• 在C++中使用C#编写的类2


      在那篇《在C#中使用C++编写的类》中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类。可是由于C#在用户界面设计、数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类的情况。下面就用一个完整的实例来说明怎样在C++中使用C#编写的类。
        比如说,现在有一个用C#编写的DLL工程CsharpDll里面有一个Person类:

    1. // Person.cs
    2. using System;
    3. namespace CsharpDll
    4. {
    5.     public class Person
    6.     {
    7.         public Person()
    8.         {
    9.             Name = "No Name";
    10.             Sex = 'N';
    11.             Age = 0;
    12.             m_strLastError = "No Error";
    13.         }
    14.         public Person(string strName, char cSex, int iAge)
    15.         {
    16.             m_strLastError = "No Error";
    17.             Name = strName;
    18.             Sex = cSex;
    19.             Age = iAge;
    20.         }
    21.         public string Name
    22.         {
    23.             get
    24.             {
    25.                 return m_strName;
    26.             }
    27.             set
    28.             {
    29.                 if ((String.IsNullOrEmpty(value)) || (value.Length > 127))
    30.                 {
    31.                     m_strName = "No Name";
    32.                     m_strLastError = "The length of the input name is out of range.";
    33.                     return;
    34.                 }
    35.                 m_strName = value;
    36.             }
    37.         }
    38.         public char Sex
    39.         {
    40.             get
    41.             {
    42.                 return m_cSex;
    43.             }
    44.             set
    45.             {
    46.                 if ((value != 'F') && (value != 'M') && (value != 'm') && (value != 'f'))
    47.                 {
    48.                     m_cSex = 'N';
    49.                     m_strLastError = "The input sex is out of [F/M].";
    50.                     return;
    51.                 }
    52.                 m_cSex = value;
    53.             }
    54.         }
    55.         public int Age
    56.         {
    57.             get
    58.             {
    59.                 return m_iAge;
    60.             }
    61.             set
    62.             {
    63.                 if ((value < 0) || (value > 150))
    64.                 {
    65.                     m_iAge = 0;
    66.                     m_strLastError = "The input age is out of range.";
    67.                     return;
    68.                 }
    69.                 m_iAge = value;
    70.             }
    71.         }
    72.         public string LastError
    73.         {
    74.             get
    75.             {
    76.                 return m_strLastError;
    77.             }
    78.         }
    79.         private string m_strName;
    80.         private char m_cSex;
    81.         private int m_iAge;
    82.         private string m_strLastError;
    83.     }
    84. }

        如果需要在C++中使用这个C#编写的Person类,就需要用托管C++来对这个C#进行包装,将它包装成一个C++能用的类。
        首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll。并且,要添加对CsharpDll.dll的引用。然后对C#类所有的公有属性和方法进行包装。下面是具体的代码:

    1. // ManageCppDll.h
    2. #pragma once
    3. #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
    4.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
    5. #else
    6.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
    7. #endif
    8. class LX_DLL_CLASS CPerson
    9. {
    10. public:
    11.     CPerson();
    12.     CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
    13.     ~CPerson();
    14.     void SetName(const wchar_t *pName);
    15.     wchar_t * GetName();
    16.     void SetSex(const wchar_t cSex);
    17.     wchar_t GetSex();
    18.     void SetAge(int iAge);
    19.     int GetAge();
    20.     wchar_t * GetLastError();
    21. private:
    22.     // 用一个void指针指向Person的对象
    23.     // 所有公有成员函数的实现都是通过这个对象来实现
    24.     void *m_pImp;
    25.     wchar_t m_szName[128];
    26.     wchar_t m_szLastError[128];
    27. };
    28. // ManageCppDll.cpp
    29. #include "stdafx.h"
    30. #include "ManageCppDll.h"
    31. #include <vcclr.h>
    32. #include <string.h>
    33. #include <stdlib.h>
    34. using namespace System;
    35. using namespace System::Runtime::InteropServices;
    36. using namespace CsharpDll;
    37. // 将GCHandle转换成为void指针
    38. #define __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(x) ((GCHandle::operator System::IntPtr(x)).ToPointer())
    39. // 将void指针转换为GCHandle
    40. #define __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(x) (GCHandle::operator GCHandle(System::IntPtr(x)))
    41. // 辅助函数
    42. // 将void指针指向的对象转换成为Person对象
    43. inline Person ^ GetImpObj(void *pHandle)
    44. {
    45.     Person ^ person = nullptr;
    46.     if (pHandle != NULL)
    47.     {
    48.         person = static_cast<Person^>(__VOIDPTR_TO_GCHANDLE(pHandle).Target);
    49.     }
    50.     return person;
    51. }
    52. CPerson::CPerson()
    53. {
    54.     m_pImp = NULL;
    55.     Person ^ person = gcnew Person();
    56.     // 创建GCHandle并将它转换成void指针保存到成员变量中
    57.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
    58.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle); 
    59. }
    60. CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
    61. {
    62.     m_pImp = NULL;
    63.     Person ^ person = gcnew Person();
    64.     person->Name = gcnew String(pName);
    65.     person->Sex = cSex;
    66.     person->Age = iAge;
    67.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
    68.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle);
    69. }
    70. CPerson::~CPerson()
    71. {
    72.     if (m_pImp == NULL)
    73.         return;
    74.     // 释放GCHandle
    75.     GCHandle handle = __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(m_pImp);
    76.     handle.Free();
    77.     m_pImp = NULL;
    78. }
    79. void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
    80. {
    81.     // 将void指针转换成Person指针
    82.     // 并用该指针调用相应的公有属性或方法
    83.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    84.     person->Name = gcnew String(pName);
    85. }
    86. wchar_t * CPerson::GetName()
    87. {
    88.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    89.     // 将C#返回的字符串转换为wchat_t*指针能指向的地址
    90.     wchar_t * pName = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->Name).ToPointer());
    91.     wcscpy_s(m_szName, pName);
    92.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pName)); // 释放内存
    93.     return m_szName;
    94. }
    95. void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
    96. {
    97.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    98.     person->Sex = cSex;
    99. }
    100. wchar_t CPerson::GetSex()
    101. {
    102.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    103.     return person->Sex;
    104. }
    105. void CPerson::SetAge(int iAge)
    106. {
    107.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    108.     person->Age = iAge;
    109. }
    110. int CPerson::GetAge()
    111. {
    112.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    113.     return person->Age;
    114. }
    115. wchar_t * CPerson::GetLastError()
    116. {
    117.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
    118.     wchar_t * pLastError = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->LastError).ToPointer());
    119.     wcscpy_s(m_szLastError, pLastError);
    120.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pLastError));
    121.     return m_szLastError;
    122. }

