类:类在现实世界不存在,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。类代表了一类事物。在现实世界中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板被称为类。
对象:对象是实际存在的个体,现实世界实际存在。对象又被称为实例(instance)。
类经过实例化得到对象,对象经过抽象后得到类。
面向对象:将现实世界分隔成不同的单元,每一个单元都是一个独立的对象,在一个环境的驱使下,让各个对象协作起来,构成一个系统。
面向对象与面向过程:
面向过程关注的点是实现的具体过程,因果关系:
优点:业务逻辑简单的程序,可快速开发,前期投入成本较低。
缺点:面向过程很难解决非常复杂的业务逻辑。
另外,面向过程的方式导致软件元素之间的耦合度非常高,只要其中一环出问题,整个系统将受影响,导致最终的软件““扩展力”差。由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。
面向对象关注的点是对象能完成哪些功能:
优点:耦合度低,扩展力强。更容易解决现实世界当中更复杂的业务逻辑。组件复用性强。
缺点:前期投入成本高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计。
类的定义:语法结构
修饰符类别 class 类名{
属性;
方法;
}
注:属性通常是以一个变量的形式完成定义。方法描述的是对象的动作信息。