• Python正课66 —— ATM + 购物车 小有成就


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    ATM三层架构思路:

    启动文件的实现

    首先,创建一个start.py作为整个项目启动的启动文件。
    然后导入os和sys模块,从core中导入src,也就是用户视图层。
    然后添加解释器的环境变量,再开始执行项目函数。
    
    在src.py 用户视图层中,先写好各个功能函数名,然后创建一个函数功能字典。
    然后就是视图层的主程序,打印选择列表让用户选择,根据选择的编号来调用不同的功能函数。
    

    配置信息的实现

    在conf的setting.py中,编写配置文件。
    写好项目的根目录路径BASE_PATH。
    写好商品信息路径GOODS_PATH。
    写好用户信息路径USER_DATA_PATH
    然后写上日志配置(日志格式可以复制粘贴过来)
    

    公共方法的实现

    在lib的common.py中存放公共方法。
    导入conf的settings配置。
    写上用户的登录认证装饰器。
    导入hashlib模块,写上密码的md5加密,以json格式存储密码。
    导入logging.config,添加日志功能,在接口层使用。
    

    商品信息的实现

    在db的goods_list.json中编写商品数据,以json的格式存储:
    {
      "0": {"goods_name": "logitech-G703", "price": 549},
      "1": {"goods_name": "Antec-HCG750W", "price": 799},
      "2": {"goods_name": "ROG-M11E-Z390", "price": 6999},
      "3": {"goods_name": "G.SKILL-16G-RGB", "price": 769},
      "4": {"goods_name": "Intel-i9-9900KF", "price": 3599},
      "5": {"goods_name": "SAMSUNG-970Pro-1T", "price": 2699},
      "6": {"goods_name": "Segotep-K1(ATX3.0)", "price": 499},
      "7": {"goods_name": "ROG-RTX-2080Ti-11G", "price": 11999},
      "8": {"goods_name": "CHERRY-MX6.0-BLUE RGB", "price": 1399},
      "9": {"goods_name": "ASUS-ROG-360mm-RGB Aura", "price": 2299},
      "10": {"goods_name": "SAMSUNG-27inch-Space-2K/144Hz", "price": 3499}
    }
    

    数据处理层的实现

    在db的db_handler.py 数据处理层中,导入json和os模块,从conf中导入settings配置。
    编写查看数据函数,接收接口层传过来的username用户名,拼接用户json文件路径。
    校验用户json文件,打开数据,并返回给接口层。
    编写保存数据函数,用于添加新数据或者更新数据。
    拼接用户的数据字典,保存用户数据。
    编写获取商品数据函数,用于获取商品数据。
    商品数据也是以json格式读取的。
    

    注册功能的实现

    编写interface的user_interface.py的注册接口。
    查看用户是否存在,若存在,返回“用户名已存在!”
    若不存在,就编写一个用户字典保存为“用户名.json”。
    其中,如果用户名是“admin”,就是管理员,字典信息中的“is_admin”为“True”。
    然后调用数据处理层的db_handler的save功能进行保存。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写注册函数。
    先定义一个全局遍历login_user = None,用来记录用户是否已登录。
    让用户输入用户名和密码进行注册,2次密码必须相同。
    调用接口层的注册接口,将用户名与密码交给接口层来进行处理。
    输入的用户名如果是admin,就是管理员,其余是普通用户。
    根据flag判断用户注册是否成功,flag控制break的结束。
    

    登录功能的实现

    编写interface的user_interface.py的登录接口。
    先调用数据处理层的db_handler的select功能查看当前用户数据是否存在。
    如果存在,就继续执行,如果不存在,就输出“用户不存在,请重新输入!”
    再根据get用户字典的‘locker’的True或False判断用户是否被冻结。
    然后给用户的密码做一次加密,和取过来的加密的用户密码比对,查看是否一致。
    如果一致,就登录成功;如果不一致,登录失败。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写登录函数。
    让用户输入用户名和密码。
    调用接口层的登录接口,将用户名与密码交给接口层来进行处理。
    输入的用户名如果是admin,就是管理员,其余是普通用户。
    根据flag判断用户注册是否成功,flag控制break的结束。
    

    查看余额功能的实现

    编写interface的user_interface.py的查看余额接口。
    编写user_dic调用数据处理层的db_handler的select功能查看当前用户的余额。
    返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写查看余额函数。
    只有登录的用户才能查看。
    调用接口层的查看余额接口,传入当前登录的用户名。
    打印用户名和用户金额。
    

    提现功能的实现

    编写interface的user_interface.py的查看提现接口。
    编写user_dic调用数据处理层的db_handler的select功能查看当前用户的余额。
    把当前余额变成整型,然后计算手续费。
    判断用户金额是否足够,如果足够,就修改用户字典中的金额,如果不足够,就退出并提示“余额不足!”
    记录流水,调用数据处理层的db_handler的save和update功能保存并更新数据。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写提现函数。
    只有登录的用户才能提现。
    让用户输入提现金额,判断用户输入的金额是否是数字,如果不是,就重新输入。
    用户提现金额,将提现的金额交付给接口层来处理,传入当前登录的用户名。
    调用接口层的查看余额接口,传入当前登录的用户名。
    打印用户名和提现信息和余额信息。
    

