什么是trie树?
◇ trie树是一种用于高速检索的多叉树结构。
◇ 和二叉查找树不同。在trie树中,每一个结点上并不是存储一个元素。
◇ trie树把要查找的关键词看作一个字符序列。并依据构成关键词字符的先后顺序构造用于检索的树结构。
◇在trie树上进行检索类似于查阅英语词典。
一棵m度的trie树或者为空,或者由m棵m度的trie树构成。比如,电子英文词典。为了方便用户高速检索英语单词,能够建立一棵trie树。
比如词典由以下的单词构成:a、b、c、aa、ab、ac、ba、ca、aba、abc、baa、bab、bac、cab、abba、baba、caba、abaca、caaba
在trie树上进行查找
比如在上面的trie树中查找单词 aba
(1)在trie树上进行检索总是始于根结点。
(2)取得要查找关键词的第一个字母(比如 a )。并依据该字母选择相应的子树并转到该子树继续进行检索。
(3)在相应的子树上,取得要查找关键词的第二个字母(比如 b),并进一步选择相应的子树进行检索。
(1)在trie树上进行检索总是始于根结点。
(2)取得要查找关键词的第一个字母(比如 a )。并依据该字母选择相应的子树并转到该子树继续进行检索。
(3)在相应的子树上,取得要查找关键词的第二个字母(比如 b),并进一步选择相应的子树进行检索。
(4) ...
(5)在某个结点处,关键词的全部字母已被取出,则读取附在该结点上的信息,即完毕查找。
有关Trie树:
在trie树中查找一个keyword的时间和树中包括的结点数无关,而取决于组成keyword的字符数。而二叉查找树的查找时间和树中的结点数有关O(log2n)。
假设要查找的keyword能够分解成字符序列且不是非常长,利用trie树查找速度优于二叉查找树。如:
若keyword长度最大是5。则利用trie树,利用5次比較能够从265=11881376个可能的keyword中检索出指定的keyword。而利用二叉查找树至少要进行log2265=23.5次比較。
若keyword长度最大是5。则利用trie树,利用5次比較能够从265=11881376个可能的keyword中检索出指定的keyword。而利用二叉查找树至少要进行log2265=23.5次比較。
Trie的类实现及解析:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #define MAXN 10010 #define RST(N)memset(N, 0, sizeof(N)) using namespace std; const int char_num = 26; class Trie { public: Trie(); int trie_search(const char* word, char* entry) const; int insert(const char* word, char* entry); int remove(const char* word, char* entry); protected: struct Trie_node { char *data; Trie_node *branch[char_num]; //指向各個子樹的指針 Trie_node(); }; Trie_node *root; }; Trie::Trie() : root(NULL) {}; Trie::Trie_node::Trie_node() { data = NULL; for(int i=0; i<char_num; i++) branch[i]=NULL; } int Trie::trie_search(const char *word, char *entry) const //检索 { int position = 0; char char_code; Trie_node *location = root; while(location != NULL && *word != 0) { if(*word>='a' && *word<='z') char_code = *word-'a'; else if(*word>='A' && *word<='Z') char_code = *word-'A'; else return 0; //不合法單詞 location = location->branch[char_code]; position++, word++; } if(location != NULL && location->data != NULL) { strcpy(entry, location->data); return 1; } return 0; } int Trie::insert(const char *word, char *entry) //插入 { int result = 1, position = 0; if(root == NULL) root = new Trie_node; char char_code; Trie_node *location = root; while(location != NULL && *word != 0) { if(*word>='a' && *word<='z') char_code = *word-'a'; else if(*word>='A' && *word<='Z') char_code = *word-'A'; else return 0; //不合法單詞 if(location->branch[char_code] == NULL) location->branch[char_code] = new Trie_node; location = location->branch[char_code]; position++, word++; } if(location->data != NULL) result = 0; else { location->data = new char(strlen(entry)+1); strcpy(location->data, entry); } return result; } int main() { Trie t; char entry[100]; t.insert("a", "DET"); t.insert("abacus","NOUN"); t.insert("abalone","NOUN"); t.insert("abandon","VERB"); t.insert("abandoned","ADJ"); t.insert("abashed","ADJ"); t.insert("abate","VERB"); t.insert("this", "PRON"); if (t.trie_search("this", entry)) cout<<"'this' was found. pos: "<<entry<<endl; if (t.trie_search("abate", entry)) cout<<"'abate' is found. pos: "<<entry<<endl; if (t.trie_search("baby", entry)) cout<<"'baby' is found. pos: "<<entry<<endl; else cout<<"'baby' does not exist at all!"<<endl; return 0; }