• 2017年Android SDK下载安装及配置教程(附带原文地址)


     首先声明: Unity版本5.6.3f1

           最近试着在Unity中利用高通做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。

           若有任何问题可留言评论,我看到会第一时间解答。

    Android开发环境搭建分为以下四步:

    第一步、安装JDK;

    第二步、安装Eclipse;

    第三步、下载并安装AndroidSDK;

    第四步、在Unity中发布到Android平台。

     

    一、安装JDK

    官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html

    按照以下步骤操作即可:

    (1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。

    (2)接受

    (3)找到适合自己电脑系统的JDK版本,点击下载

    (4)自己选择路径安装完,注:不可以保存在中文路径下。

    (5)变量环境的设置:我的电脑/计算机——属性——高级系统设置——环境变量。

    ①、新建一个系统环境变量,变量名为JAVA_HOME,变量值为JDK的安装路径

    ②、在系统变量中找到Path,将;%JAVA_HOME%in; %JAVA_HOME%jrein添加到变量值后面

    注:在变量的最末尾添加时,需要加上分号;

    ③、检测是否配置成功。打开命令行窗口,输入javac -version。安装成功则看到oracle JDK版本号,如下图所示:

    二、安装Eclipse

    官网:http://www.eclipse.org/downloads/

    1、下载Eclipse,选择EclipseIDE for Java EE Developers,根据自己的系统选择32位或者64位的安装包,

    2、将下载好的安装包解压缩至自己想要的位置,得到如图效果:

    3、双击eclipse/eclipse.exe。自己选择工作空间存放位置,出现以下图标则安装成功,若无请检查步骤一JDK是否正确安装和配置。

    三、下载并安装Android SDK

    官网(可翻墙选择):http://developer.android.com/sdk/index.html

    不可翻墙选择:http://www.androiddevtools.cn/

    或者360安全卫士—360软件管家—编程开发—搜索即可。

    (下面以第二种方法为例进行下载)

    1、下载Android SDK Tools

    先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可

    2、双击“SDK Manager”,启动SDK Manager

    ①、Tools的勾选图示选项下载即可。

    ②、API的任意选择一个,考虑向下兼容原则,可以下载最新的API。

    ③、Extras的全选

    注:无法下载的会出现以下提示

    此时采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装:

    1、北京化工大学镜像服务器地址:

    IPv4: ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80

    IPv4: ubuntu.buct.cn/ 端口:80

    IPv6: ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80

    2、大连东软信息学院镜像服务器地址:

    mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80

    3、郑州大学开源镜像站:

    mirrors.zzu.edu.cn 端口:80

    使用方法:

    启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options...』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;

    在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings』窗口返回到主界面;

    依次选择『Packages』、『Reload』。

    3、设置环境变量

    ①、新建一个系统环境变量,变量名为ANDROID_SDK_HOME,变量值为你的SDK安装路径

    ②把%ANDROID_SDK_HOME%platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME% ools添加到Path环境变量中。

    ③、检测是否配置成功。打开命令行窗口,输入adb。出现如下图所示内容则配置成功:

    四、在Unity中发布到Android平台。

    ①、在发布界面需要将Android-Support-for-Editor点击下载,然后出现以下界面:

    ②、在Unity中配置好SDK和JDK的安装路径。

    Edit—Preferences—External Tools—配置相关路径

    ③、File—Build Settings—Player Settings

    其中步骤3参数介绍:

    Company Name(公司名字)
    Product Name(产品名字)
    Default Icon(apk 图标):可选可不选 

    注:此时可能会出现以下错误

    修改方法:将原来的默认值进行修改即可。

    设置Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"格式。

    操作如下:Edit—Project Settings—Player—修改属性值

    至此,重新发布即可。

    原文地址:http://blog.csdn.net/love4399/article/details/77164500

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xxxtony/p/7657708.html
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