    还款功能的实现

    编写interface的user_interface.py的查看还款接口。
    编写user_dic调用数据处理层的db_handler的select功能查看当前用户的余额。
    把当前余额变成整型,然后计算还款额。
    记录流水,调用数据处理层的db_handler的save和update功能保存并更新数据。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写还款函数。
    只有登录的用户才能提现。
    让用户输入提现金额,判断用户输入的金额是否是数字,如果不是,就重新输入。
    用户还款金额,将还款的金额交付给接口层来处理,传入当前登录的用户名。
    调用接口层的查看余额接口,传入当前登录的用户名。
    打印用户名和还款信息和余额信息。
    

    转账功能的实现

    编写interface的bank_interface.py的转账接口。
    编写login_dic和to_user_dic调用数据处理层的db_handler的select功能。
    获取“当前用户”和“目标用户”字典,判断目标用户是否存在,若用户存在,则判断“当前用户转账金额”是否足够。
    若足够,给当前用户的数据,做减钱操作;给目标用户的数据,做加钱操作,然后记录双方流水。
    调用数据处理层的db_handler的save功能保存数据。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写转账函数。
    只有登录的用户才能提现。
    判断用户输入金额是否是数字或者>0,如果不是,就重新输入。
    让用户输入转账的用户和金额。将输入的信息交付给接口层来处理,传入当前登录的用户名、对方用户名、金额。
    调用接口层的,打印用户名和还款信息和余额信息。
    

    流水功能的实现

    编写interface的bank_interface.py的查看流水接口。
    编写user_flow_dic字典,调用调用数据处理层的db_handler的select功能,传入当前用户。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写查看流水函数。
    调用interface的bank_interface.py接口,传入当前用户。
    调用流水接口,输出流水信息。
    

    购物功能的实现

    编写interface的shop_interface.py的购物接口。
    编写goods_dic字典,调用数据处理层的db_handler的select_goods功能查看商品信息。
    将结果返回给用户视图层。
    
    编写interface的shop_interface.py的add_shop_car_interface购物车添加接口。
    将用户视图层传来的视频信息存入字典。
    如果商品不在购物车中则直接加入,商品在购物车中,修改商品数量以及总价。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写购物函数。
    调用interface的bank_interface.py接口,获取全部商品信息并打印。
    将对应编号的商品加入购物车,调用add_shop_car_interface购物车添加接口。
    调用购物车添加接口,已经入购物车的信息。
    

    购物车结算功能的实现

    编写interface的shop_interface.py的查看购物车接口。
    编写user_dic字典,调用调用数据处理层的db_handler的select功能,传入当前用户。
    编写shop_car_dic字典,取出user_dic字典中的"shop_car",然后记录流水信息。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写查看购物车函数。
    调用interface的shop_interface.py接口,获取用户字典里的"shop_car"。
    打印购物车内的信息,让用户选择要购买的购物车内的商品ID,输入c清空购物车,输入q退出该界面。
    如果ID不存在,就跳过本次循环,输出信息“商品不存在”。
    获取选择付款商品的商品信息并打印。
    

    管理员功能的实现

    编写interface的admin_interface.py的查看管理员接口。
    编写4种功能:添加用户直接调用注册函数;修改额度调用用户字典直接修改,冻结和解冻用户修改用户字典的“locker”的bool值。
    将结果返回给用户视图层。
    
    在core下单独编写一个admin.py。
    编写4个功能函数,调用各个接口。
    编写管理员功能字典:
    admin_dic = {
        '1': add_user,
        '2': change_balance,
        '3': lock_user,
        '4': unlock_user
    }
    编写管理员视图和功能选项,打印选择列表让用户选择,根据选择的编号来调用不同的功能函数。
    
    在core的src.py 用户视图层中,编写管理员函数。
    直接调用core下的admin.py的admin.run()函数执行功能。
    如果用户名是admin的话,就是管理员,如果不是,就是普通用户,没有资格使用该功能。
    

    conf:

    settings.py

    # 存放配置信息
    
    import os
    
    # 获取项目的 根目录路径
    BASE_PATH = os.path.dirname(
        os.path.dirname(__file__)
    )
    
    
    # goods_list文件目录路径
    GOODS_PATH = os.path.join(BASE_PATH, 'db', 'goods_list.json')
    
    # 获取 user_data 文件夹的 目录路径
    USER_DATA_PATH = os.path.join(
        BASE_PATH, 'db', 'user_data'
    )
    
    
    """
    logging配置
    """
    
    # 定义三种日志输出格式 开始
    standard_format = '[%(asctime)s][%(threadName)s:%(thread)d][task_id:%(name)s][%(filename)s:%(lineno)d]' 
                      '[%(levelname)s][%(message)s]'  # 其中name为getlogger指定的名字
    simple_format = '[%(levelname)s][%(asctime)s][%(filename)s:%(lineno)d]%(message)s'
    
    id_simple_format = '[%(levelname)s][%(asctime)s] %(message)s'
    
    # 定义日志输出格式 结束
    # ****************注意1: log文件的目录
    BASE_PATH = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))
    logfile_dir = os.path.join(BASE_PATH, 'log')
    # print(logfile_dir)
    
    # ****************注意2: log文件名
    logfile_name = 'log.log'
    
    # 如果不存在定义的日志目录就创建一个
    if not os.path.isdir(logfile_dir):
        os.mkdir(logfile_dir)
    
    # log文件的全路径
    logfile_path = os.path.join(logfile_dir, logfile_name)
    
    LOGGING_DIC = {
        'version': 1,
        'disable_existing_loggers': False,
        'formatters': {
            'standard': {
                'format': standard_format
            },
            'simple': {
                'format': simple_format
            },
        },
        'filters': {},
        'handlers': {
            # 打印到终端的日志
            'console': {
                'level': 'DEBUG',
                'class': 'logging.StreamHandler',  # 打印到屏幕
                'formatter': 'simple'
            },
            # 打印到文件的日志,收集info及以上的日志
            'default': {
                'level': 'DEBUG',
                'class': 'logging.handlers.RotatingFileHandler',  # 保存到文件
                'formatter': 'standard',
                'filename': logfile_path,  # 日志文件
                'maxBytes': 1024 * 1024 * 5,  # 日志大小 5M
                'backupCount': 5,
                'encoding': 'utf-8',  # 日志文件的编码,再也不用担心中文log乱码了
            },
        },
        'loggers': {
            # logging.getLogger(__name__)拿到的logger配置
            '': {
                'handlers': ['default', 'console'],  # 这里把上面定义的两个handler都加上,即log数据既写入文件又打印到屏幕
                'level': 'DEBUG',
                'propagate': True,  # 向上(更高level的logger)传递
            },
        },
    }
    
    
    

    core:

    admin.py

    from core import src
    from interface import admin_interface
    
    
    # 添加用户
    def add_user():
        src.register()
    
    
    # 修改用户额度
    def change_balance():
        while True:
            # 1.输入修改的用户名
            change_user = input('请输入需要修改额度的用户:').strip()
    
            # 2.输入修改用户额度
            money = input('请输入需要修改的用户额度:').strip()
            if not money.isdigit():
                continue
    
            # 3.调用修改额度接口
            flag, msg = admin_interface.change_balance_interface(
                change_user, money
            )
    
            if flag:
                print(msg)
                break
            else:
                print(msg)
    
    
    # 冻结用户
    def lock_user():
        while True:
            # 1.输入懂的用户名
            to_lock_user = input('请输入需要冻结的用户:').strip()
    
            # 2.调用冻结用户接口
            flag, msg = admin_interface.lock_user_interface(
                to_lock_user
            )
    
            if flag:
                print(msg)
                break
            else:
                print(msg)
    
    
    # 解冻用户
    def unlock_user():
        while True:
            # 1.输入懂的用户名
            to_unlock_user = input('请输入需要解冻的用户:').strip()
    
            # 2.调用冻结用户接口
            flag, msg = admin_interface.unlock_user_interface(
                to_unlock_user
            )
    
            if flag:
                print(msg)
                break
            else:
                print(msg)
    
    
    # 管理员功能字典
    admin_dic = {
        '1': add_user,
        '2': change_balance,
        '3': lock_user,
        '4': unlock_user
    }
    
    
    def admin_run():
        while True:
            print('''
            ======== 管理员功能 ========
            |       1.添加账户         |
            |       2.修改额度         |
            |       3.冻结账户         |
            |       4.解冻账户         |
            ========= THE END =========
                ''')
            choice = input('请输入管理员功能编号(按q退出):').strip()
    
            if choice.lower() == 'q':
                break
    
            # 判断功能编号是否存在
            if choice not in admin_dic:
                print('请输入正确的功能编号!')
                continue
    
            # 调用用于选择的功能函数
            admin_dic.get(choice)()  # admin_dic.get('1')() ---> add_user()
    
    

    src.py

    '''
    用户视图层
    '''
    from interface import user_interface
    from interface import bank_interface
    from interface import shop_interface
    from lib import common
    
    # 全局变量,记录用户是否已登录
    login_user = None
    
    
    # 1.注册功能
    def register():
        print('注册功能执行中...')
        while True:
            # 1.让用户输入用户名与密码进行校验
            username = input('请输入用户名: ').strip()
            password = input('请输入密码: ').strip()
            re_password = input('请确认密码: ').strip()
            # 可以输入自定义的金额
    
            # 小的逻辑处理: 比如两次密码是否一致
            if password == re_password:
                # 2.调用接口层的注册接口,将用户名与密码交给接口层来进行处理
    
                # res ---> (False, '用户名已存在!')
                # res = user_interface.register_interface(
                # flag, msg ---> (flag---> False, msg --> '用户名已存在!')
    
                # (True, 用户注册成功),  (False, 注册失败)
                flag, msg = user_interface.register_interface(
                    username, password
                )
    
                # 3.根据flag判断用户注册是否成功,flag控制break的结束
                if flag:
                    print(msg)
                    break
    
                else:
                    print(msg)
    
    
    # 2.登录功能
    def login():
        print('登录功能执行中...')
        # 登录视图
        while True:
            # 1.让用户输入用户名与密码
            username = input('请输入用户名: ').strip()
            password = input('请输入密码: ').strip()
    
            # 2.调用接口层,将数据传给登录接口
            # (True, f'用户: [{username}] 登录成功!'),
            # (return False, '密码错误'), (False, '用户不存在,请重新输入!')
            flag, msg = user_interface.login_interface(
                username, password
            )
            if flag:
                print(msg)
                # 记录用户信息,已登录
                global login_user
                login_user = username
                break
    
            else:
                print(msg)
    
    
    # 3.查看余额
    @common.login_auth
    def check_balance():
        print('查看余额功能执行中...')
        # 1.直接调用查看余额接口,获取用户余额
        balance = user_interface.check_bal_interface(
            login_user
        )
    
        print(f'用户[{login_user}] 账户余额为: [{balance}元]!')
    
    
    # 4.提现功能
    @common.login_auth
    def withdraw():
        print('提现功能执行中...')
        while True:
            # 1.让用户输入提现金额
            input_money = input('请输入提现金额: ').strip()
    
            # 2.判断用户输入的金额是否是数字
            if not input_money.isdigit():
                print('请重新输入')
                continue
    
            # 3.用户提现金额,将提现的金额交付给接口层来处理
            flag, msg = bank_interface.withdraw_interface(
                login_user, input_money
            )
    
            if flag:
                print(msg)
                break
            else:
                print(msg)
    
    
    # 5.还款功能
    @common.login_auth
    def repay():
        print('还款功能执行中...')
        while True:
            # 1.让用户输入还款金额
            input_money = input('请输入还款金额: ').strip()
    
            # 2.判断用户输入的金额是否是数字
            if not input_money.isdigit():
                print('请重新输入')
                continue
    
            input_money = int(input_money)
            if input_money > 0:
                # 3.用户还款金额,将还款的金额交付给接口层来处理
                flag, msg = bank_interface.repay_interface(
                    login_user, input_money
                )
    
                if flag:
                    print(msg)
                    break
                else:
                    print(msg)
    
            else:
                print('输入的金额不能小于等于0!')
    
    
    # 6.转账功能
    @common.login_auth
    def transfer():
        print('转账功能执行中...')
        '''
        1.接收用户输入的 转账目标用户
        2.接收用户输入的 转账金额
        '''
        while True:
    
            # 1.让用户输入转账用户和金额
            to_user = input('请输入转账目标用户:').strip()
            money = input('请输入转账金额:').strip()
    
            # 2.判断用户输入金额是否是数字或者>0
            if not money.isdigit():
                print('请输入正确的金额!')
                continue
    
            money = int(money)
    
            if money > 0:
                # 3.调用转账接口
                flag, msg = bank_interface.transfer_interface(
                    # 当前用户,目标用户,转账金额
                    login_user, to_user, money
                )
                if flag:
                    print(msg)
                    break
                else:
                    print(msg)
    
            else:
                print('请输入正确的金额!')
    
    
    # 7.查看流水
    @common.login_auth
    def check_flow():
        print('查看流水功能执行中...')
        flow_list = bank_interface.check_flow_interface(
            login_user
        )
    
        if flow_list:
            for flow in flow_list:
                print(flow)
    
        else:
            print('当前用户没有流水!')
    
    
    # 8.购物功能
    @common.login_auth
    def shopping():
        print('购物功能执行中...')
        while True:
            # 获取全部商品信息并打印
            goods_dic = shop_interface.get_goods_interface()
            print('=================== Welcome To Hardware World ===================
    ')
            for number, goods_info in goods_dic.items():
                print(f'| 编号:[{number}] 商品名:[{goods_info.get("goods_name")}] 价格:[{goods_info.get("price")}]元')
            print('')
            print("============================ THE END ============================")
            goods_id = input("请输入要购买的商品编号(按q返回上一层):").strip()
            if goods_id.lower() == 'q':
                break
            count = input("请输入购买的数量:").strip()
            if not count.isdigit() or count == '0':
                print("输入错误")
                continue
            if goods_id not in goods_dic:
                print('该商品不存在')
                continue
            # 将对应编号的商品加入购物车
            shop_interface.add_shop_car_interface(goods_dic[goods_id], int(count))
            print(f"{goods_dic[goods_id]['goods_name']}已加入购物车,请到购物车结算")
    
    
    # 作业:清空购物车功能
    # 清空购物车
    def clean_shop_car():
        inp_clear = input("是否清空购物车?(Y/N):").strip()
        if inp_clear.lower() != 'y':
            print("清空购物车失败,用户取消操作")
            return False
        msg = shop_interface.clean_shop_car_interface(login_user)
        print(msg)
        return True
    
    
    # 9.查看购物车
    @common.login_auth
    def check_shop_car():
        print('查看购物车功能执行中...')
        shop_car_dic = shop_interface.check_shop_car_interface(login_user)
        while True:
            shop_id = 0
            print("========================  购物车内容  =========================")
            print('')
            for goods_name, goods_info in shop_car_dic.items():
                print(f'| ID:[{shop_id}] 商品名 {goods_name} 数量 {goods_info.get("count")}个 总价 {goods_info.get("total")}元')
                shop_id += 1
            print('')
            print("========================== THE END  ==========================")
            pay_id = input("请选择需要付款的商品ID(按q离开购物车,按c清空购物车):").strip()
            if pay_id.lower() == 'c':
                flog = clean_shop_car()
                if flog:
                    return
                continue
            if pay_id.lower() == 'q':
                break
            if int(pay_id) not in range(len(shop_car_dic)):
                print("商品不存在")
                continue
            # 获取选择付款商品的商品信息并打印
            buy_goods_name = list(shop_car_dic.keys())[int(pay_id)]
            buy_goods_count = shop_car_dic[buy_goods_name].get('count')
            buy_goods_total = shop_car_dic[buy_goods_name].get('total')
            print(f"您将付款的商品为:{buy_goods_name},数量为:{buy_goods_count}个, 总价为:{buy_goods_total}元")
            # 付款
            inp_buy = input("确认付款(Y/n):").strip()
            if inp_buy.lower() == 'y':
                flog, msg = shop_interface.payment_interface(login_user, buy_goods_name, buy_goods_total)
                if flog:
                    print(msg)
                    break
                else:
                    print('msg')
            print("付款失败,用户取消支付")
    
    
    @common.login_auth
    # 10.管理员功能
    def admin():
        print('管理员功能执行中...')
        from core import admin
        if login_user == 'admin':
            admin.admin_run()
        else:
            print('你没有资格!')
    
