DoDataExchange函数其实是一项数据动态绑定技术。比如你在写动态按钮过程中须对按钮添加变量时,怎么添加?控件类已经写好了,其变量是已经固定的。你要添加新的变量就要用到DoDataExchange函数。
CWnd::DoDataExchange https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x4d0y489.aspx
调用由框架交换和验证对话框数据。
virtual void DoDataExchange( CDataExchange* pDX );
- pDX
-
为 CDataExchange 对象的指针。
不要直接调用此函数。 它由 UpdateData 成员函数调用。 调用 UpdateData 初始化对话框的控件或对话框中检索数据。
当从 CDialog派生时应用程序特定的对话框选件类,则需要重写该成员函数,如果您希望使用结构的自动数据交换和验证。 添加变量向导将编写该成员函数的重写版本包含预期“数据映射”对话框的数据交换(ddx),并验证(DDV)全局函数调用。
自动生成此成员函数的重写版本,请对话框编辑器首先创建对话框资源,然后派生应用程序特定的对话框选件类。 然后使用添加变量向导关联变量、数据和验证大小与在新的对话框的各种控件。 向导然后将被重写的 DoDataExchange,包含数据映射。 下面是示例DDX/DDV代码块生成由添加变量向导:
void CPenWidthsDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_THINPENWIDTH, m_nThinWidth); DDV_MinMaxInt(pDX, m_nThinWidth, 1, 20); DDX_Text(pDX, IDC_THICKPENWIDTH, m_nThickWidth); DDV_MinMaxInt(pDX, m_nThickWidth, 1, 20); }
DoDataExchange 重写的成员函数必须在源文件中的宏语句。
有关数据交换的对话框和验证的更多信息,请参见 显示和操作数据窗体 和 数据交换的对话框和验证。 有关添加变量向导生成的DDX_和DDV_宏的说明,请参见 技术说明26。
要求
头文件位置: afxwin.h
VC中的DoDataExchange
怎么设置控件和变量关联呢?
假如在对话框中加入一个picture控件的话
1.导入图片
2.拉picture控件到对话框上,设置属性,Type改为Bitmap,image选择导入的图片,ID一定要修改,不能为默认的IDC_Static,否则下面将做的Classwizard将不出现此控件ID。
3.ClassWizard中选择member variable Category选择 Control加入相应的CStatic变量 。
4.此时到DoDataExchange看,增加相应的数据交换语句,我的是DDX_Control(pDX, IDC_bt, m_bt);
void CUserDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_USER_EDIT, m_username);
DDV_MaxChars(pDX,m_username,10); //将用户名的最大长度控件在10个字符
}
DDX:Dialog Data Exchange 表示对话框数据交换
DDV:Dialog Data Valid 表示对话框数据有效性
总之,这个函数对理解MFC框架是很有用的。对于写控件也是很有用的。
UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。
UpdateData(FALSE)是将变量的值传到控件.
UpdateData(TRUE)是从控件中取值到关联的变量
DoDataExchange会被框架调用,用来改变和验证对话框的数据。在这个函数中一般是将控件和某些变量关联,当在其它地方改变量的值,通过UpdateData 进行双向交换。如:
UpdateData();//将控件的值传给变量
m_variable= "string";//分别为控件的变量赋值
UpdateData(FALSE);//将变量的值传给控件