• 用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表


    測试描写叙述:建立一个简单的静态链表,它由3个学生数据的结点组成。输出各结点中的数据。

    代码例如以下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    struct Student
    {
        int num;
        float score;
        Student *next;
    };
    int main()
    {
        Student a,b,c,*head,*p;//都是Student类型的结构体变量
        a.num=1001;a.score=89.5;
        b.num=1002;b.score=90.5;
        c.num=1003;c.score=85;
        head=&a;   //将结点a的起始地址赋给头指针head
        a.next=&b;
        b.next=&c;
        c.next=NULL;
        p=head;
        do
        {
            cout<<p->num<<" "<<p->score<<endl;//输出p结点指向的结点数据
            p=p->next;  //使p指向下一个结点的数据
        }while(p!=NULL);  //输出完c结点后p的值为NULL
        return 0;
    
    
    }
    
    执行结果:



    注意:链表中有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中的每个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分:第一部分为用户须要的实际数据。第二部分为下一个结点的地址。

    本例是比較简单的,仅仅是为了说明问题。

    全部结点(结构体变量)都是在程序中定义的,不是暂时开辟的。也不能用完释放。这样的链表称为静态链表。

    相反动态链表则是指各结点是能够随时插入和删除的,这些结点并没有变量名,仅仅能先找到上一结点,才干依据它提供的的下一结点的地址找到下一个结点。仅仅有提供第一个结点的地址,即头指针head。才干訪问整个链表。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/7064569.html
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