• listview加载性能优化ViewHolder


     

    在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列 的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。

    ListView加载数据都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如 BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让 convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。

    getview的加载方法一般有以下三种种方式:

    最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

     View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);

     ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);

     ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(

     (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

     return item;

    }

     

    正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

     if (convertView == null) {

     convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);

     }

     ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);

     ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(

     (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

     return convertView;

     }

     

    最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可

    static class ViewHolder {

    TextView text;

    ImageView icon;

    }

     

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

     ViewHolder holder;

     

     if (convertView == null) {

     convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,

     parent, false);

     holder = new ViewHolder();

     holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);

     holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);

     convertView.setTag(holder);

    } else {

    holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

    }

    holder.text.setText(DATA[position]);

    holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

    return convertView;

    }

     

    三种方式加载效率对比如下图所示:

     

    说明:上述三个例子代码摘自google 2010 I/O大会

     

    当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:

    1.   适配器在界面主线程中进行修改

    2.   可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据

    3.   在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法

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