• 线程池基本知识


    1. 线程池的概念:

              线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。

    2. 线程池的工作机制

             2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。

             2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。

    3. 使用线程池的原因:

            多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。

    2.1 Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

      线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程

     //创建一个可缓存线程池
            ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    //sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        //打印正在执行的缓存线程信息
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");
                    }
                });
            }

    2.2  Executors.newFixedThreadPool(int n):创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

      定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

     //创建一个可重用固定个数的线程池
            ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            //打印正在执行的缓存线程信息
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");
                            Thread.sleep(2000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            }

    2.3  Executors.newScheduledThreadPool(int n):创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

     //创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
            ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            //延迟1秒执行
            scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println("延迟1秒执行");
                }
            }, 1, TimeUnit.SECONDS);
     //创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——定期执行
            ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            //延迟1秒后每3秒执行一次
            scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println("延迟1秒后每3秒执行一次");
                }
            }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

    2.4  Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

     ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                final int index = i;
                singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            //结果依次输出,相当于顺序执行各个任务
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行,打印的值是:"+index);
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            }
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