• 【C#】C#委托学习


    虽然做.NET这行也快2年了,但基础不太好啊,今天看了下委托方面的知识,记录下。

    1.委托

    总的来说,委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
    所以,引入委托后,编程人员可以把方法的引用封装在委托对象中,然后把委托对象传递给需要引用方法。
    调用委托和调用方法的方式是一模一样的,代码如下:

    a.代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WForms
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            //定义委托
            private delegate void WriteTextBox(char ch);
            //声明委托
            private WriteTextBox writeTextBox;
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox1.Checked == true)
                {
                    textBox1.Clear();
                    textBox1.Refresh();
                    // 实例化委托- 方法WriteTextBox1
                    writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1);
                    // 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox1方法
                    WriteText(writeTextBox);
    
                    textBox3.Focus();
                    textBox3.SelectAll();
                }
                if (checkBox2.Checked == true)
                {
                    textBox2.Clear();
                    textBox2.Refresh();
                    // 实例化委托 - 方法WriteTextBox2作为参数
                    writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2);
                    // 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox2方法
                    WriteText(writeTextBox);
                    textBox3.Focus();
                    textBox3.SelectAll();
                }
            }
    
            /**
             *我们通过WriteText方法来向文本区写入内容,
             *它所执行的只是抽象的”写文本“操作,至于究竟向哪个文本框写入文字,
             *对于编写WriteText方法的程序来说是不知道,委托writeTextBox就像一个接口一样,
             *屏蔽了操作对象的差别(方法到底是想向文本区1写入文本还是像文本区2写入文本,
             *现在我方法里面不需要去关心,
             *我只需要集中在实现”书写文本”这个操作,而不必纠结操作对象的选择)。
             */
            private void WriteText(WriteTextBox writetextbox)
            {
                string data = textBox3.Text;
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    // 使用委托 - 通过委托的不同运行不同的方法
                    writetextbox(data[i]);
                    //间歇延时
                    DateTime now = DateTime.Now;
                    while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }
                }
            }
            //向文本区1添加字符
            private void WriteTextBox1(char ch)
            {
                textBox1.AppendText(ch.ToString());
            }
            //向文本区2添加字符
            private void WriteTextBox2(char ch)
            {
                textBox2.AppendText(ch.ToString());
            }
        }
    }
    Form1.cs

    b.效果图:

    2.委托链

    其实委托链就是一个委托,只是包含了多个委托而已。看完下面代码,应该可以很明白。

    a.代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication1
    {
        class Program
        {
            // 声明一个委托类型,它的实例引用一个方法,该方法返回一个string类型
            public delegate string DelegateTest();
            public static void Main(string[] args)
            {
                // 用静态方法来实例化委托
                DelegateTest dtstatic = new DelegateTest(Program.method1);
    
                // 用实例方法来实例化委托
                DelegateTest dtinstance = new DelegateTest(new Program().method2);
                DelegateTest dtinstance2 = new DelegateTest(new Program().method3);
                // 定义一个委托链对象,一开始初始化为null,就是不代表任何方法(我就是我,我不代表任何人)
                DelegateTest delegatechain = null;
                delegatechain += dtstatic;
                delegatechain += dtinstance;
                delegatechain += dtinstance2;
                // Environment.NewLine - 换行符
                Console.WriteLine(Environment.NewLine + dtstatic() + Environment.NewLine);// 隐式调用委托
                Console.WriteLine(dtstatic.Invoke() + Environment.NewLine);// 显式调用委托
                Console.WriteLine(Environment.NewLine + Test(delegatechain));//输出字符串
                Console.Read();
    
            }
            private static string method1()
            {
                return "这是静态方法1";
            }
    
            private string method2()
            {
                throw new Exception("抛出了一个异常");
            }
    
            private string method3()
            {
                return "这是实例方法3";
            }
            // 测试调用委托的方法
            private static string Test(DelegateTest chain)
            {
                if (chain == null)
                {
                    return null;
                }
    
                // 用这个变量来保存输出的字符串
                StringBuilder returnstring = new StringBuilder();
    
                // GetInvocationList方法返回一个由Delegate引用构成的数组,
                //其中每一个数组都指向链中的一个委托对象。
                Delegate[] delegatearray = chain.GetInvocationList();
    
                // 遍历数组中的每个委托
                foreach (DelegateTest t in delegatearray)
                {
                    try
                    {
                        //调用委托获得返回值
                        returnstring.Append(t() + Environment.NewLine);
                    }
                    catch (Exception e)//异常
                    {
                        returnstring.AppendFormat("异常从 {0} 方法中抛出, 异常信息为:{1}{2}", t.Method.Name, e.Message, Environment.NewLine);
                    }
                }
    
                // 把结果返回给调用者
                return returnstring.ToString();
            }
    
        }
    }
    Program.cs

    b.效果图:

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