• leetcode 206. Reverse Linked List(剑指offer16)、92. Reverse Linked List II


    无论是1,还是2,删除链表都需要3个节点,只是现在这种最新写法只把cur作为了判断循环的依据,并且下一个节点的生成放在循环内。

    206. Reverse Linked List

    之前在牛客上的写法:

    错误代码:

    class Solution {
    public:
        ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) {
            if(pHead == NULL)
                return NULL;
            ListNode* p1 = pHead;
            ListNode* p2 = pHead->next;
            ListNode* p3 = pHead->next->next;
            pHead->next = NULL;
            while(p3 != NULL){
                p2->next = p1;
                p1 = p2;
                p2 = p3;
                p3 = p3->next;
            }
            p2->next = p1;
            return p2;
        }
    };

    此代码会报“段错误:您的程序发生段错误,可能是数组越界,堆栈溢出(比如,递归调用层数太多)等情况引起”

    如果链表只有一个节点,那p2就是空指针,p3就是空指针的下一个指针,但空指针是没有next的

    正确代码:

    class Solution {
    public:
        ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) {
            if(pHead == NULL)
                return NULL;
            else if(pHead->next == NULL)
                return pHead;
            ListNode* p1 = pHead;
            ListNode* p2 = pHead->next;
            ListNode* p3 = pHead->next->next;
            pHead->next = NULL;
            while(p3 != NULL){
                p2->next = p1;
                p1 = p2;
                p2 = p3;
                p3 = p3->next;
            }
            p2->next = p1;
            return p2;
        }
    };

    个人觉得这种以当前节点为循环判断条件的方式比较好:

    class Solution {
    public:
        ListNode* reverseList(ListNode* head) {
            ListNode* pre = NULL;
            while(head){
                ListNode* tmp = head->next;
                head->next = pre;
                pre = head;
                head = tmp;
            }
            return pre;
        }
    };

    92. Reverse Linked List II

    依旧要在循环开始前获得pre和cur指针。

    有个边界条件是m = 1的时候,可能第一个节点,即head指针也要反转,所以返回的时候返回head会出错。所以申请了一个指针,并且下一个节点就是head,这样无论哪种情况,都是申请指针的下一个节点。

    注意pre的初始化也是在head之前,因为m <= 1实际上都是在head之前。还要注意m-1的设置,并且这个for循环就是找pre的位置。

    i=m;i < n 比如3个节点的reverse,实际上只用操作2次就好了。

    思路上:每次把cur的下一个节点旋转到cur之前去,pre节点实际上是不变的。

    错误写法:

    错误在tmp->next = cur;  第一次循环是对的,后面的就错了。cur指针是不变的,但是pre和cur之间的个数在增加,真正要放的位置是pre后面

    class Solution {
    public:
        ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {
            ListNode* pre = new ListNode(-1),*res = pre;
            pre->next = head;
            res = pre;
            for(int i = 0;i < m - 1;i++)
                pre = pre->next;
            ListNode* cur = pre->next;
            for(int i = m;i < n;i++){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = tmp->next;
                tmp->next = cur;
                pre->next = tmp;
            }
            return res->next;
        }
    };

    正确写法:

    class Solution {
    public:
        ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int m, int n) {
            ListNode* pre = new ListNode(-1),*res = pre;
            pre->next = head;
            res = pre;
            for(int i = 0;i < m - 1;i++)
                pre = pre->next;
            ListNode* cur = pre->next;
            for(int i = m;i < n;i++){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = tmp->next;
                tmp->next = pre->next;
                pre->next = tmp;
            }
            return res->next;
        }
    };
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