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如何从AVFrame::data[0]里获取RGB24数据,又如何从中获取YUYV422数据
- 提出问题:
我用img_convert转换了解码后的图象为RGB24,确保转换是正确的,取出数据来播放还是不正常。
我又转为YUYV422,还是不正常。
反正就是数据没取对。
我是从AVFrame::data[0]直接把数据Copy过来显示,
要么图象只显示到上半窗口,要么重复了几个播放图象,怎么弄都不正确
请问,怎么取这两种格式的图象数据啊?
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- 解答问题
从AVFrame::data[0]里获取RGB24 或者 YUYV422,或者 UYVY422 都只是从data[0]里获取就可以了,忽略data[1], data[2], data[3];
其次,我由于使用了img_convert进行了到上述目标格式的转换,但是却为转换用的AVPicture变量,调用avpicture_alloc指定的目标格式还是
PIX_FMT_YUV420P,也就是说,分配的目标格式和转换的目标格式不匹配对应。
因此,可能一方面导致AVPicture变量中的目标格式不正确,还导致其分配的缓冲区太小,从而导致后来取数据不正确,结果图象被隔行采样,实际视频高少了一
半。
其实只要分配和转换不发生任何问题,就只需要从AVFrame::data[0]直接Copy数据即可,而Copy数据的长度,即是一帧BMP图片的大小。
唯有RGB24,这样一次Copy,显示后,图象倒置,需要进行一行一行Copy,才正确。
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- 相关解释
AVFrame::data[0] 和 AVPicture::data[0],众所周知,都是一样的意义。
换句话说结构体AVFrame 和 结构体AVPicture表示图象数据的字段部分完全相同,而AVFrame只是比AVPicture多了些字段。
因此,上述问题及解答中,说“从AVFrame::data[0] 获取数据”也表达“从AVPicture::data[0]获取数据 ”同等的意思。
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- 相关代码
这里同时给出FFMPEG默认的解码输出格式PIX_FMT_YUV420P,获取解码数据的方式
int i, j, nshift, nBufPtr = 0;
uint8_t* yuv_factor;
for( i=0; i<3; i++ )
{
nshift = (i == 0 ? 0:1);
yuv_factor = m_pAVFrame->data;
for( j = 0; j < (m_pContext->height >> nshift); j++ )
{
memcpy( (char*)m_pOutBuff + nBufPtr, yuv_factor, (m_pContext->width >> nshift) );
yuv_factor += m_pAVFrame->linesize;
nBufPtr += (m_pContext->width >> nshift);
}
}