    
    # 创建函数功能字典
    func_dic = {
        '1': register,
        '2': login,
        '3': check_balance,
        '4': withdraw,
        '5': repay,
        '6': transfer,
        '7': check_flow,
        '8': shopping,
        '9': check_shop_car,
        '10': admin,
    }
    
    
    # 视图层主程序
    def run():
        while True:
            print('''
            ======= ATM + 购物车 =======
            |       1.注册功能          |
            |       2.登录功能          |
            |       3.查看余额          |
            |       4.提现功能          |
            |       5.还款功能          |
            |       6.转账功能          |
            |       7.查看流水          |
            |       8.购物功能          |
            |       9.查看购物车        |
            |       10.管理员功能       |
            =========== END ===========
            ''')
    
            choice = input('请输入功能编号: ').strip()
    
            if choice not in func_dic:
                print('请输入正确的功能编号!')
                continue
    
            func_dic.get(choice)()  # func_dic.get('1')() ---> register()
    
    

    db:

    userdata

    用于存放用户信息
    

    db_handler.py

    '''
    数据处理层
    '''
    
    import os
    import json
    from conf import settings
    
    
    # 查看数据
    def select(username):
        # 1.接收接口层传过来的username用户名,拼接用户json文件路径
        user_path = os.path.join(
            settings.USER_DATA_PATH, f'{username}.json'
        )
    
        # 2.校验用户json文件是否存在
        if os.path.exists(user_path):
            # 3.打开数据,并返回给接口层
            with open(user_path, mode='rt', encoding='UTF-8') as f:
                user_dic = json.load(f)
                return user_dic
    
    
    # 保存数据(添加新数据或者更新数据)
    def save(user_dic):
        # 1.拼接用户的数据字典
        username = user_dic.get('username')
    
        user_path = os.path.join(
            settings.USER_DATA_PATH, f'{username}.json'
        )
        # 2.保存用户数据
        with open(user_path, mode='wt', encoding='UTF-8') as f:
            # ensure_ascii=False让文件中的中文数据,显示更美观
            json.dump(user_dic, f, ensure_ascii=False)
    
    
    # 获取商品数据
    def select_goods():
        with open(settings.GOODS_PATH, mode='rt', encoding='UTF-8') as f:
            goods_dic = json.load(f)
            return goods_dic
    
    

    goods_list.json

    {
      "0": {"goods_name": "logitech-G703", "price": 549},
      "1": {"goods_name": "Antec-HCG750W", "price": 799},
      "2": {"goods_name": "ROG-M11E-Z390", "price": 6999},
      "3": {"goods_name": "G.SKILL-16G-RGB", "price": 769},
      "4": {"goods_name": "Intel-i9-9900KF", "price": 3599},
      "5": {"goods_name": "SAMSUNG-970Pro-1T", "price": 2699},
      "6": {"goods_name": "Segotep-K1(ATX3.0)", "price": 499},
      "7": {"goods_name": "ROG-RTX-2080Ti-11G", "price": 11999},
      "8": {"goods_name": "CHERRY-MX6.0-BLUE RGB", "price": 1399},
      "9": {"goods_name": "ASUS-ROG-360mm-RGB Aura", "price": 2299},
      "10": {"goods_name": "SAMSUNG-27inch-Space-2K/144Hz", "price": 3499}
    }
    

    interface:

    admin_interface.py

    from db import db_handler
    from lib import common
    
    # 根据不同的接口类型传入不同的日志对象
    admin_logger = common.get_logger(log_type='admin')
    
    
    # 修改额度接口
    def change_balance_interface(username, money):
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        if user_dic:
            # 修改额度
            user_dic['balance'] = int(money)
    
            # 保存修改后用户的数据
            db_handler.save(user_dic)
            msg = f'管理员修改用户: [{username}]额度修改成功!'
            admin_logger.info(msg)
    
            return True, '额度修改成功!'
    
        return False, '该用户不存在!'
    
    
    # 冻结接口
    def lock_user_interface(username):
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        if user_dic:
            if not user_dic['locked']:
                # 将locked的默认值改为True
                user_dic['locked'] = True
                db_handler.save(user_dic)
    
                msg = f'用户:[{username}]冻结成功!'
                admin_logger.info(msg)
                return True, msg
            else:
                return False, '该用户已被冻结,无需再次冻结!'
    
        return False, '冻结用户不存在!'
    
    
    # 解冻接口
    def unlock_user_interface(username):
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        if user_dic:
            if user_dic['locked']:
                # 将locked的默认值改为False
                user_dic['locked'] = False
                db_handler.save(user_dic)
    
                msg = f'用户:[{username}]解冻成功!'
                admin_logger.info(msg)
                return True, msg
            else:
                return False, '该用户未被冻结,无需解冻!'
    
        return False, '解冻用户不存在!'
    
    

    bank_interface.py

    # 银行相关业务的接口
    import time
    from db import db_handler
    from lib import common
    
    # 根据不同的接口类型传入不同的日志对象
    bank_logger = common.get_logger(log_type='bank')
    
    # 记录当前操作的时间
    start_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
    
    
    # 提现接口(手续费5%)
    def withdraw_interface(username, money):
        # 1.先获取用户字典
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        # 账户中的金额
        balance = int(user_dic.get('balance'))
    
        # 提现本金 + 手续费
        money2 = int(money) * 1.05  # ---> float
    
        # 判断用户金额是否足够
        if balance >= money2:
            # 2.修改用户字典中的金额
            balance -= money2
    
            user_dic['balance'] = balance
    
            # 3.记录流水
            flow = f'{start_time} 用户:[{username}] 提现金额:[{money}元]成功,手续费为: [{money2 - float(money)}元]'
            user_dic['flow'].append(flow)
    
            # 4.再保存数据,或更新数据
            db_handler.save(user_dic)
            bank_logger.info(flow)
            return True, flow
    
        return False, '提现金额不足,请重新输入!'
    
    
    # 还款接口(无需手续费)
    def repay_interface(username, money):
        # 1.先获取用户字典
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        # 2.直接做加钱操作
        # user_dic['balance'] ==> int
        user_dic['balance'] += money
        new_money = user_dic['balance']
    
        # 3.记录流水
        flow = f'{start_time} 用户:[{username}]  还款:[{money}]成功!'
        user_dic['flow'].append(flow)
    
        # 4.调用数据处理层,将修改后的数据更新
        db_handler.save(user_dic)
        bank_logger.info(f'{start_time} 用户:{username} 还款成功,还款金额:[{money}]元')
        return True, flow
    
    
    # 转账接口
    def transfer_interface(login_user, to_user, money):
        '''
        1.获取“当前用户”数据
        2.获取“目标用户”数据
        3.获取“转账金额”数据
        :return:
        '''
    
        # 1.获取“当前用户”字典
        login_user_dic = db_handler.select(login_user)
    
        # 2.获取“目标用户”字典
        to_user_dic = db_handler.select(to_user)
    
        # 3.判断目标用户是否存在
        if not to_user_dic:
            bank_logger.warning(f'{start_time} 用户:[{login_user}] 转账失败,用户:[{to_user}]不存在')
            return False, '目标用户不存在!'
    
        # 4.若用户存在,则判断“当前用户转账金额”是否足够
        if login_user_dic['balance'] >= money:
            # 5.若足够,则开始给目标用户转账
            # 5.1.给当前用户的数据,做减钱操作
            login_user_dic['balance'] -= money
    
            # 5.2.给目标用户的数据,做加钱操作
            to_user_dic['balance'] += money
    
            # 5.3.记录当前用户 与 目标用户 的流水
            # 当前用户流水
            login_user_flow = f'{start_time} 用户:[{login_user}] 给 用户:[{to_user}] 转账:[{money}元]'
            login_user_dic['flow'].append(login_user_flow)
    
            # 目标用户流水
            to_user_flow = f'{start_time} 用户:[{to_user}] 接收 用户:[{login_user}] 转账:[{money}元]'
            to_user_dic['flow'].append(to_user_flow)
    
            # 6.调用数据处理层的save功能,保存用户数据
            # 6.1.保存当前用户数据
            db_handler.save(login_user_dic)
    
            # 6.2.保存目标用户数据
            db_handler.save(to_user_dic)
            bank_logger.info(f'{login_user} 转账成功,对方用户:[{to_user}],转账金额[{money}]元')
            return True, login_user_flow
    
        else:
            bank_logger.warning(f'{start_time} 用户:[{login_user}] 转账失败,余额不足')
            return False, '余额不足,转账失败!'
    
    
    # 查看流水接口
    def check_flow_interface(login_user):
        user_flow_dic = db_handler.select(login_user)
        return user_flow_dic['flow']
    
    
    # 支付接口
    def pay_interface(login_user, cost):
        user_dic = db_handler.select(login_user)
    
        # 判断用户金额是否足够
        if user_dic.get('balance') >= cost:
            # 扣费
            user_dic['balance'] -= cost
    
            # 记录消费流水
            flow = f'用户消费金额:[{cost}元]'
            user_dic['flow'].append(flow)
    
            # 保存数据
            db_handler.save(user_dic)
    
            # return True 或者 return False 交给购物接口来操作
            return True
    
        return False
    
    

