虽然做.NET这行也快2年了,但基础不太好啊,今天看了下委托方面的知识,记录下。
1.委托
总的来说,委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
所以,引入委托后,编程人员可以把方法的引用封装在委托对象中,然后把委托对象传递给需要引用方法。
调用委托和调用方法的方式是一模一样的,代码如下:
a.代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WForms { public partial class Form1 : Form { //定义委托 private delegate void WriteTextBox(char ch); //声明委托 private WriteTextBox writeTextBox; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 实例化委托- 方法WriteTextBox1 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1); // 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox1方法 WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 实例化委托 - 方法WriteTextBox2作为参数 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2); // 委托作为参数,在方法WriteText通过委托运行WriteTextBox2方法 WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } /** *我们通过WriteText方法来向文本区写入内容, *它所执行的只是抽象的”写文本“操作,至于究竟向哪个文本框写入文字, *对于编写WriteText方法的程序来说是不知道,委托writeTextBox就像一个接口一样, *屏蔽了操作对象的差别(方法到底是想向文本区1写入文本还是像文本区2写入文本, *现在我方法里面不需要去关心, *我只需要集中在实现”书写文本”这个操作,而不必纠结操作对象的选择)。 */ private void WriteText(WriteTextBox writetextbox) { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { // 使用委托 - 通过委托的不同运行不同的方法 writetextbox(data[i]); //间歇延时 DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } //向文本区1添加字符 private void WriteTextBox1(char ch) { textBox1.AppendText(ch.ToString()); } //向文本区2添加字符 private void WriteTextBox2(char ch) { textBox2.AppendText(ch.ToString()); } } }
b.效果图:
2.委托链
其实委托链就是一个委托,只是包含了多个委托而已。看完下面代码,应该可以很明白。
a.代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { // 声明一个委托类型,它的实例引用一个方法,该方法返回一个string类型 public delegate string DelegateTest(); public static void Main(string[] args) { // 用静态方法来实例化委托 DelegateTest dtstatic = new DelegateTest(Program.method1); // 用实例方法来实例化委托 DelegateTest dtinstance = new DelegateTest(new Program().method2); DelegateTest dtinstance2 = new DelegateTest(new Program().method3); // 定义一个委托链对象,一开始初始化为null,就是不代表任何方法(我就是我,我不代表任何人) DelegateTest delegatechain = null; delegatechain += dtstatic; delegatechain += dtinstance; delegatechain += dtinstance2; // Environment.NewLine - 换行符 Console.WriteLine(Environment.NewLine + dtstatic() + Environment.NewLine);// 隐式调用委托 Console.WriteLine(dtstatic.Invoke() + Environment.NewLine);// 显式调用委托 Console.WriteLine(Environment.NewLine + Test(delegatechain));//输出字符串 Console.Read(); } private static string method1() { return "这是静态方法1"; } private string method2() { throw new Exception("抛出了一个异常"); } private string method3() { return "这是实例方法3"; } // 测试调用委托的方法 private static string Test(DelegateTest chain) { if (chain == null) { return null; } // 用这个变量来保存输出的字符串 StringBuilder returnstring = new StringBuilder(); // GetInvocationList方法返回一个由Delegate引用构成的数组, //其中每一个数组都指向链中的一个委托对象。 Delegate[] delegatearray = chain.GetInvocationList(); // 遍历数组中的每个委托 foreach (DelegateTest t in delegatearray) { try { //调用委托获得返回值 returnstring.Append(t() + Environment.NewLine); } catch (Exception e)//异常 { returnstring.AppendFormat("异常从 {0} 方法中抛出, 异常信息为:{1}{2}", t.Method.Name, e.Message, Environment.NewLine); } } // 把结果返回给调用者 return returnstring.ToString(); } } }
b.效果图: