• day22 面向对象


    # 基础数据类型
    # 函数
        # 基础
        # 装饰器  (进阶可以放着)
        # 迭代器和生成器 (生成器 需要熟练掌握yield)
        # 递归函数(能看懂)
        # 内置函数和匿名函数 (内置函数中的红色、黄色函数要记住)
    # 模块 —— 现成的东西 直接拿来用
    # 包 —— 相对导入(放着)
    # 正则表达式 —— 至少掌握元字符和量词 网站上的那些常用正则表达式要看懂
    # 异常处理 —— 会用
    # dict
    # d = {'k':'v'}
    #
    # list
    # [1,2]
    # print(dict)   # 类
    # print(d)      # 对象
    
    # 自定义类
    # def 函数名():
    #     pass
    
    # class 类名:
    #     属性 = 'a'
    #
    # print(类名.属性)
    # 类名的作用 就是操作属性 查看属性
    
    # class Person:                 # 类名
    #     country = 'China'         # 创造了一个只要是这个类就一定有的属性
    #                                # 类属性 静态属性
    #     def __init__(self,*args):  # 初始化方法,self是对象,是一个必须传的参数
    #         # self就是一个可以存储很多属性的大字典
    #         self.name = args[0]   # 往字典里添加属性的方式发生了一些变化
    #         self.hp = args[1]
    #         self.aggr = args[2]
    #         self.sex = args[3]
    #
    #     def walk(self,n):         # 方法,一般情况下必须传self参数,且必须写在第一个
    #                               # 后面还可以传其他参数,是自由的
    #         print('%s走走走,走了%s步'%(self.name,n))
    #
    # # print(Person.country)        # 类名 可以查看类中的属性,不需要实例化就可以查看
    # alex = Person('狗剩儿',100,1,'不详')  # 类名还可以实例化对象,alex对象   # 实例化
    # # print(alex.__dict__) # 查看所有属性
    # print(alex.name)  # 查看属性值
    # # print(alex.hp)  # 查看属性值
    # alex.walk(5)    # Person.walk(alex,5)  # 调用方法 类名.方法名(对象名)
    
    # print(Person.__dict__['country'])
    # Person.__dict__['country'] = '印度'
    # print(alex.__dict__['name'])
    # alex.__dict__['name'] = '二哥'
    # print(alex.__dict__)
    # print(alex.name)
    # print(alex.name)
    # alex.name = '二哥'
    # alex.__dict__['name'] = '二哥'
    # alex.age = 83
    # print(alex.__dict__)
    # print(alex.name)
    
    # 对象 = 类名()
    # 过程:
        # 类名() 首先 会创造出一个对象,创建了一个self变量
        # 调用init方法,类名括号里的参数会被这里接收
        # 执行init方法
        # 返回self
    # 对象能做的事:
        # 查看属性
        # 调用方法
        # __dict__ 对于对象的增删改查操作都可以通过字典的语法进行
    # 类名能做的事:
        # 实例化
        # 调用方法 : 只不过要自己传递self参数
        # 调用类中的属性,也就是调用静态属性
        # __dict__ 对于类中的名字只能看 不能操作
    
    # 人狗大战
    def Dog(name,blood,aggr,kind):
        dog = {
            'name': name,
            'blood': blood,  # 血量
            'aggr': aggr,  # 攻击力
            'kind': kind,
        }
        def bite(person):
            person['blood'] -= dog['aggr']
            print('%s被咬了,掉了%s的血' % (person['name'], dog['aggr']))
        dog['bite'] = bite
        return dog
    
    def Person(name,blood,aggr,sex):
        person = {
            'name' : name,
            'blood': blood,   # 血量
            'aggr': aggr,      # 攻击力
            'sex':sex,
        }
        def attack(dog):
            dog['blood'] -= person['aggr']
            print('%s被打了,掉了%s的血' % (dog['name'], person['aggr']))
        person['attack'] = attack
        return person
    
    # 代码精简了 方便增加人物 方便修改 人物更加规范  —— 人模子
    
    
    
    jin = Dog('金老板',1000,100,'teddy')
    alex = Person('狗剩儿',100,1,'不详')
    # nezha = Person('哪吒',200,2,'不详')
    print(jin)
    jin['bite'](alex)
    alex['attack'](jin)
    # Dog函数和Person函数 都是定义了一类事物
    # 直到调用了函数,赋值了之后才真的有了一个实实在在的人或狗
    
    
    # 面向对象编程
    # 所谓模子 就是 类 抽象的 我能知道有什么属性 有什么技能 但不能知道属性具体的值
    # jin alex nezha 就是对象 有具体的值,属性和技能都是根据类规范的
    class Dog:
        def __init__(self,name,blood,aggr,kind):
            self.name = name
            self.hp = blood
            self.aggr = aggr
            self.kind = kind
        def bite(self,person):
            # 狗咬人,人掉血
            person.blood -= self.aggr
    
    class Person:
        def __init__(self,name,blood,aggr,sex):
            self.name = name
            self.blood = blood
            self.aggr = aggr
            self.sex = sex
        def attack(self,dog):
            dog.hp -= self.aggr
            if dog.hp <= 0:
                print('%s打了%s,%s被打死了,扑街~~~'%(self.name,dog.name,dog.name))
            else:
                print('%s打了%s,掉了%s血'%(self.name,dog.name,self.aggr))
    
    jin = Dog('金老板',100,20,'teddy')
    # print(jin.name)
    alex = Person('alex',999,998,'不详')
    jin.bite(alex)   # Dog.bite(jin,alex)
    print(alex.blood)
    # alex attack
    alex.attack(jin)  # Person.attack(alex,jin)
    print(jin.hp)
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