        现在对上面代码中所用到的一些相关背景知识进行一下介绍。
        GCHandle结构提供从非托管内存访问托管对象的方法。
        GCHandle.Alloc方法(Object)为指定的对象分配Normal句柄。它保护对象不被垃圾回收。当不再需要GCHandle时,必须通过Free将其释放。Normal句柄类型表示不透明句柄,这意味着无法通过此句柄解析固定对象的地址。可以使用此类型跟踪对象,并防止它被垃圾回收器回收。当非托管客户端持有对托管对象的唯一引用(从垃圾回收器检测不到该引用)时,此枚举成员很有用。
        上面的代码中,在类CPerson的构造函数中用GCHandle为C#类Person的对象分配一个句柄,并将该句柄转换为void指针存放在成员变量中,以保证这个对象不会被垃圾回收器回收。然后在类CPerson的析构函数中释放这个句柄,将C#类Person的对象的回收权交给系统。
        Marshal类提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存、复制非托管内存块、将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法。
        Marshal..::.StringToHGlobalUni方法向非托管内存复制托管String的内容。StringToHGlobalUni对于自定义封送处理或者在混合托管和非托管代码时很有用。由于该方法分配字符串所需的非托管内存,因此应始终通过调用FreeHGlobal释放内存。
        (更多关于上面介绍的背景知识可以搜索MSDN。说实在的MSDN真是一个宝库!VS能在Windows平台开发中取得绝大多数的份额,除了因为它和Windows都是微软开发的之外,MSDN的完备性功不可没!)
        通过上面的方法,就把一个C#编写的类Person用托管C++给封装成了一个C++可以使用的CPerson类。我们可以在C++的工程中像使用一般的C++类一样使用类CPerson。比如下面的代码。

    1. CPerson person(_T("StarLee"), 'M', 28);
    2. person.SetName(_T("StarLee"));
    3. person.SetSex('M');
    4. person.SetAge(28);
    5. wcout << "Name: " << person.GetName() << " Sex: " << person.GetSex() << " Age: " << person.GetAge() << endl;
    6. wcout << "Error: " << person.GetLastError() << endl;

        这里的方法跟《在C#中使用C++编写的类》一样,都是借用托管C++这个桥梁来沟通C++编写的类和C#编写的类,使在C++中使用C#编写的类和在C#中使用C++编写的类成为现实。

    如果一件事情你觉得难的完不成,你可以把它分为若干步,并不断寻找合适的方法。最后你发现你会是个超人。不要给自己找麻烦,但遇到麻烦绝不怕,更不要退缩。 电工查找电路不通点的最快方法是:分段诊断排除,快速定位。你有什么启示吗? 求知若饥,虚心若愚。 当你对一个事情掌控不足的时候,你需要做的就是“梳理”,并制定相应的规章制度,并使资源各司其职。
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