• JAVA笔记基础知识整理-初识JAVA


    一、Java的历史和三大版本

    1、Java的发展史

    ​ ,Java的前身叫oak语言,由sun公司开发,java之父 James Gosling ,Java是一门面向对象的编程语言,也称为“高级编程语言”

    ​ Java在1994年由sun公司推出;

    ​ Java的开发工具: JDK (Java Development Kit)

    ​ JDK版本从 JDK1.0开始 到现在的JDK12.0 ,我们学习JDK8.0

    ​ 编写Java程序,需要 安装JDK ,需要编写程序的工具( 可以使用记事本编写,也可以使用eclipse 或 IDEA工具) 。

    2、Java语言能做什么

    ​ Java语言主要用于互联网应用程序开发,例如 天猫、京东、 大型公司的项目管理系统、手机APP的后台数据支撑系统 ,主要开发web系统(基于浏览器访问的) ,还有服务器后台存储的数据分析,数据查询等相关系统。

    3、Java的版本分类

    a、Java SE (J2SE) Java PlatForm Standard Edition Java的标准版本(称为Java基础)
    b、JavaEE (J2EE) Java PlatForm Enterprise Edition Java的企业版本
    c、JavaME (J2ME) Java PlatForm Microsoft Edition Java的微型版本

    二、Java的开发环境

    1、配置开发环境

    ​ 第一步 下载jdk 并安装 ,建议安装在默认c盘 官网下载

    ​ 第二步 配置环境变量

    	    我的电脑-》 属性-》 高级系统设置-》 环境变量     --》  新建 一个系统变量 ,变量名 
    

    ​ JAVA_HOME : C:Program FilesJavajdk1.8.0_144

    ​ 在path路径下 ,配置 %JAVA_HOME%in , 需要将该路径放置path的最前面

    ​ 或者直接在path下配置 “C:Program FilesJavajdk1.8.0_144in”

    ​ 第三步:测试

    ​ win+r : 运行窗口 中输入cmd

    ​ 输入 Java

    输入 javac

    环境变量配置成功

    三、Java的第一个程序及运行原理

    Java程序是一个 以.java结尾的文件 , 称为“源程序”

    Java程序需要运行 ,必须经过两个步骤: 先编译再运行,将源程序先编译成.class文件 ,编译后的class文件称为“字节码”文件 ,然后再由Java虚拟机(JVM)运行 文件,最后得到结果 。

    JDK : Java Development Kit Java开发工具 ,包括Java开发中运用的所有工具(包,接口API等,运行环境等)

    JRE :Java Runtime Environment Java运行环境 , 运行Java程序需要的相关依赖

    JVM : Java Virtual Mechine Java虚拟机器, 用于运行Java程序实现跨平台虚拟计算机。

    写第一个Java程序

    ​ 1、新建HelloWorld.java 文件

    ​ 2、编写Java程序 ( 文件名与类名 保持一致)

    public class HelloWorld{
    	// 这里是程序的入口  main函数
    	public static void main(String [] args){
    		System.out.println("hello word!!!!");
    	}
    }
    

    3、编译java程序 (Compile)

    ​ 在文件所在的目录下输入cmd ,打开命令行窗口 输入

    ​ javac HelloWorld.java

    4、运行java程序

    ​ java HelloWorld (注意这里没有后缀.java )

    注意 :对于中文输出乱码,需要 另存为一下,修改编码格式为ANSI 即可

    Java文件 一次编译多次运行

    四、Java的开发工具

    Java开发使用集成开发环境,一般企业使用居多的 eclipse 或 IDEA 开发工具

    idea常用快捷键

    ​ alt+enter : 自动导入包, 代码自动修正

    ​ ctrl+d :将当前光标 所在行 复制到下一行

    ​ ctrl+ y : 删除光标所在的 当前行

    ​ ctrl+alt+l : 格式化代码

    ​ ctrl+ / : 当行注释

    ​ ctrl+shift+/ : 文档注释

    创建项目:

    方式一: 直接创建项目 在src下创建包和类文件 ,每次创建项目都是独立窗口

    方式二: 先创建一个空项目(Empty Project) ,再创建子模块Module ,好处是一个项目下可以存放多个子模块

    给文件增加文件头注释

    /** 
    * @Author: Zhou Hong Ting
    * @Date: ${DATE} ${TIME} 
    * @Description: 
    * 
    */    
    