    shop_interface.py

    # 商品购买接口
    import time
    from db import db_handler
    from lib import common
    
    # 根据不同的接口类型传入不同的日志对象log_type=
    shop_logger = common.get_logger(log_type='shop')
    
    start_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
    
    
    # 获取商品信息接口
    def get_goods_interface():
        goods_dic = db_handler.select_goods()
        return goods_dic
    
    
    # 商品准备结算接口
    def payment_interface(login_user, buy_goods_name, buy_goods_total):
        user_dic = db_handler.select(login_user)
        # 获取用户购物车字典
        shop_car_dic = user_dic['shop_car']
        # 获取用户余额
        balance = user_dic['balance']
        if buy_goods_total > balance:
            shop_logger.warning(f'用户:[{login_user}] 支付失败,余额不足')
            return False, '支付失败,余额不足'
        balance -= buy_goods_total
        shop_car_dic.pop(buy_goods_name)
        # 修改用户余额
        user_dic['balance'] = balance
        # 删除已付款商品
        user_dic['shop_car'] = shop_car_dic
        # 增加流水
        user_dic['flow'].append(f'{start_time} 用户:[{login_user}] 购买商品:[{buy_goods_name}] 消费:[{buy_goods_total}]元')
        # 更新用户数据
        db_handler.save(user_dic)
        shop_logger.info(f'{start_time} 用户:{login_user} 付款成功! 商品:[{buy_goods_name}] 等待发货')
        return True, '支付成功'
    
    
    # 购物车添加接口
    def add_shop_car_interface(goods_dic, count):
        from core import src
        total = goods_dic["price"] * count
        goods_name = goods_dic['goods_name']
        shop_dic = {
            f"{goods_name}": {"count": count, "total": total}
        }
        user_dic = db_handler.select(src.login_user)
        # 用户购物车内商品信息
        shop_car_dic = user_dic['shop_car']
        # 如果购物车为空则直接加入
        if user_dic.get('shop_car') == {}:
            user_dic['shop_car'] = shop_dic
        else:
            # 如果商品不在购物车中则直接加入
            if goods_name not in shop_car_dic:
                shop_car_dic.update(shop_dic)
                user_dic['shop_car'] = shop_car_dic
            else:
                # 商品在购物车中,修改商品数量以及总价
                user_dic['shop_car'].get(goods_name)['count'] += count
                user_dic['shop_car'].get(goods_name)['total'] += total
        db_handler.save(user_dic)
        shop_logger.info(f'{start_time} 用户:{src.login_user} 添加商品:[{goods_name}]至购物车成功')
    
        return True, '添加购物车成功!'
    
    
    # 获取购物车信息接口
    def check_shop_car_interface(login_user):
        user_dic = db_handler.select(login_user)
        shop_car_dic = user_dic["shop_car"]
        shop_logger.info(f'{start_time} 用户:[{login_user}] 查看购物车')
        return shop_car_dic
    
    
    # 清空购物车
    def clean_shop_car_interface(login_user):
        user_dic = db_handler.select(login_user)
        user_dic['shop_car'] = {}
        db_handler.save(user_dic)
        shop_logger.info(f'{start_time} 用户:[{login_user}] 清空了购物车')
        return '清空购物车成功'
    
    

    userface_interface.py

    # 逻辑接口层
    #     用户接口
    
    from db import db_handler
    from lib import common
    
    # 根据不同的接口类型传入不同的日志对象
    user_logger = common.get_logger(log_type='user')
    
    
    # 注册接口
    def register_interface(username, password, balance=15000):
        # 2.查看用户是否存在
        # 2.1.调用 数据处理层 中的 select函数,会返回 用户字典 或 None
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        # {user: user, pwd: pwd...}   or  None
        # 若用户存在,则return,告诉用户重新输入
        if user_dic:
            # return (False, '用户名已存在!')
            return False, '用户名已存在!'
    
        # 3.若用户不存在,则保存用户数据
        # 做密码加密
        password = common.get_pwd_md5(password)
    
        if username == 'admin':
            user_dic = {
                'username': username,
                'password': password,
                'balance': balance,
                # 用于记录用户流水的列表
                'flow': [],
                # 用于记录用户购物车
                'shop_car': {},
                # locked:用于记录用户是否被冻结
                # False: 未冻结   True: 已被冻结
                'is_admin': True
                }
    
        # 3.1.组织用户的数据的字典信息
        user_dic = {
            'username': username,
            'password': password,
            'balance': balance,
            # 用于记录用户流水的列表
            'flow': [],
            # 用于记录用户购物车
            'shop_car': {},
            # locked:用于记录用户是否被冻结
            # False: 未冻结   True: 已被冻结
            'locked': False,
            'is_admin': False
    
        }
    
        # 3.2.保存数据
        db_handler.save(user_dic)
        msg = f'{username} 新用户注册成功, 初始额度为:{balance}元'
    
        # 3.3.记录日志
        user_logger.info(msg)
    
        return True, msg
    
    
    # 登录接口
    def login_interface(username, password):
        # 1.先查看当前用户数据是否存在
        # {用户数据字典}  or  None
        user_dic = db_handler.select(username)
    
        # 2.判断用户是否存在
        if user_dic:
            # 若有冻结用户,则需要判断是否被锁定
            if user_dic.get('locked'):
                return False, '当前用户已被冻结,好好反省一下自己做了什么!'
    
