的优点是统一接口
PC端:B/S架构比较火
本质:B/S其实也是C/S
服务端:24小时不间断提供服务,谁来我就服务谁。
客户端:想体验服务的时候,就去找服务端体验服务
二.网络编程介绍
1.学习网络编程 -->>> 可以开发C/S架构的软件
并发编程、前端、数据库、框架 -->>> 可以开发B/S架构的软件
网络编程起源于美国军事,主要是实现远程数据的传输
2.如何实现远程通信
第一个需要具备的条件就是:物理连接介质
第二计算机与计算机想要实现远程通信,还需要一个共同的标准---协议
3.OSI七层协议(模型)
OSI七层协议 我们只需要了解五层
应用层------------->
表示层-------------> 应用层
会话层------------->
传输层-------------> 传输层
网络层-------------> 网络层
数据链路层---------> 数据链路层
物理连接层---------> 物理连接层
三.OSI协议解析
1.物理连接层
实现计算机之间的物理连接,传输的数据一般都是0101的二进制
电信号功原理:电只有高低电平
2.数据链路层(以太网协议!!)
1.规定了二进制数据的分组方式
2.规定了只要是介入物联网的计算机都必须有一块网卡
网卡上面刻有世界唯一的编号:
每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的MAC地址
长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
以上的两个规定其实就是以太网协议
基于以太网协议通信:通信基本靠吼
弊端:广播风暴
交换机:如果没有交换机,你的电脑就变成了马蜂窝
有了交换机之后,所有的电脑只需要有一个网卡连接交换机
即可实现多台电脑之间物理连接
3.网络层(IP协议)
规定了计算机都必须有一个IP地址
IP地址特点:点分十进制
IP协议有两个版本ipv4和ipv6主要是能够兼容更多的计算机
最小:0.0.0.0 0.0.0.0.0.0
最大:255.255.255.255 255.255.255.255.255.255
IP协议可以跨局域网传输
IP地址能够唯一标识互联网中独一无二的一台机器
4.传输层(端口协议)
TCP、UDP基于端口工作的协议
其实计算机之间的通信其实是计算机上应用程序与应用之间的通信
端口(port):唯一标识一台计算机上某一个基于网络通信的应用程序
端口范围: 0 -- 65535(动态分配)
注意:0 - 1024通常是归操作系统分配的端口号
通常情况下,我们写的软件端口号建议起在8000之后
flask框架默认端口5000
django框架默认端口8000
MySOL数据库默认端口3306
redis数据库默认端口6379
注意:一台计算机上同一时间一个端口号只能被一个应用程序占用
小结
1.ip地址:唯一标识全世界介入互联网的独一无二的机器
2.port端口号:唯一标识一台计算机上的某一个应用程序
3.ip+port:能够唯一标识世界上第一无二的一台计算机上的某一个应用程序
补充:
arp协议:根据ip地址解析mac地址
5.应用层(HTTP协议、FTP协议)
TCP协议(流式协议,可靠协议)
三次握手,四次挥手:
三次握手建立连接
四次挥手断开连接