• JavaScript高级程序设计学习(四)之引用类型


    在javascript中也是有引用类型的,java同样如此。

    javascript常见也比较常用的引用类型就熟Object和Array。

    一个对象和一个数组,这个在前后端分离开发中也用的最多。比如ajax传参,有时我不仅仅只是需要一个参数,例如添加方法,传的是一个对象,对象存在属性。在java中对象也可以说类。因为类存在属性,例如人类,他的属性有身高,体重,姓名,年龄,性别等。而js对象,也可以这样,比如车,它可以有品牌,颜色,造型等等。

    js对象可以做什么呢?同java对象有什么区别呢?

    第一,如果要问题js对象可以做什么,最简单最直白最实用,我可以将一些公共属性放到这个对象中,然而我只需对象.属性,即可拥有。别说这个不常用,比如项目路径,全局变量等,都可以这样做。这样的话,代码会得到一定的规范。代码规范是很重要的,这个对于初学者而言,要牢记。不规范导致的只是无止休的重复劳动。

    第二,js对象方便异步ajax传参,无论是react或者vue.js,我相信异步传参基本还是要用对象的;

    作为IT从业者而言,时间对于我们就是金钱。时间是非常宝贵的,因为时间让我们增长自己的知识才能,在这个培训机构众多,竞争者众多的IT界中,如果一昧着抱着做好本职工作其他不管不问是非常危险的。因为那样会使人变得安逸。如果要问程序员最怕什么?或许有人说,最怕找不到对象。还有人说,最怕长白头发,更有人说最怕猝死在电脑旁。如果要问我说,那个有道理,我只能回答都有道理。

    但在我看来程序员最怕的就是没有斗志,没有上进心,因为缺乏了这两样,可以说从今以后就停滞不前了。

    最近听到不少人说,干着重复的事,写着重复的代码,真没意思。的确,业务代码确实就那一套,没多大变化,但是呢?也别小瞧业务代码。业务代码,的确有重复的。说到重复性,我想起了封装想起了继承。记得我哥对我说过,当页面或好几个类引用同样的代码时,你能不能想个什么办法呢?将其封装反复利用。这样一行代码的事可以解决好几个类引用的问题。

    数组可以做什么呢?

    js的数组应用场景的话,结合mybatis,可以实现批量修改,批量分发功能。

    有的时候,例如,复选框,复选框的话,特别在博客方面,比如一篇文章,它跟类型或许是一对一或多对一的关系,但是标签的话,多对多关系,多篇文章对应多个标签。博客园上面本身就有示例。

    检测对象或Array类型可使用instanceof修饰符

    (1)栈方法

    ECMAScript 数组也提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。具体说来,数组可以表 现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种 LIFO(Last-In-First-Out, 后进先出)的数据结构,也就是新添加的项早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做 弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。ECMAScript为数组专门提供了 push()和 pop()方法,以便 实现类似栈的行为。

    <html>
    <meta charset="utf-8">
    <head>
    <script>
    
    var colors = new Array();                  // 创建一个数组
     var count = colors.push("red", "green");   // 推入两项
     alert(count);  //2 
     
    count = colors.push("black");              // 推入另一项 
    alert(count);     //3 
     
    var item = colors.pop();                  // 取得最后一项 
    alert(item);      //"black"
     alert(colors.length);   //2 
    </script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>

    (2)队列方法

    栈数据结构的访问规则是 LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是 FIFO(First-In-First-Out, 先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。由于 push()是向数组末端添加项的方法, 因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法。实现这一操作的数组方法就是 shift(),它能够移 除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1。结合使用 shift()和 push()方法,可以像使 用队列一样使用数组。

    示例如下:

    var colors = new Array();                   //创建一个数组 
    var count = colors.push("red", "green");    //推入两项
    alert(count);  //2 
     
    count = colors.push("black");               //推入另一项 
    alert(count);     //3 
     
    var item = colors.shift();                  //取得第一项
    alert(item);      //"red" 
    alert(colors.length); //2 

    (3)重排序

    数组中已经存在两个可以直接用来重排序的方法:reverse()和 sort()。有读者可能猜到了, reverse()方法会反转数组项的顺序

    var values = [1, 2, 3, 4, 5]; 
    values.reverse();
    alert(values);        //5,4,3,2,1 

    sort()方法可以正序,不过通常还是需要加函数判断的

    function compare(value1, value2) { 
        if (value1 < value2) {     
        return -1;   
      } else if (value1 > value2) {     
        return 1;   
      } else {      
       return 0; 
        } 
    } 
    
    var values = [0, 1, 5, 10, 15];
     values.sort(compare); 
    alert(values);  //0,1,5,10,15 

    (4)操作方法

    ECMAScript为操作已经包含在数组中的项提供了很多方法。其中,concat()方法可以基于当前数 组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数 添加到这个副本的末尾,后返回新构建的数组。在没有给 concat()方法传递参数的情况下,它只是 复制当前数组并返回副本。如果传递给 concat()方法的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的 每一项都添加到结果数组中。如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾。

    var colors = ["red", "green", "blue"];
    var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); 
     
    alert(colors);     //red,green,blue   
    alert(colors2);    //red,green,blue,yellow,black,brown 

    slice(),它能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。slice()方法可以 接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下,slice()方法返回从该 参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项— —但不包括结束位置的项。注意,slice()方法不会影响原始数组