    Java的注释 分为三种

    1、单行注释(ctrl+/) : 用于对某一句代码的注释

    2、多行注释(ctrl+shift+/): 用于对一段代码的注释

    3、文档注释 (/** + enter) : 注释一个类 或 一个方法, 或一个语句块 ,文档注释可以自动生成API文档 javadoc 命令

    如何生成文档注释:

    在类所在的路径下 输入 cmd -》 javadoc *.java

    会自动生成该包下的所有类的帮助文档(API)

    如果需要将注释放入指定的目录: javadoc *.java -d F:my

    五、Java的关键字和标识符

    关键字

    1、定义:

    ​ 在Java程序中,已经定义好的被预先使用的一些特殊的单词称为关键字 ,一共有50个关键字 (48+2个保留字) ,关键字都是小写的英文单词

    2、关键字的分类

    ​ 2.1 数据类型关键字

    ​ byte :字节类型

    ​ short : 短整型

    ​ int : 整型

    ​ long: 长整型

    ​ float :单精度浮点型

    ​ double:双精度浮点型

    ​ char: 字符型

    ​ boolean : 布尔类型

    ​ void :空类型

    ​ null :空对象

    ​ 2.2 流程控制关键字

    ​ if: 条件分支判断

    ​ else:条件分支

    ​ switch: 条件分支判断

    ​ case : 条件分支其中一种情况

    ​ default : 默认

    ​ break: 退出条件 或 退出循环

    ​ continue : 退出当前循环,继续下一次循环

    ​ for : 循环

    ​ do: 循环

    ​ while : 循环

    ​ return:方法的返回

    ​ 2.3 面向对象关键字

    ​ class:定义类

    ​ interface : 定义接口

    ​ extends:继承一个类

    ​ implements: 实现一个接口

    ​ super : 超级 (用于调用父类的成员)

    ​ this: 当前类

    ​ instanceof : 判断一个类的类型

    ​ import : 导入一个类

    ​ package : 定义一个类所在的包

    ​ new : 创建对象

    ​ 2.4 修饰符关键字

    ​ abstract :修饰抽象类 、抽象方法

    ​ final : 修饰常量

    ​ native: 本地的 ,也用于修饰变量

    ​ private :私有的

    ​ protected : 受保护的

    ​ public : 公共的

    ​ static :静态的

    ​ synchronized :修饰方法或代码块,用于线程安全的

    ​ transient :瞬时状态

    ​ volatile :瞬时状态

    ​ 2.5 异常关键字

    ​ try:试一试

    ​ catch: 捕获异常

    ​ finally: 最后执行的代码块 ( 多出的一个)

    ​ throws :定义需要抛出的异常

    ​ throw:抛出异常

    ​ 2.6 其他关键字

    ​ assert :测试中的断言

    ​ strictfp : 其他

    ​ enum:定义枚举

    ​ 2.7 保留字

    ​ const 、goto

    标识符

    1、定义

    ​ 在Java程序中,所有由程序员自己命名的元素统称为“标识符”

    2、标识符命名规则

    • ​ 标识符由数字、字母、下划线和$组成
    • ​ 标识符不能以数字开头
    • ​ 标识符区分大小写
    • ​ 标识符不能是关键字

    ​ 注意事项:

    ​ 定义类名的标识符 :首字母必须大写 ,后面的单词的首字母大写,准寻 大驼峰命名法 (例如 XxxXxx ,UserInfo ,Student)

    ​ 定义方法 标识符: 首字母尽量小写 ,后面的单词首字母大写,准寻 小驼峰命名法(例如 xxxXxxx , getUserName() )

    ​ 定义变量标识符: 单词全部小写 ( username)

    ​ 定义包名: 按模板分层级, 使用公司的域名 倒写,(例如 com.softeem.xxx 、com.j2008.xxx)

    ​ 定义项目名: 尽量使用英文 (Java项目 可以使用中文,JavaWeb项目一定使用英文)

    标识符 是否符合 标识符 是否符合
    _$abc ok $username ok
    Abc ok USERNAME ok
    this no #stu no
    1username no NULL ok
    null no n1 ok

    Java的常量和变量

    常量

    1、定义

    ​ 在Java中,固定不变的数据量称为常量,常量也有内存,常量存放在被称为“常量池”的内存中

    ​ 面试题: 常量池的内存有哪些? (存放常量的内存有哪些 )

