目录
1.LinkedBlockingQueue介绍
1.1BlockingQueue接口
1.2LinkedBlockingQueue
1.3LinkedBlockingQueue原理与数据结构
2.LinkedBlockingQueue源码分析
2.1创建
2.2put方法
2.3take方法
1.LinkedBlockingQueue介绍
1.1BlockingQueue接口
同ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue同样实现了BlockingQueue接口。
1.2LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个单向链表实现的阻塞队列。
LinkedBlockingQueue可以在创建时指定容量大小,防止队列过度膨胀。如果未指定队列容量,默认容量大小为Integer.MAX_VALUE。
1.3LinkedBlockingQueue原理与数据结构
说明:
(01) head是链表的表头。取出数据时,都是从表头head处取出,出队。
(02) last是链表的表尾。新增数据时,都是从表尾last处插入,入队。
(03) count是链表的实际大小,即当前链表中包含的节点个数。
(04) capacity是列表的容量,它是在创建链表时指定的。
(05) putLock是插入锁,takeLock是取出锁;notEmpty是“非空条件”,notFull是“未满条件”。通过它们对链表进行并发控制。
LinkedBlockingQueue在实现“多线程对竞争资源的互斥访问”时,对于“插入”和“取出(删除)”操作分别使用了不同的锁。对于插入操作,通过“插入锁putLock”进行同步;对于取出操作,通过“取出锁takeLock”进行同步。
2.LinkedBlockingQueue源码分析
2.1创建
public LinkedBlockingQueue(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity; last = head = new Node<E>(null); }
//队列容量, 如果创建时未指定,默认为Integer.MAX_VALUE private final int capacity; //队列中元素的数量 private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); //链表的头部(队头) transient Node<E> head; //链表的尾部(队尾) private transient Node<E> last; //用于控制“删除元素”的takeLock和锁对应的“非空条件”notEmpty private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); //用于控制“添加元素”的putLock和锁对应的“未满条件”notFull private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = putLock.newCondition();
static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node(E x) { item = x; } }
2.2 put方法
//put方法:若队列满,wait直到队列有空闲 public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); // Note: convention in all put/take/etc is to preset local var // holding count negative to indicate failure unless set. int c = -1; Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; //获得锁 putLock.lockInterruptibly(); try { //如果队列满,当前(生产者)线程在notFull上阻塞等待 while (count.get() == capacity) { notFull.await(); } //元素进队 enqueue(node); //将“队列中元素数量“+1,并返回“原有的元素数量” c = count.getAndIncrement(); //如果元素进队之后,队列仍然未满,唤醒等待在notFull上的(生产者)线程 if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { //释放锁 putLock.unlock(); } //如果队列中原有的元素数量为0,则在元素进队后,唤醒等待在notEmpty上的(消费者)线程 if (c == 0) signalNotEmpty(); } private void enqueue(Node<E> node) { // assert putLock.isHeldByCurrentThread(); // assert last.next == null; last = last.next = node; } private void signalNotEmpty() { final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } }
2.3 take方法
//take方法:若队列空,wait直到队列非空 public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; //获得锁 takeLock.lockInterruptibly(); try { //如果队列为空,当前(消费者)线程在notEmpty上阻塞等待 while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } //元素出队 x = dequeue(); //将“队列中元素数量“-1,并返回“原有的元素数量” c = count.getAndDecrement(); //如果元素出队之后,队列仍有剩余元素,唤醒等待在notEmpty上的(消费者)线程 if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally { //释放锁 takeLock.unlock(); } //如果原来队列是满的,则在元素出队后,唤醒等待在notFull上的(生产者)线程 if (c == capacity) signalNotFull(); return x; } private E dequeue() { // assert takeLock.isHeldByCurrentThread(); // assert head.item == null; Node<E> h = head; Node<E> first = h.next; h.next = h; // help GC head = first; E x = first.item; first.item = null; return x; } private void signalNotFull() { final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } }