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动态检測设备属性
我们能够使用以下的代码动态检測当前设备是否具备某一个特性,如是否有方向传感器
PackageManager pm = getPackageManager();
if(!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_SENSOR_COMPASS)) {
// This device does not have a compass, turn off the compass feature
disableCompassFeature();
}
关于targetSdkVersion的含义
我们常常在清单文件中面这样设置
<manifest ... >
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="19" />
...
</manifest>
android:minSdkVersion是指我们的App兼容的最低版本号,也就是我们的App在这个版本号之下就不能正常执行了,可能是由于使用了更高版本号的API或者是Theme,反正就是不能正常执行。
而android:targetSdkVersion属性所指定的则是经过我们优化的最高版本号。这个属性并不能保证我们我们的App不能执行在更高的版本号上。而是用来说明我们的App是否应该继承在更高版本号上发生的行为改变。假设我们没有更新:targetSdkVersion到最新的版本号,那么在最新的版本号上执行的时候。那么系统就假设我们的App是须要向后兼容的。
举个样例,在4.4版本号中,AlarmManager的行为发生了改变。为了节省电量,系统会将时间相差点儿相同的Alarm放在一起执行,这样就不能保证你的Alarm准时执行。所以说,假设你的targetSdkVersion大于等于19,那么执行时间就是不确定的。可是假设是小于19,那么就会使用之前老的API。保证Alarm能够准时执行。
关于onSaveInstanceState()的高级知识
我们都知道假设实现onSaveInstanceState(),能够在里面保存一些界面的状态,这样在UI恢复的时候,可能会使用保存的值恢复UI现场。
事实上,默认的onSaveInstanceState()实现会保存当前界面全部具有id属性的View的状态,用于现场恢复。Android的framework框架中的差点儿全部的控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法,比方EditText会保存文本。CheckBox会保存选中状态等。
所以,假设你想恢复现场,给布局中的控件都设置一个id属性就ok啦~
当然,我们也能够自己控制让View不自己保存状态。仅仅要设置 android:saveEnabled为false或者是调用setSaveEnabled()就能够了
另外。假设你想測试你的Activity能不能正常的保存用户数据,你仅仅须要改变你的屏幕方向就能够測试啦。在屏幕方向发生改变的时候。你的Activity会被Destory然后Create,Activity上的信息都不应该丢失,否则,去改改你的代码吧。
事实上啊,之所以屏幕方向改变,Activity会又一次生成,是由于在执行时。设备的configurations发生了改变,为了让我们App能够感应这样的变化并作出正确的反应。系统会又一次载入当前的Activity,这样的变化包含屏幕方向变化,语言环境变化,键盘状态变化等等。和我们在Activity的标签下设置的 android:configChanges是全然一样的
关于startActivity和Intent
我们使用Intent来启动一个Activity是再简单只是的事情了,可是,假设你想要发送一个隐式意图开启Activity的话。你须要考虑没有Activity与你的Intent的Action匹配的情况,由于这样会造成程序crash。所以,以后在发送隐式意图的时候,用以下的这样的形式吧
Intent intent = new Intent(AlarmClock.ACTION_SET_TIMER)
.putExtra(AlarmClock.EXTRA_MESSAGE, "Timer'")
.putExtra(AlarmClock.EXTRA_LENGTH, 60)
.putExtra(AlarmClock.EXTRA_SKIP_UI, true);
if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivity(intent);
} else {
Toast.makeText(this, "No Activity", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
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