• Android 高手进阶之自定义View,自定义属性(带进度的圆形进度条)


     

    转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163

    很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定义的View,每个界面该自定义View的颜色都不相同,这时候如果没有自定义属性,那我们是不是需要构建不同颜色的View出来呢,这样子我们的代码就会显得很沉厄,所以这时候我们就需要自定义其属性来满足我们不同的需求,自定义属性呢,我们需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定义我们需要定义的属性,然后在自定义View中也要做相对应的修改,我们还是用一个小例子来看看自定义View和自定义属性的使用

    今天带大家来自己定义一个带进度的圆形进度条,我们还是先看一下效果吧

    从上面可以看出,我们可以自定义圆环的颜色,圆环进度的颜色,是否显示进度的百分比,进度百分比的颜色,以及进度是实心还是空心等等,这样子是不是很多元化很方便呢?接下来我们就来教大家怎么来定义

    1.在values下面新建一个attrs.xml,现在里面定义我们的属性,不同的属性对应不同的format,属性对应的format可以参考http://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/6766677,介绍的还是比较详细,接下来我贴上我在自定义这个进度条所用到的属性

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <resources>
        <declare-styleable name="RoundProgressBar">  
            <attr name="roundColor" format="color"/>
            <attr name="roundProgressColor" format="color"/>
            <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
            <attr name="textColor" format="color" />  
            <attr name="textSize" format="dimension" /> 
            <attr name="max" format="integer"></attr> 
            <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
            <attr name="style">
                <enum name="STROKE" value="0"></enum>
                <enum name="FILL" value="1"></enum>
            </attr>
        </declare-styleable> 
    </resources>

    2.自定义View的属性我们算是定义好了,接下来就是怎么获取属性和代码的编写了,我们需要在构造方法中获取我们自己定义的相关属性,我们先调用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)来获取TypedArray,然后从TypedArray获取我们定义的属性,例如
    roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
    		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
    		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
    		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
    		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
    		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
    		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
    		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
    上面的代码中,如roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一个参数是我们在XML文件中定义的颜色,如果我们没有给我们自定义的View定义颜色,他就会使用第二个参数中的默认值,即Color.RED

    3.为了方便大家理解,我将自定义View的全部代码贴出来,里面的代码我也有详细的注释

    package com.example.roundprogressbar;
    
    import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.RectF;
    import android.graphics.Typeface;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    
    import com.example.circlepregress.R;
    
    /**
     * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
     * @author xiaanming
     *
     */
    public class RoundProgressBar extends View {
    	/**
    	 * 画笔对象的引用
    	 */
    	private Paint paint;
    	
    	/**
    	 * 圆环的颜色
    	 */
    	private int roundColor;
    	
    	/**
    	 * 圆环进度的颜色
    	 */
    	private int roundProgressColor;
    	
    	/**
    	 * 中间进度百分比的字符串的颜色
    	 */
    	private int textColor;
    	
    	/**
    	 * 中间进度百分比的字符串的字体
    	 */
    	private float textSize;
    	
    	/**
    	 * 圆环的宽度
    	 */
    	private float roundWidth;
    	
    	/**
    	 * 最大进度
    	 */
    	private int max;
    	
    	/**
    	 * 当前进度
    	 */
    	private int progress;
    	/**
    	 * 是否显示中间的进度
    	 */
    	private boolean textIsDisplayable;
    	
    	/**
    	 * 进度的风格,实心或者空心
    	 */
    	private int style;
    	
    	public static final int STROKE = 0;
    	public static final int FILL = 1;
    	
    	public RoundProgressBar(Context context) {
    		this(context, null);
    	}
    
    	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
    		this(context, attrs, 0);
    	}
    	
    	public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    		super(context, attrs, defStyle);
    		
    		paint = new Paint();
    
    		
    		TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
    				R.styleable.RoundProgressBar);
    		
    		//获取自定义属性和默认值
    		roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
    		roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
    		textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
    		textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
    		roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
    		max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
    		textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
    		style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
    		
    		mTypedArray.recycle();
    	}
    	
    
    	@Override
    	protected void onDraw(Canvas canvas) {
    		super.onDraw(canvas);
    		
