一. 章前小节
在前面的两个章节,我们运用依赖倒置原则,分别对 System.Web.Caching.Cache和 System.Runtime.Cacheing两类缓存进行了封装,并形成了ICache接口、RuntimeCacheHelp类和MemoryCacheHelp类。到这里,相当于万里长征已经走了一半,已经能面对基本的需求变更了。
在业务层中,如果我们需要使用RuntimeCacheHelp中封装的缓存类,我们可以这样用:
ICache iCache=new RuntimeCacheHelp()。
iCache.方法名1 、 iCache.方法名2 、 iCache.方法名3 、iCache.方法名4 。
如果有一天,PM要求,改用MemoryCacheHelp类中的缓存,我们只需要将实例改为:
ICache iCache=new MemoryCacheHelp()。 其它使用iCache的位置统统不需要修改。
如果你仅仅满足于此,omg,那你的层次也太Low了,你是否想过?项目如果已经发布,我要切换缓存类型,难道我必须停止项目吗?是否有别的方式?(改配置文件?)你是否想过?一个用户每调用一次缓存相关的方法,都需要实例化一些 iCache对象?能否同一个用户保证实例唯一呢?能否所有用户保证实例唯一呢?
以上的三个问题会在本章节和后续的几个章节陆续揭晓解决方案。
二. 工厂+反射+配置文件(IOC)进行多类型缓存的管理
1. 整体思路
首先我们明确目的:我们要解决,项目发布以后,不需要停止项目,就可以切换缓存使用的类型。
工厂:用来创建实例的地方。
反射:不需要添加引用,动态加载程序集,可以获取程序集中的类中的方法,并进行调用。 反射详见:.Net进阶系列(2)-反射
配置文件 : 可以将一些配置相关的信息写到app.config中,发布后可以,不需要停止项目,直接修正。
工厂+反射+配置文件 这三者结合起来,其实就相当于IOC的原理。 IOC后面会结合Spring.Net 或 Unity进行详细介绍。
2. 详细步骤
(1). 新建一个CacheFactory工厂类,工厂类里有一个静态的、返回值类型为ICache、名叫CreateCacheHelp的无参方法。该方法的目的就是用来创建ICache类型的实例。
1 public class CacheFactory 2 { 3 public static ICache CreateCacheHelp() 4 { 5 6 7 } 8 9 }
(2). 在配置文件中配置dll的名称和缓存类的名称
<appSettings> <add key="ICacheDllName" value="01-CacheUtils"/> <!-- 格式: 命名空间.类名 --> <add key="ICacheClassName" value="_01_CacheUtils.MemoryCacheHelp"/> </appSettings>
(3). 在工厂中读取配置文件的信息,方便反射使用。
1 public class CacheFactory 2 { 3 private static string ICacheDllName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheDllName"]; 4 private static string ICacheClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheClassName"]; 5 public static ICache CreateCacheHelp() 6 { 7 Console.WriteLine("--------------------------我要创建对象了----------------------------"); 8 } 9 }
(4). 利用反射加载程序集,并且通过Activator.CreateInstance(type)方法来创建对象。
public class CacheFactory { private static string ICacheDllName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheDllName"]; private static string ICacheClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheClassName"]; public static ICache CreateCacheHelp() { Console.WriteLine("--------------------------我要创建对象了----------------------------"); Assembly assemble = Assembly.Load(ICacheDllName); Type type = assemble.GetType(ICacheClassName); //根据类型创建对象的方法 object obj = Activator.CreateInstance(type); return (ICache)obj; } }
大功告成,可以尽情的使用了? 错,截止到这一步,我们仅仅是解决了项目发布后,不需要停止停止项目,通过修改配置文件就可以更改缓存的使用类型。
那么如果解决单线程内(单用户)内实例唯一问题呢,即创建了一次,下次不需要再创建,很多框架中都是采用CallContext数据槽来解决线程内实例唯一的问题(单线程)。即一次对话内CallContext中的数据共享,该次对话结束,CallContext中的数据也被销毁。
1 public class CacheFactory 2 { 3 private static string ICacheDllName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheDllName"]; 4 private static string ICacheClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ICacheClassName"]; 5 public static ICache CreateCacheHelp() 6 { 7 Console.WriteLine("--------------------------我要创建对象了----------------------------"); 8 Assembly assemble = Assembly.Load(ICacheDllName); 9 Type type = assemble.GetType(ICacheClassName); 10 //根据类型创建对象的方法 11 object obj = Activator.CreateInstance(type); 12 return (ICache)obj; 13 } 14 15 public static ICache CreateCacheHelp2() 16 { 17 ICache iCache = CallContext.GetData(typeof(CacheFactory).Name) as ICache; 18 if (iCache == null) 19 { 20 Console.WriteLine("--------------------------我要创建对象了----------------------------"); 21 Assembly assemble = Assembly.Load(ICacheDllName); 22 Type type = assemble.GetType(ICacheClassName); 23 //根据类型创建对象的方法 24 iCache = (ICache)Activator.CreateInstance(type); 25 CallContext.SetData(typeof(CacheFactory).Name, iCache); 26 } 27 return iCache; 28 } 29 30 }
三. 简单的使用
在这里,简单的贴一段代码,说明一下使用,后续章节,会详细测试缓存的各种用法。
1 { 2 //1.模拟场景:访问数据耗时操作,用到缓存(发现只有第一次耗时,其他从缓存中读取数据都是秒读) 3 Console.WriteLine("------------------ 1.模拟场景:访问数据耗时操作,用到缓存 ------------------------"); 4 //ICache iCache = CacheFactory.CreateCacheHelp(); 5 for (int i = 0; i < 5; i++) 6 { 7 ICache iCache = CacheFactory.CreateCacheHelp2(); 8 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); 9 stopwatch.Start(); 10 if (iCache.Contains("myData")) 11 { 12 var myData = iCache.Get<long>("myData"); 13 Console.WriteLine("数据结果为:{0}", myData); 14 } 15 else 16 { 17 var myData = DBHelp.Query(); 18 iCache.Add("myData", myData); 19 Console.WriteLine("数据结果为:{0}", myData); 20 } 21 stopwatch.Stop(); 22 Console.WriteLine("第{0}次耗时为:{1}", i, stopwatch.ElapsedMilliseconds); 23 } 24 }