    2、常量的分类

    常量类型 含义 示例
    整数常量 所有的整数 1,100,500 ,-20
    小数常量 所有的小数 1.5,-3,4 ,3.1415926..
    字符常量 由单引号引起来,只能写一个字符,不能为'' 'a' ,‘2’ ,' '
    字符串常量 由双引号引起来,可以写多个字符,可以为“” “hello” “ ” “ ”
    布尔常量 用于条件判断的 , 只有2个常量 true 、false
    空常量 用于表示空对象 null

    ​ 常量的修饰符 : final

      final  int  n = 100 ;       // 定义常量的语法 ,n的值只能为 100,不能再次改变 ,其中n就是常量
    

    变量

    1、定义

    ​ 在Java中用于保存一个数据的最小内存单元 称为 “变量” ,变量中每次只能存放一个值 ,变量的数值是可以被改变的 。

    ​ 在定义变量时,需要明确三要素: 数据类型 、 变量名(标识符)、变量值

    2、变量语法:

    ​ 数据类型 变量名 = 初始值;

    或者 数据类型 变量名1 ,变量名2 ;

    // 定义一个变量 变量名是n ,数据类型是int ,初始值为100  
    int  n = 100 ; 
    // 将原有变量名n中的值变更为 110  
    n=110;
    

    变量在赋值时,值必须满足与数据类型匹配,如果不匹配可能出现异常 或丢失精度

    3、变量的分类 :

    全局变量(global variables)

    ​ 在Java的类结构中,定义在类中,方法外面的变量, 它的作用范围: 整个类的方法中

    public class Test1 {
        //定义全局变量 :定义在类里面,方法的外面
        int n = 100;
    
        //定义方法
        public void m(){
            // 输出一句话  "" 表示输出的内容    + 表示连接两个字符串
            System.out.println("n:"+n);
        }
        
        //定义方法
        public void s(){
            System.out.println("n:>>>"+n);
        }
    }
    

    局部变量(local varibable)

    ​ 一般声明在方法或代码块(条件语句块,循环语句块,静态语句块等) 中,它的作用范围只能在声明的区域中使用

     // 定义run方法
        public void run(){
            // 局部变量   只能在声明所在的方法中使用
            int  n=200;
            int  i =1;
            // 当类总存在局部变量和 全局变量同名时, 变量的使用遵循“就近原则”
            System.out.println("局部变量n:"+ n);   // 200
        }
    
        // 定义eat方法
        public void eat(){
           // System.out.println("i---"+i);
        }
    
    

    调用方法的语法

     public static void  main(String [] args){
            // 如何调用 这个类的方法呢?  需要创建对象
            // 创建对象的语法:  类名 对象名 =  new  类名();
            //调用对象的方法语法:   对象名.方法名();
            Test1 obj = new Test1();
            obj.m();
            obj.s();
            obj.run();
            obj.eat();
        }
    

    Java的数据类型

    ​ Java是一门强类型的编程语言,它不同于一些弱类型的语言(JavaScript ,php,python),Java在声明变量时必须显示的定义变量的数据类型,变量的类型一旦定义,则不能改变 。Java中数据类型分为两大类

    1、基本数据类型 : 包括 整数,浮点,字符,布尔类型等

    2、引用数据类型 :包括 类,数组,集合,接口等

    1、基本数据类型

    • 整数型 ,默认值为0
    数据类型 关键字 字节长度 数值范围
    字节型 byte 1个字节=8位 -128~127
    短整型 short 2个字节=16位 -32768~32767
    整型 int(默认) 4个字节=32位 -2的31次方 ~2的31次方-1
    长整型 long 8个字节=63位 -2的63次方~2的63次方-1
    • 浮点型,默认值为0.0

      数据类型 关键字 字节长度 范围
      单精度 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
      双精度 double 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
    • 字符型 默认值 ‘ ’

      数据类型 关键字 字节长度 范围
      字符型 char 2个字节 0~65535

      一个字符能存放一个中文汉字

    • 布尔型 默认值 false

      数据类型 关键字 字节长度 范围
      布尔类型 boolean 1个字节 true、false

      注意:

             // 对于两个double类型/float类型的数计算, 由于计算机在计算式会缺失精度,计算的结果
              //不是预期的0.3,建议对于浮点数计算式,使用java.math.BigDecimal引用数据类型计算 
              double d1 =0.1;
              double d2 = 0.2;
              //结果 0.30000000000000004  
              double d3 = d1 + d2;
              System.out.println(d3);
      
              float f1 =0.2f;
              float f2 = 0.3f;
              float f3 = f1-f2;
      		// 结果  -0.1000000000001
              System.out.println(f3);
      

      对于字符类型中 " " 表示转移字符,不会占用内存

      :换行

      : 一个制表符tab

      : 表示退格

      : 表示enter

    2、引用数据类型

     在Java中除了8个基本数据类型以外的数据类型,都是引用数据类型 ,常用的引用数据类型 包括  类、数组、 接口,String 等
    
     以类 举例
    
    创建一个学生类    ,在一个类中会包含一些 变量(全局变量),还包含一些方法 
    
    定义一个学生类,这个类就是引用数据类型 
    
      public class Student{
              // 定义的一个字符串变量  
             String stuname="张三";
             char  sex= '男';
             int age = 20;
             
             // 定义一个方法 
             public void showInfo(){
                 System.out.println(stuname);
                 System.out.println(sex);
                 System.out.println(age);
                 
             }
          
      }
    

    ​ 如何使用这个学生类型(引用数据类型)

      public static void main(String [] args){
           // 定义学生类型  ,引用数据类型需要创建 引用的对象 
           // 引用数据类型   变量名  =   null 
          //  基本数据类型   变量名  = 初始值
          // 对于类的创建
          // 类名   对象名  =  new  类名(); 
          Student stu = new Student();
          // 对象名.方法名();
          stu.showInfo();
          
      }
    

    引用数据类型与基本数据类型的区别?

    1、创建方式不同 ,基本数据类直接通过定义变量的方式创建, 而引用数据类型需要new一个对象

    ​ 2、在JVM的内存分配不同, 基本数据类型的内存在栈内存中直接创建 , 而引用数据类型是在栈内存中定义引用的地址,实际的内存分布在堆内存中

    ​ 3、引用数据类型 可以调用它的方法, 而基本数据类型没有方法

    ​ 引用数据类型的内存分布图:1600676108899

    ​ 基本数据类型的分布:

    1600676345002

    Java的数据类型的转换

    为什么需要进行数据类型转换

    ​ 在Java中数据进行计算时 ,必须要求计算的元素的数据类型一致,如果数据类型不一致需要进行转换

    数据转换分类

    1、自动类型转换

    ​ 转换规则: 范围小的类型向范围大的类型转换(从小到大转换)

    ​ byte -> short -> int-> long -> float -> double 其中boolean类型不参与转换

    ​ char ->int

    ​ 转换原理: 类型向上提升

    2、强制类型转换

    • ​ 整数之间的强转
             // int 类型
              int i=1;
             // byte 类型
             byte  j=100;
             // 由于i和j 不同类型,不能直接计算,程序会自动将j的类型向上提升为 int
             // 所以i +j 之后依然是  int 类型
             // 此时 int 的内存 大于  byte 的内存,会出现数据溢出的情况 ,JVM不允许
             // byte s = i + j ;   // 等号两遍类型不匹配
             int y = i + j ;
             System.out.println(y);
    
             // 如果一定要使用byte赋值,还有一种办法,就是将两遍类型一致
             byte s  = (byte)(i + j) ;   // 两个数在相加时 会先自动提升为int 然后再相加
    
    
    • 整数与小数之间的强转
      // 整数和小数之前 也会丢失精度
            int n2 = 100;
            double n3 = 3.5;
            int n4 = (int)(n2 + n3);
            // 相加时先提升为 double ,然后相加后得到 double
            // double是8个字节 不能放在4个字节的长度中,
            // (这里好比double 为一桶水, int为一杯水,相当于将一桶水往一杯水中放)
            // 只能留住一本水的内容,所以  这里 如果强转成int 则小数会丢失,
            System.out.println(n4);
    
    • 小数和小数之间的强转
       // float  与 double 类型
            float f1 = 3.14f;
            double d2 = 3.5;
            double dd =  f1+d2;
            float  ff =  (float)(f1 + d2);
    
    
    • 丢失精度的情况
          // 强转时会丢失精度
            byte n=100;
            int  m = 30;
            byte mm = (byte)( n + m); // 因为最大值为127  再往后就是从最小值开始-128
            System.out.println(mm);
    
            // 整数和小数之间 也会丢失精度
            int n2 = 100;
            double n3 = 3.5;
            int n4 = (int)(n2 + n3);
    

    Java的字符ASCII码表

    字符 int值
    a 97
    A 65
    0 48
    依次小写字母往后都是数字 ,例如 b为98,c为99...
    A:65 B:66 C:67 0:48 1:49 2:50...

    字符与数值的转换

    // int 与 char类型的转换
            // 每一个char类型都有一个字符编码 这个编码参照 ASICC码表
            char c='a';
            // 自动提升 : 因为 char类型占2个字节, int占4个字节,自动char向上提升
            int n = c;
            System.out.println(n);
            // 先相加 再转换
            char c2 = (char)(n+2);  // 需要强转
            // 字符+字符  直接相加
            char c3 = 'a'+'b';
            System.out.println((int)c3);
    

    六、运算符

    ​ 在Java中用于程序计算的操作符统称为运算符,运算符分为如下几类

    1、算术运算符

    运算符 说明
    + 加号两遍是数值,可以运算,如果一边存在字符串,则当做连接符 a+b
    - 两个数相减 , 减号也可以表示负数 a-b -a
    * 两个数相乘, 其中*不能省略 a*b
    / 两个数相除,必须保证数据类型一致,其中除数不能为0 ,否则出现算术异常 a*b
    % 对一个数取余数 a%b
    ++ 对一个数 自加1 a++ 、++a
    -- 对一个数自减1 a--、--a

    // 总结 ++ -- 的优先级高于 + ,-,*,、,%

      public static void main(String []  args){
            //  +  -  *  /  %    所有运算符在计算式必须保证 数据类型一致
            int num1 = 100;
            int num2 = 200;
            int sum = num1 + num2;
            int mul =  num1-num2;
            int num3 = -num2;   // -200
            System.out.println("两个数相加" +  sum); // + 表示连接符
            System.out.println("两个数相减" + mul);
            System.out.println( "num2: " + num2+ " ,num3:" + num3 );
            System.out.println("num1+num2="+ (num1+num2) );
    
    
            int sum2 = num1*num2;
            int sum3 = num1/num3;
            System.out.println(sum3);   // 控制台输出的快捷键 sout+ enter
           // System.out.println(num1/sum3); //算术异常:ArithmeticException: / by zero
            // 取模
            System.out.println( 10%2);//0
            System.out.println(1%5);// 1
            System.out.println(2%5);
        }
    
    	public static void main(String[] args) {
    // 自加  自减     ++  -- 只能对整数进行
            int i=1;
            i++ ;     // i = i + 1
            System.out.println("i:" + i);
            int j=1;
            ++j;    // j = j + 1
            System.out.println("j:" + j);
    
            int a =1;
            int sum = a++;  // 先将a的值赋值给sum  ,a再自加1
            int sum2 = ++a; // 先将a自加1 ,再将自加后的结果赋值给sum2
            System.out.println("sum:" + sum);
            System.out.println("sum2:" + sum2 );
            System.out.println("a:" +a);  // 3
    
            int sum3 = a++ + a++ ;
            System.out.println("sum3:"+sum3);
            System.out.println("a:"+a);
    
            // -- 操作  与++操作类似
            int b=1;
            int s1= b--;  // b = b -1     s1 的值为 先赋值再自减1   s1 = 1
            int s2 =  --b; // b = b -1   s2 的值为 先自减1 ,再赋值  s2 = -1
            System.out.println("b:"+b);
            System.out.println("s1:"+s1);
            System.out.println("s2:"+s2);
    
            // ++  --  综合
            int x=1;
            int y=2;
            int s3 = x++ + --x * (y-- + ++x);
            System.out.println("x:"+x);// 2
            System.out.println("y:"+y);// 1
            System.out.println("s3:"+s3);// 5
        }
    

    2、比较运算符

    ​ 用于比较两个表达式之间的 结果 , 结果返回true 、false

    ​ 比较运算符不能单独作为 一行代码运行 ,必须接收结果或者输出

    比较运算符 说明 案例
    > 比较左边的数是否大于右边的数,如果大于返回true,否则返回false a>b ,3>5
    < 比较左边的数是否小于右边的数,如果大于返回true,否则返回false a<b
    >= 比较左边的数是否大于等于右边的数,如果大于返回true, 否则返回false 1>=2
    <= 比较左边的数是否小于等于右边的数,如果大于返回true ,否则返回false 1<=2
    == 比较==两遍是否相等,如果相等则返回true ,否则返回false ,对于基本数据类型比较数值是否相等, 对于引用数据类型比较 它们的地址是否相等 (比较地址就是比较是否同一块内存) 1==2
    != 与== 相反, 比较左边和右边的数是否不相等 。如果不相等返回true ,如果相等返回false 1!=2