            # 给用户输入的密码做一次加密
            password = common.get_pwd_md5(password)
    
            # 3.校验密码是否一致
            if password == user_dic.get('password'):
                msg = f'用户: [{username}] 登录成功!'
                user_logger.info(msg)
                return True, msg
    
            else:
    
                msg = f'用户: [{username}]密码错误!'
                user_logger.warn(msg)
                return False, msg
    
        msg = f'用户: [{username}]用户不存在,请重新输入!!'
        return False, msg
    
    
    # 查看余额接口
    def check_bal_interface(username):
        user_dic = db_handler.select(username)
        return user_dic['balance']
    
    

    lib:

    common.py

    # 存放公共方法
    
    import hashlib
    from conf import settings
    import logging.config
    
    
    # md5加密
    def get_pwd_md5(password):
        md5_obj = hashlib.md5()
        md5_obj.update(password.encode('UTF-8'))
        salt = '急急如律令!'
        md5_obj.update(salt.encode('UTF-8'))
        return md5_obj.hexdigest()
    
    
    # 登录认证装饰器
    def login_auth(func):
        from core import src
    
        def inner(*args, **kwargs):
            if src.login_user:
                res = func(*args, **kwargs)
                return res
            else:
                print('未出示证明,无法享受美好的功能服务!')
                src.login()
    
        return inner
    
    
    # 添加日志功能: (日志功能在接口层 使用)
    def get_logger(log_type):  # log_type ---> user
        '''
        :param log_type: 比如是 user日志,bank日志,购物商城日志
        :return:
        '''
        # 1.加载日志配置信息
        logging.config.dictConfig(
            settings.LOGGING_DIC
        )
    
        # 2.获取日志对象
        logger = logging.getLogger(log_type)
    
        return logger
    
    

    log:

    log.log

    存放日志信息
    

    readme:

    # 项目的说明书
    ## 项目:ATM + 购物车
    
    # 项目需求:
        1.额度15000或自定义  ==>  注册功能
        2.实现购物商城,买东西加入购物车,调用信用卡接口结账  ==>  购物功能、支付功能
        3.可以提现,手续费5%  ==>  提现功能
        4.支持多账户登录  ==>  登录功能
        5.支持账户间转账  ==>  转账功能
        6.记录日常消费  ==>  记录流水功能
        7.提供还款接口  ==>  还款功能
        8.ATM记录操作日志  ==>  记录日志功能
        9.提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等...  ==>  管理员功能
        10.用户认证用装饰器  ==>  登录认证装饰器
        
    
    ## "用户视图层" 展示给用户选择的功能
        1.注册功能
        2.登录功能
        3.查看余额
        4.提现功能
        5.还款功能
        6.转账功能
        7.查看流水
        8.购物功能
        9.查看购物车
        10.管理员功能
    
    # 一个项目是如何从无到有
    ## 一 需求分析
        1.拿到项目,会先在客户那里一起讨论需求,
        商量项目的功能是否能实现,周期与价格,得到一个需求文档。
        
        2.最后在公司内部需要开一次会议,最终得到一个开发文档,
        交给不同岗位的程序员进行开发。
            - Python: 后端,爬虫
            
            - 不同的岗位:
                - UI界面设计:
                    - 设计软件的布局,会分局软件的外观切成一张张图片。
                
                - 前端:
                    - 拿到UI交给他的图片,然后去搭建网页面。
                    - 设计一些页面中,哪些位置需要接收数据,需要进行数据交互。
                
                - 后端:
                    - 直接核心的业务逻辑,调度数据库进行数据的增删查改。
                
                - 测试:
                    - 会给代码进行全面测试,比如压力测试,界面测试(CF的卡箱子BUG)。
                
                - 运维:
                    - 部署项目。
            
            
            
        
    ## 二 程序的架构设计
    ### 1、程序设计的好处
        1) 思路清晰
        2) 不会出现写一半代码时推翻重写
        3) 方便自己或以后的同事更好维护
        
    ### 2、三层架构设计的好处
        1) 把每个功能都分层三部分,逻辑清晰
        2) 如果用户更换不同的用户界面或不同,
        的数据储存机制都不会影响接口层的核心
        逻辑代码,扩展性强。
        3) 可以在接口层,准确的记录日志与流水。
        
    ### 3、三层架构
    #### 一 用户视图层
        用于与用户交互的,可以接受用户的输入,打印接口返回的数据。
        
    #### 二 逻辑接口层
        接受 用户视图层 传递过来的参数,根据逻辑判断调用数据层加以处理,
        并返回一个结果给 用户视图层。
        
    #### 三 数据处理层
        接受接口层传递过来的参数,做数据的 
            - 保存数据  save()
            - 查看数据  select()
            - 更新数据  update()
            - 删除数据  delete()
    
    ## 三 分任务开发
    ## 四 测试
    ## 五 上线
    
    
    
    # 统计代码
        file  ==>  settings  ==>  Plugins  ==>  Statistic  ==>  Installer
        单击左下角:Statistic  ==>  单击:py
            Total Lines:总代码行数
            Sources Code Lines:纯代码行数
            Sources Code Lines[%]:纯代码行数百分比
            Comment Lines:注释行数
            Comment Lines[%]:注释行数百分比
            Blank Lines:空白行数
            Blank Lines[%]:空白行数百分比
    

    start.py:

    # 程序的入口
    
    import os
    import sys
    from core import src
    
    # 添加解释器的环境变量
    sys.path.append(
        os.path.dirname(__file__)
    )
    
    # 开始执行项目函数
    if __name__ == '__main__':
    
        # 1、先执行用户视图层
        src.run()
    
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    装Anaconda报错This Python interpreter is in a conda environment, but the environment has not been activated. Libraries may fail to load. To activate this environment please see http://conda.io/activation
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