    		/**
    		 * 画最外层的大圆环
    		 */
    		int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标
    		int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圆环的半径
    		paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色
    		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心
    		paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度
    		paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿 
    		canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环
    		
    		Log.e("log", centre + "");
    		
    		/**
    		 * 画进度百分比
    		 */
    		paint.setStrokeWidth(0); 
    		paint.setColor(textColor);
    		paint.setTextSize(textSize);
    		paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体
    		int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
    		float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
    		
    		if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){
    			canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比
    		}
    		
    		
    		/**
    		 * 画圆弧 ,画圆环的进度
    		 */
    		
    		//设置进度是实心还是空心
    		paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度
    		paint.setColor(roundProgressColor);  //设置进度的颜色
    		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre
    				+ radius, centre + radius);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
    		
    		switch (style) {
    		case STROKE:{
    			paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    			canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧
    			break;
    		}
    		case FILL:{
    			paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    			if(progress !=0)
    				canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧
    			break;
    		}
    		}
    		
    	}
    	
    	
    	public synchronized int getMax() {
    		return max;
    	}
    
    	/**
    	 * 设置进度的最大值
    	 * @param max
    	 */
    	public synchronized void setMax(int max) {
    		if(max < 0){
    			throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
    		}
    		this.max = max;
    	}
    
    	/**
    	 * 获取进度.需要同步
    	 * @return
    	 */
    	public synchronized int getProgress() {
    		return progress;
    	}
    
    	/**
    	 * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
    	 * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
    	 * @param progress
    	 */
    	public synchronized void setProgress(int progress) {
    		if(progress < 0){
    			throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
    		}
    		if(progress > max){
    			progress = max;
    		}
    		if(progress <= max){
    			this.progress = progress;
    			postInvalidate();
    		}
    		
    	}
    	
    	
    	public int getCricleColor() {
    		return roundColor;
    	}
    
    	public void setCricleColor(int cricleColor) {
    		this.roundColor = cricleColor;
    	}
    
    	public int getCricleProgressColor() {
    		return roundProgressColor;
    	}
    
    	public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
    		this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
    	}
    
    	public int getTextColor() {
    		return textColor;
    	}
    
    	public void setTextColor(int textColor) {
    		this.textColor = textColor;
    	}
    
    	public float getTextSize() {
    		return textSize;
    	}
    
    	public void setTextSize(float textSize) {
    		this.textSize = textSize;
    	}
    
    	public float getRoundWidth() {
    		return roundWidth;
    	}
    
    	public void setRoundWidth(float roundWidth) {
    		this.roundWidth = roundWidth;
    	}
    
    
    
    }
    

    4.通过上面几步我们就实现了自定义View,和自定义View的属性,当然使用过程中还是有一点变化,我们必须在界面布局的最顶层加上

     xmlns:android_custom="http://schemas.Android.com/apk/res/com.example.circlepregress"这个即命名空间,

    • 红色部分是自定义属性的前缀,什么意思呢?对于android系统控件我们定义其控件属性是用android:XXX="XXXXXXX",而我们自己定义的就用android_custom:XXX = "XXXXXX"
    • 绿色部分则是我们的包的名字

    通过上面这两步我们就能自己定义属性了,我贴出自定义View在XML中使用情况

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent" >  
      
      
        <com.example.roundprogressbar.RoundProgressBar  
            android:id="@+id/roundProgressBar2"  
            android:layout_width="80dip"  
            android:layout_height="80dip"  
            android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar1"  
            android:layout_alignParentBottom="true"  
            android:layout_marginBottom="78dp"  
              
              
            android_custom:roundColor="#D1D1D1"  
            android_custom:roundProgressColor="@android:color/black"  
            android_custom:textColor="#9A32CD"  
            android_custom:textIsDisplayable="false"  
            android_custom:roundWidth="10dip"  
            android_custom:textSize="18sp"/>  
    </RelativeLayout> 

    今天就到此结束,如果大家有什么疑问,请留言,我会及时回复大家的

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