把函数作为参数传递,常用的方法之一是用typedef定义一个函数指针。
#include<iostream> using namespace std; typedef int (*pf)(int,int); //此种方式最容易理解,定义了一个函数指针类型;函数名就是指针。 int f(pf p,int a,int b) { return p(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }
还可以这样:
#include<iostream> using namespace std; typedef int FuncType(int,int); //定义了FuncType这种函数数据类型 int f(FuncType p,int a,int b) //新建了FuncType p变量 这里将p前面加*,照常运行。??? { return p(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }
还可以这样:
#include<iostream> using namespace std; int f(int add(int,int),int a,int b) //与第二种方式,不同,直接使用实例 { return add(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }