• 如何从AVFrame::data[0]里获取数据


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    如何从AVFrame::data[0]里获取RGB24数据,又如何从中获取YUYV422数据

    • 提出问题:
    我用img_convert转换了解码后的图象为RGB24,确保转换是正确的,取出数据来播放还是不正常。
    我又转为YUYV422,还是不正常。 
    反正就是数据没取对。
    
    我是从AVFrame::data[0]直接把数据Copy过来显示,
    要么图象只显示到上半窗口,要么重复了几个播放图象,怎么弄都不正确
    请问,怎么取这两种格式的图象数据啊?
    
      • 解答问题
    从AVFrame::data[0]里获取RGB24 或者 YUYV422,或者 UYVY422 都只是从data[0]里获取就可以了,忽略data[1], data[2], data[3];
    其次,我由于使用了img_convert进行了到上述目标格式的转换,但是却为转换用的AVPicture变量,调用avpicture_alloc指定的目标格式还是
    PIX_FMT_YUV420P,也就是说,分配的目标格式和转换的目标格式不匹配对应。
    因此,可能一方面导致AVPicture变量中的目标格式不正确,还导致其分配的缓冲区太小,从而导致后来取数据不正确,结果图象被隔行采样,实际视频高少了一
    半。
    
    其实只要分配和转换不发生任何问题,就只需要从AVFrame::data[0]直接Copy数据即可,而Copy数据的长度,即是一帧BMP图片的大小。
    唯有RGB24,这样一次Copy,显示后,图象倒置,需要进行一行一行Copy,才正确。
    
      • 相关解释
    AVFrame::data[0] 和 AVPicture::data[0],众所周知,都是一样的意义。
    换句话说结构体AVFrame 和 结构体AVPicture表示图象数据的字段部分完全相同,而AVFrame只是比AVPicture多了些字段。
    因此,上述问题及解答中,说“从AVFrame::data[0] 获取数据”也表达“从AVPicture::data[0]获取数据 ”同等的意思。
    
      • 相关代码
    这里同时给出FFMPEG默认的解码输出格式PIX_FMT_YUV420P,获取解码数据的方式
    
    int i, j, nshift, nBufPtr = 0;
    uint8_t*   yuv_factor;
    for( i=0; i<3; i++ )
    {
         nshift = (i == 0 ? 0:1);
        yuv_factor = m_pAVFrame->data;
        for( j = 0; j < (m_pContext->height >> nshift); j++ )
       {
           memcpy( (char*)m_pOutBuff + nBufPtr, yuv_factor, (m_pContext->width >> nshift) );
           yuv_factor += m_pAVFrame->linesize;
           nBufPtr    += (m_pContext->width >> nshift);
       }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wyqfighting/p/2853016.html
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