/* 多线程下的单例-懒汉式会有多线程问题 饿汉式不会有多线程问题 */ //饿汉式 class Single { private static final Single s = new Single(); //final修改的变量必须要显示初始化 private Single() {} //构造函数私有化不让外界创建对象 public static Single getInstance() { //外界不能创建对象,那么需要对外提供公共的访问方式--封装的思想(隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式) return s; } } //懒汉式 class Single2 { private static Single2 s = null; private Single2() {} public static Single2 getInstance() { if (s == null) { //加入双重判断为了解决效率问题,只要有一个线程创建完对象后,其他线程就不需要判断锁操作了提高效率 synchronized(Single2.class) { if (s == null) { s = new Single2(); } } } return s; } }