• c#关键字


    abstract

    as

    base

    bool

    break

    byte

    case

    catch

    char

    checked

    decimal

    default

    delegate

    continue

    double

    do

    else

    enum

    ecent

    explicit

    finally

    fixed

    float

    for

    foreach

    get

    goto

    if

    implicit

    const

    in

    int

    interface

    internal

    is

    lock

    long

    new

    null

    object

    partial

    out

    namespace

    override

    private

    ref

    readonly

    public

    return

    protected

    short

    set

    stackalloc

    sizeof

    static

    this

    struct

    throw

    try

    switch

    typeof

    uint

    unchecked

    ulong

    unsafe

    void

    ushort

    using

    value

    virtual

    volatile

    where

    while

    yield

    class

    true

    extern

    false

    sbyte

    sealed

     
     
    部分描述:
    abstract:可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
    as:一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
    base:用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
    catch:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
    checked:既是操作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
    const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
    delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。
    enum:表示一个已命名常量群集的值类型。
    event:允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
    explicit:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作,必须再转换时调用显示转换操作符。
    extern:标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
    finally:定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
    fixed:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
    foreach:用于遍历一个群集的元素。
    goto:一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
    implicit:一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符,通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作,隐式转换操作符必须在转换时使用。
    interface:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
    internal:一个访问修饰符。
    namespace:定义一个逻辑组的类型和命名空间。
    operator:用来声明或多载一个操作符。
    out:标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。
    params:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数,允许可选参数。
    protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
    readonly:标识一个变量的值在初始化后不可修改。
    ref:标识一个参数值可能会受影响的参数。
    static:意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法。
    sealed:防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
    sizeof:一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
    stackalloc:返回在堆上分配的一个内存块的指针。
    struct:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
    throw:抛出一个异常。
    try:异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会,抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
    typeof:一个操作符,返回传入参数的类型。
    unchecked:禁止溢出检查。
    unsafe:标注包含指针操作的代码块、方法或类。
    using:当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
    virtual:一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
    volatile:标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
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