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嵌套锁与装饰模式
嵌套锁的实现算法
加锁:
o如果没有任何线程加锁,就直接加锁,并且记录下当前线程的ID。
o如果是当前线程加过锁了,就不用加锁了,只是将加锁的计数增加一。
o如果其它线程加锁了,那就等待直到加锁成功,后继步骤与第一种情况相同。
解锁:
o如果不是当前线程加的锁或者没有人加锁,那这是错误的调用,直接返回。
o如果是当前线程加锁了,将加锁的计数减一。如果计数大于0,说明当前线程加了多次,直接返回就行了。如果计数为0,说明当前线程只加了一次,则执行解锁动作。
这个逻辑很简单,要做到兼容Locker的接口和平台无关,我们还需要引入装饰模式这个概念。装饰模式的功能是在于不改变对象的本质(接口)的前提 下,给对象添加附加的功能。和继承不同的是,它不是针对整个类的,而只是针对单个对象的。装饰这个名字非常直观的表现它的意义:在你自己的显示器上做点了 装饰,比如贴上一张卡通画:第一是它没有改显示器的本质,显示器还是显示器。第二是只有你自己的显示器上多了张卡通画,其它显示器没有影响。
这里我们要对一把锁进行装饰,不改变它的接口,但给它加上嵌套的功能。下面我们看看在C语言里的实现方法:
o 创建函数的原型。由于获取当前线程ID的函数是平台相关的,我们要用回调函数来抽象它。
typedef int (*TaskSelfFunc)(void);
Locker* locker_nest_create(Locker* real_locker, TaskSelfFunc task_self);
这里可以看出:传入的是一把锁,返回的还是一把锁,没有改变的接口,但是返回的锁已经具有嵌套调用的功能了。
o 嵌入锁的实现。
私有信息:拥有锁的线程ID、加锁的计数,被装饰的锁和获取当前线程ID的回调函数。
typedef struct _PrivInfo
{
int owner;
int refcount;
Locker* real_locker;
TaskSelfFunc task_self;
}PrivInfo;
1.实现加锁函数:如果当前线程已经加锁,只是增加加锁计数,否则就加锁。
static Ret locker_nest_lock(Locker* thiz)
{
Ret ret = RET_OK;
PrivInfo* priv = (PrivInfo*)thiz->priv;
if(priv->owner == priv->task_self())
{
priv->refcount++;
}
else
{
if( (ret = locker_lock(priv->real_locker)) == RET_OK)
{
priv->refcount = 1;
priv->owner = priv->task_self();
}
}
return ret;
}
2.实现解锁函数:只有当前线程加的锁才能解锁,先减少加锁计数,计数为0时才真正解锁,否则直接返回。
static Ret locker_nest_unlock(Locker* thiz)
{
Ret ret = RET_OK;
PrivInfo* priv = (PrivInfo*)thiz->priv;
return_val_if_fail(priv->owner == priv->task_self(), RET_FAIL);
priv->refcount--;
if(priv->refcount == 0)
{
priv->owner = 0;
ret = locker_unlock(priv->real_locker);
}
return ret;
}
o使用方法。除了创建方法稍有不同外,调用方法完全一样。
Locker* locker = locker_pthread_create();
Locker* nest_locker = locker_nest_create(locker, (TaskSelfFunc)pthread_self);
DList* dlist = dlist_create(NULL, NULL, nest_locker);
装饰模式最有用的地方在于,它给单个对象增加功能,但不是影响调用者,即使加了多级装饰,调用者也不用关心。
本节示例代码请到这里下载。
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