• 类与类之间的关系图(Class Diagram,UML图) [转 郝宪玮]


    一、简介

    二、类的构成

    三、类之间的关系(Relationship)

        1、单向关联

        2、双向关联

        3、自身关联

        4、多维关联(N-ary Association)

        5、泛化(Generalization)

        6、依赖(Dependency)

        7、聚合(Aggregation)

        8、组合(Composite)

    四、总结

    一、简介

          类是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。类主要有属性(Attribute)和方法(Method)构成,属性代表对象的状态,如果属性被保存到数据库,此称之为“持久化”;方法代表对象的操作行为,类具有继承关系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。

           类图展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。

    二、类的构成

          类主要有属性和方法构成。比如商品属性有:名称、价格、高度、宽度等;商品的方法有:计算税率,获得商品的评价等等。如下图

      

    三、类之间的关系(Relationship)

          关联(Association)

          两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系。

         1、单向关联

         A1->A2: 表示A1认识A2,A1知道A2的存在,但A2不知道A1的存在,A1可以调用A2中的方法和属性

         场景:订单和商品,订单中包括商品,但是商品并不了解订单的存在。

         类与类之间的单向关联图:

      

    C#代码:

    Public class Order

    {

            Public List<Product> order;

           Public void AddOrder(Product product )

           {

                  order.Add(product);

            }            

    }

    Public Class Product

    {

    }

    代码表现为:Order(A1)中有Product(A2)的变量或者引用

          2、双向关联

          B1-B2: 表示B1认识B2,B1知道B2的存在,B1可以调用B2中的方法和属性;同样B2也知道B1的存在,B2也可以调用B1的方法和属性。

          场景:订单和客户,订单属于客户,客户拥有一些特定的订单

          类与类之间的双向关联图

     

     

    C#代码

    Public class User

    {

           Public List<Order> GetOrder()

           {

              return new List<Order>();

           }

    }

    Public Class Order

    {

           Public User GetUserByOrderID(string OrderId )

           {

                  Return new User();

            }

    }

     

          3、自身关联

          同一个类对象之间的关联

          类与类之间自身关联图

     

     

          4、多维关联(N-ary Association)

          多个对象之间存在关联

          场景:公司雇用员工,同时公司需要支付工资给员工

          类与类之间的多维关联图:

     

     

          5、泛化(Generalization)

          类与类的继承关系,类与接口的实现关系。

          场景:父与子、动物与人、植物与树、系统使用者与B2C会员和B2E会员的关系

          类与类之间的泛化图:

     

     

           系统的使用者包括:B2C会员、B2B会员和B2E会员。

           接口的实现,动物都有吃的行为,而人是动物的一个具体实例,实现具体Eat的动作

           6、依赖(Dependency)

           类A要完成某个功能必须引用类B,则A与B存在依赖关系,依赖关系是弱的关联关系。C#不建议双相依赖,也就是相互引用

           场景:本来人与电脑没有关系的,但由于偶然的机会,人需要用电脑写程序,这时候人就依赖于电脑。

           类与类的依赖关系图

     

           在程序中一般为 using 引用。 

           7、聚合(Aggregation)

           当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚合关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。

           场景:商品和他的规格、样式就是聚合关系。

            类与类的聚合关系图

      

           8、组合(Composite)

            对象A包含对象B,对象B离开对象A没有实际意义。是一种更强的关联关系。人包含手,手离开人的躯体就失去了它应有的作用。

           场景: Window窗体由滑动条slider、头部Header 和工作区Panel组合而成。

           类与类的组合关系图

     

     

     

           四、总结

       本文针对类之间常用的关系进行了简单的描述,主要有:关联关系、泛化、依赖、聚合和组合。

     

     

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