指针函数:
指针函数本质是一个函数,只不过返回值为某一类型的指针(地址值)。
函数返回值必须用同类型的变量来接受,也就是说,指针函数的返回值必须赋值给同类型的指针变量。
指针函数的定义格式:类型名 *函数名(函数参数列表);
/* !< 指针函数 */
#include <stdio.h>
int *sum(int a, int b);
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int *p = NULL;
p = sum(a, b);
printf("%d
", *p);
return 0;
}
int *sum(int a, int b) {
static int sum = 0;
sum = a + b;
return ∑
}
函数指针:
函数指针本质是一个指针,只不过这个指针指向一个函数。
常见的函数都有其入口,比如main()函数是整个程序的入口,我们调用的其他函数都有其特定的入口,正如我们可以通过地址找到相应的变量一样,我们也可以通过地址找到相应的函数。而这个存储着函数地址的指针就是函数指针。
换言之,我们所说的指针变量通畅指向一个整形、字符型、或者数组等变量,而函数指针指向的是函数。
正如我们可以通过指针访问相应的变量,函数指针也可以像函数一样用于调用函数、传递参数。
可以通过函数类型定义函数指针:functype pointer
也可以直接定义:type (*pointer) (parameter list)
函数指针定义格式:类型名 (*函数名)(函数参数列表)
我们可以发现,这里的"*函数名"是用括号括起来的
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数.
/* !< 函数指针 */
#include <stdio.h>
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int main(void)
{
/* !< p is function pointer */
int (* p)(int, int) = &max; //& 可以省略
int a, b, c, d;
printf("plesae input three number
");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
/* !<equal direct call function, d = max(max(a, b), c) */
d = p(p(a, b), c);
printf("largest number is: %d
", d);
return 0;
}
回调函数:
函数指针作为某个函数的参数
我们知道,函数指针变量也是一个变量,那么作为变量当然也可以当做参数来使用。
为了理解回调函数,我们先要搞清楚回调函数有什么作用。比如老板、经理、你三个角色。老板通常是规则的指定着,经理按照规则指派相应的人去做事,而你就是任务的具体执行者。
当老板要求经理去做一个事情,那么老板就是主调函数,经理就是回调函数,你按照规则去处理事情就是相应回调函数。你处理的结果会反馈给经理,经理拿着你的结果再反馈给老板。老板就可以使用这个结果去做相关的事情了。
在这个环节中,你只需要按照指定的规则去做事,而经理不需要考虑事情是怎么做的,他只需要把相应的事情分配给对应的人去处理即可,然后将获取的结果反馈给老板。如果规则有变,只需要对应的员工知道哪里改变了,而经理不需要关注这些细节。
以上就是回调函数
回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制,其调用机制原理如下:
-
调用者不知道具体事件发生时候需要调用的具体函数
-
被调用函数不知道何时被调用,只知道被调用会完成需要的任务。
-
当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
回调机制将调用者和被调函数分开,两者互补依赖。
/* !< 回调函数 */
#include <stdio.h>
int add_ret();
int add(int a, int b, int (*add_value)())
{
return (*add_value)(a, b);
}
int main(void)
{
int sum = add(3, 4, add_ret);
printf("sum: %d
", sum);
return 0;
}
int add_ret(int a, int b)
{
return a + b;
}