书上都是这么说的,UDP客户端不用绑定IP和端口,操作系统会给它自动分配端口。。。。
但是虽然没有显示绑定,但是操作系统却似乎做了些隐蔽的事情。
首先,在客户端,fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0),然后就想在此fd下进行recvfrom是收不到对方(假设对方就是服务器吧)的消息是办不到的,其实想想也很容易明白,这是fd未和任何端口、IP产生关联要是这样都能收到消息,那真要乱套了。想要在没绑定的情况下受到服务器发来的消息,首先客户端得通过fd描述符首先向服务器发信息,然后这时在fd下进行阻塞recvfrom就能收到消息了,如果再在客户端上fd 1= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0),想在fd1 上进行recvfrom依然收不到消息,因为fd和服务器同过信,但fd1没有,所以fd1收不到,但是从fd1向服务器发消息没问题!所一总结一下就是,只有当已通过fd向服务器发送了消息时(并且已经发通了),才能在fd处收到服务器发回来的消息,但是向服务器发送消息就不需要。所以说操作系统在此做了些隐蔽的事情,当fd首先向服务器发消息时客户端自动选折IP和一个PORT与该fd关联了起来,(我觉得相当于背后还是绑定了一样)。而后面创建的fd1和之前的fd他们出客户端的PORT是不同的(我在服务器端检测了一下),所以通过fd向服务器发了消息但想在新建立的fd1下去recvfrom收不到消息。
另外,只能对一个socket描述符绑定一次,不能绑定多次,除非前面已经将该描述符close了。
反过来一个端口也只能被绑定到同一个socket描述符上,除非他们使用的不同的协议。
下面有一些验证代码:
client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 50126
#define MAXDATASIZE 100
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd1, numbytes;
char recvbuf[MAXDATASIZE];
char sendbuf[MAXDATASIZE];
struct sockaddr_in server,self,rep;
if ((fd1=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))==-1){
printf("socket() error\n");
exit(1);
}
int server_ip1;
bzero(&self,sizeof(self));
self.sin_family = AF_INET;
self.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET, "10.10.1.103", (void*) &server_ip1);
server.sin_addr.s_addr = server_ip1;
bind(fd1,(struct sockaddr*)&self,sizeof(self));
int server_ip;
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET, "10.10.1.103", (void*) &server_ip);
server.sin_addr.s_addr = server_ip;
socklen_t len;
len=sizeof(struct sockaddr_in);
printf("input message:");
fgets(sendbuf,40,stdin);
sendto(fd1,sendbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr *)&server,len);
printf("send already\n");
int fd2=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
int i=bind(fd2,(struct sockaddr*)&self,sizeof(self));
printf("%d\n",i);
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin);
sendto(fd2,sendbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr *)&server,len);
memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
recvfrom(fd1,recvbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr * ) &rep,&len);
printf("A server give me:%s\n",recvbuf );
recvfrom(fd2,recvbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr * ) &rep,&len);
printf("fd2 server give me:%s\n",recvbuf);
return 0;
}
~
service.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#define SERADDR "127.0.0.1"
int main(int ar, char**argv) {
int fd1, fd2;
char *s;
char ss[20];
char port[7];
int server_ip;
char buf[1024];
int len=sizeof(struct sockaddr);
int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
struct sockaddr_in local_addr,other,other1;
if (-1 == (fd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))) {
perror("fail to socket\n");
exit(0);
}
memset(buf,0,1024);
memset(&local_addr,0,sizeof(struct sockaddr));
local_addr.sin_family = AF_INET;
local_addr.sin_port = htons(50126);
inet_pton(AF_INET, "10.10.1.103", (void*) &server_ip);
local_addr.sin_addr.s_addr = server_ip;
if (bind(fd1, (struct sockaddr*) &local_addr, sizeof(struct sockaddr))
< 0) {
fprintf(stderr, "error:bind() error!\n");
exit(-1);
}
recvfrom(fd1,buf,1023,0,(struct sockaddr*)&other,&len);
in_port_t temport=ntohs(other.sin_port);
sprintf(port,"%u",temport);
printf("A,port =%s\n",port);
printf("A ,client give me:%s\n",buf);
memset(buf,0,sizeof(buf));
recvfrom(fd1,buf,1023,0,(struct sockaddr*)&other1,&len);
printf("B ,cLient give me:%s\n",buf);
in_port_t temport1=ntohs(other1.sin_port);
memset(port,0,sizeof(port));
sprintf(port,"%u",temport1);
printf("B,port=%s\n",port);
//printf("hhhhhh\n");
sendto(fd1,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&other,sizeof(struct sockaddr_in));
sendto(fd1,"OKOKOK",6,0,(struct sockaddr*)&other1,sizeof(struct sockaddr_in));
return 0;
}