    注意: 不能连写 例如 1<3<5

     public static void main(String[] args) {
              // 比较运算符
            int a =1;
            int b =2;
           // a>b;  // 不能单独比较 必须接受结果或输出
            System.out.println(a>b);  //false
            System.out.println(a<b);  //true
            System.out.println(a==b); //false
            System.out.println(a!=b); //true
            // 增加逻辑判断
            // 如果 if 后面的条件成立,  则执行if里面的语句 ,如果不成立 则只需else语句
            if(a>b){
                System.out.println("a>b成立");
            }else{
                System.out.println("不成立");
            }
    
        }
    

    3、赋值运算符

    ​ 将表达式 的结果 赋值给一个变量,只能赋值给变量 不能赋值给常量

    ​ 例如: a = 3

    赋值运算符 说明 案例
    = 将=右边的结果 赋值给左边的变量 int a = 2 ,将2赋值给变量a
    += 计算后的赋值,将+=右边的结果赋值给左边的变量 a+=2 等价于 a = a +2
    -= 计算后赋值,将-=右边的结果赋值给左边的变量 a-=b 等价于 a = a-b
    *= 同上, 将右边的结果赋值给左边的变量 a*=b 等价于 a = a * b
    /= 同上,将右边的结果赋值给左边的变量 a /=b 等价于 a = a/b 其中b!=0
    %= 同上,将右边的结果赋值给左边的变量 a %=b 等于 a= a%b 其中b!=0
           // 赋值运算符 = +=  -= *=  /=  %=
            int a=2;
            a+=2;
            System.out.println(a);// 4
            a-=3;
            System.out.println(a);// 1
            a*=2;
            System.out.println(a); // 2
            a/=4;
            System.out.println(a);// 0
    
            a+=a-=3; // a+=(a-=3) -》 a=a +(a=a-3 )
            System.out.println("a="+a);
    
            int x=2;
            x+=x-=x*=x++;
            //x = x +(x = x -( x= x *(x++) ))
            // x = 2 + ( x = 2 - (x = 2 * 2))
            // x =  2 + ( 2 - 4)
            // x = 0
            System.out.println("x="+x);
    
            //赋值运算符的优先级最低,  从右往左计算
            int y=2;
            y*=y+=y; // 也是从右往左计算
            // y = y * (y = y + y);
            // y = 2 * (2+2)
            // y =8;
            System.out.println("y="+y);
    

    4、逻辑运算符

    在Java中用于两个或两个以上的表达式 取逻辑判断的结果 ,通常需要使用逻辑运算符

    逻辑运算符 说明 案例
    & 逻辑与 ,左右两边可以连接表达式 ,两个表达式都成立时,整个结果为true true&true、 false&true false&false 、 true&false
    | 逻辑或,左右两边的表达式,任意一个成立,整个结果为true true|true false|true true|false false|false
    ! 逻辑非 对表达式取反 !false !true
    && 短路与 , 与&类似 ,短路 特点: 符号左边为false,右边不再运算 true&&true true&&false ..
    || 段落或, 与| 类似,段落忒点: 符号左边为true ,右边不再运算 false||true false||false
      // 逻辑运算符
            System.out.println(true & true); // true
            System.out.println(true & false);// false
            System.out.println(false & true); // false
            System.out.println(false & false);// false
            // true&true
            System.out.println(1>0 & 3>1);
            System.out.println(1>0 && 3>1);
            // | 或
            System.out.println(true | true); //true
            System.out.println(true | false);// true
            System.out.println(false | true); // true
            System.out.println(false | false);// false
            // || 短路或
            System.out.println(true || false) ;// true
    
    

    总结: &与&&的区别 |与||的区别?

    回答 1、& 对于符号两边的表达式都会执行 && 符号左边为false,则右边不执行

    ​ | 对于符号两边的表达式都会执行, || 符号左边为true,则右边不执行

    ​ 2、 & 、| 两边可以直接写数字, 按位计算 ,短路符号 不能直接运算数字

      int a=1;
            int b=2;
         //   System.out.println(a>b && b++>0);  // 符号右边的不运算
         //   System.out.println("b:"+b);
    
            System.out.println(a>b & b++>0); // 符号两边都运行
            System.out.println("b:"+b);
    
            // || 与 | 的区别
          //  System.out.println(a>=1 ||  a++<0); // a++ 不执行
          //  System.out.println("a:"+a);
    
            System.out.println(a>=1 | a++<0 );  // a++ 会执行
            System.out.println("再次输出a :" + a);
    

    十进制转二进制

    十进制 转换 二进制
    1 1*2的0次方 1
    2 1*2的1次方 10
    4 1*2的2次方 100
    对于2的倍数 ,1*2的n次方 转成二进制位1后面n个0
    16 1*2的4次方 10000

    对于任意十进制转二进制,先查找比它小的且离它最近的2的倍数 ,然后差值再计算二进制 ,(使用拆分法)

    例如 28 = 16+8+4 = 11100

    ​ 34 = 32+2 = 100010

    ​ 96 = 64+32 = 1100000

    二进制转十进制

    公式: 从个位开始,每个位上的数 乘以2的n次方 累加之和

    100100 = 1*2的2次方+1 * 2的5次方 = 36

    5、位运算符

    移位运算符 说明 案例
    << 左移: 将一个数转成二进制之后,整体往左移动n位 ,扩大倍数 ,一个数向左移动n位,结果为这个数乘以2的n次方 3<<2 = 3*2的2次方
    >> 右移:将一个数转成二进制后,整体往右移动n位,缩小倍数,一个数向右移动n位,结果为这个数除以2的n次方(除不尽单独考虑) 8>>2 = 8/2的2次方
    > > > 无符号的右移 ,不考虑符号位,将这个数整体王右移动n位。
    ^n 异或
    ~n 数值取反
       //正整数的移位  <<   >>   >>>
            System.out.println(3<<2);  // 12
            System.out.println(7<<3); // 7*8=56
    
            // 对于正数的无符号右移和 右移 结果一样
            System.out.println(16>>2);// 4
            System.out.println(18>>2);// 4
    
            System.out.println(5^9);//12
    
    
            System.out.println(3>>2);
            System.out.println(3>>>2);
    
            System.out.println(~5);
    
    
    // 负数的移位
            // 负数的左移位还是为负数
            System.out.println(-4<<2); // -4*2的2次方 =
            /**
             *   -4的原码: 1 0000... 00000100
             *          *   -4的反码: 1 1111... 11111011
             *          *   -4的补码: 1 1111... 11111100
             *          *   开始移位   2
             *             1 1111... 11110000
             *    最后结果 = 取反+1
             *             1 0000... 00001111  + 1
             *  :
             *             1 0000... 00010000  =-16
             */
    
            // 补码 = 反码+1
            //负数是对于补码 进行移位   -4/2 =-2
            System.out.println(-4>>1);
    
            // -16无符号右移2位
            System.out.println(-16>>>2);   //1073741820   
            // -16 的补码算出来
            /**
             * 原码  10000.. 0010000
             * 反码  11111.. 1101111
             * 补码  11111.. 1110000
             *      00111.. 1111100  由于不考虑符号,移动后高位全部补0 变成正数
             *      正数原码和补码一致 这个数即为所得
             *      1073741820
             */
    

    6、三目运算符

    ​ 表达式 ? 结果1 : 结果2

    当?前面成立时, 整个表达式输出 结果1 ,如果?前面不成立,则输出结果2

      // 生成100以内的随机数
            int n = (int)(Math.random()*100);
            System.out.println("n:"+n);
            System.out.println( n%2==0 ?"这个数是偶数":"这个数是奇数");
    

    二、表达式、语句块

    表达式 : 通过运算符 和 操作数组成的 元素 , 表达式不能单独写在程序中,需要接受结果或输出。

    表达式中可能同时存在多个操作符 ,此时需要考虑操作符的优先级问题

    注意 : 这里的() 表示 方法的括号 ,点号表示小数点 ,[] 表示数组的下标

    2-5 : 用于得到结果值

    6-12:用于运算得到ture、false

    13,14:是赋值 。赋值的优先级最低

    语句块:

    在一个方法中,可以使用{} 表示一个语句块 , 也可以放在方法的外面 ,类的里面,称为独立代码块

      public static void main(String[] args) {
             //定义一个方法中的代码块
            {
                // 局部变量只能使用在它所在的区域
                int a=1;
                a++;
                System.out.println("这是一个方法里面的代码块 "+a);
            }
           // a++;
            if(true){
                System.out.println("这是一个if代码块");
            }
        }
    
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