    示例参考:

    var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; 
    var colors2 = colors.slice(1);
     var colors3 = colors.slice(1,4); 
     
    alert(colors2);   //green,blue,yellow,purple 
    alert(colors3);   //green,blue,yellow 
     



    splice()方法,这个方法恐怕要算是强大的数组方法了,它有很多种用法。 splice()的主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下 3种。

     删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。

    例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项。

     插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3个参数:起始位置、0(要删除的项数) 和要插入的项。如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。

    例如, splice(2,0,"red","green")会从当前数组的位置 2开始插入字符串"red"和"green"。

     替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起 始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。

    例如, splice (2,1,"red","green")会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串 "red"和"green"。 splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何 项,则返回一个空数组)。

    示例如下:

    var colors = ["red", "green", "blue"]; 
    var removed = colors.splice(0,1);                // 删除第一项
     alert(colors);     // green,blue 
    alert(removed);    // red,返回的数组中只包含一项 
     
    removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange");   // 从位置 1 开始插入两项 alert(colors);     // green,yellow,orange,blue
    alert(removed);    // 返回的是一个空数组 
     
    removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple");      // 插入两项,删除一项 alert(colors);     // green,red,purple,orange,blue 
    alert(removed);    // yellow,返回的数组中只包含一项 

    (5)位置方法

    ECMAScript 5为数组实例添加了两个位置方法:indexOf()和 lastIndexOf()。这两个方法都接收 两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,indexOf()方法从数组的开头(位 置 0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。 这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回1。在比较第一个参数 与数组中的每一项时,会使用全等操作符;也就是说,要求查找的项必须严格相等(就像使用===一样)

    var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
     
    alert(numbers.indexOf(4));        //3 
    
    alert(numbers.lastIndexOf(4));    //5 
     
    alert(numbers.indexOf(4, 4));     //5 
    alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3 
     
    var person = { name: "Nicholas" };
     var people = [{ name: "Nicholas" }]; 
     
    var morePeople = [person]; 
     
    alert(people.indexOf(person));     //-1 
    alert(morePeople.indexOf(person)); //0 
     

    (6)迭代方法

    ECMAScript 5为数组定义了 5个迭代方法。每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和 (可选的)运行该函数的作用域对象——影响 this 的值。传入这些方法中的函数会接收三个参数:数 组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能 会也可能不会影响方法的返回值。以下是这 5个迭代方法的作用。 

     every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true。
     filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组。

     forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。

     map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。

     some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true。 以上方法都不会修改数组中的包含的值

    var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
     
    var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){  
       return (item > 2);  
    }); 
     
    alert(everyResult);    //false 
     
    var someResult = numbers.some(function(item, index, array){   
      return (item > 2); 
    }); 
     
    alert(someResult);     //true 
    
    var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
     
    var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array){  
       return (item > 2); 
    }); 
     
    alert(filterResult);  //[3,4,5,4,3] 
    
    
    var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
     
    var mapResult = numbers.map(function(item, index, array){    
     return item * 2; 
    }); 
     
    alert(mapResult);  //[2,4,6,8,10,8,6,4,2] 
    
    var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
     
    numbers.forEach(function(item, index, array){   
      //执行某些操作  }); 
     

    (7)归并方法

    ECMAScript 5 还新增了两个归并数组的方法:reduce()和 reduceRight()。这两个方法都会迭 代数组的所有项,然后构建一个终返回的值。其中,reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历 到后。而 reduceRight()则从数组的后一项开始,向前遍历到第一项。 这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值。传给 reduce()和 reduceRight()的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。这 个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此第 一个参数是数组的第一项,第二个参数就是数组的第二项。 

    使用 reduce()方法可以执行求数组中所有值之和的操作,比如:

     var values = [1,2,3,4,5];
     var sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){   
      return prev + cur;
      }); 
    alert(sum); //15 
     

    第一次执行回调函数,prev 是 1,cur 是 2。第二次,prev 是 3(1加 2的结果),cur 是 3(数组 的第三项)。这个过程会持续到把数组中的每一项都访问一遍,后返回结果。 reduceRight()的作用类似,只不过方向相反而已。

    var values = [1,2,3,4,5]; var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){     
    return prev + cur; 
    });
     alert(sum); //15 

    小结上述例子和概念均来自于《JavaScript高级程序设计第三版》这本书,我觉得他的概念和例子很典型,值得借鉴和参考,所以引用。我想既然是系统学习的看这本书,不单单引用,而且还要自己的体会,不然跟抄袭又有什么区别呢?我相信该作者的本意是想让程序员们更好的利用js达到web开发最好的效果。

    坦白的说上述说的那几个方法,我一个都没有在实际开发中用过,但是我觉得它很有用,为什么呢?实际开发中,为了效率往往我们找自己最熟悉的最常用的,当这些能解决问题时,我们不会考虑其他。所以自然上述用的少或不用。还有一个原因常用的,我们知道它通常的出错可能性,或者运行后,会有什么效果,我们都一清二楚,因为常用的缘故,而不常用和没用过,有的时候需要用浏览器不断的调试很久才找到原因。这就好像,为什么很多人宁愿用mybatis自己手写sql和代码,也不愿意用mybatis plus或jeesite,原因很大程度因为风险不可控。对于项目而言,风险可控是个很重要的事情。

    另外上述的代码虽然是借鉴该书,但是我强烈建议朋友们,学习时或者看该篇文章时,还是要抱着“知行合一”的概念。每阅读一小块,加以实践。这样也不失为一种乐趣。

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