面向对象5大设计原则
1.单一职责原则 一个类只包含它相关的方法,增删改查。一个方法只包含单一的功能,增加。一个类最多包含10个方法,一个方法最多50行,一个类最多500行。重复的代码进行封装,Don't Repeat Youself。
2.开放-封闭原则 类的设计对读取开放,对修改关闭。
3.里氏转换原则 子类可以转换成父类,父类可以强制转换成(转换成父类的)子类。
4.依赖倒置原则 类似于IOC 容器
5.接口隔离原则 暂时不知道。
参考链接:http://www.cnblogs.com/peijihui/archive/2012/04/07/2436127.html
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Futrue的功能:子线程完成后 通知主线程。
public class CallableAndFuture { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = threadPool.submit( new Callable<String>() { public String call() throws Exception { Thread.sleep(2000); return "hello"; }; } ); System.out.println("等待结果"); try { System.out.println("拿到结果:" + future.get()); //阻塞主线程 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
futrue.get()其实阻塞了主线程,主线程会调用get方法获取结果,没有结果则等待。我在主线程中写一个方法也是等待,所以为什么要开子线程,为什么用future?
答:1.异步计算 (主线程计算10次==10个子线程计算一次)
http://jiangwenfeng762.iteye.com/blog/1325175
根据分而治之的思想,我们可以把异步计算的线程按照职责分为3类:
1. 异步计算的发起线程(控制线程):负责异步计算任务的分解和发起,把分解好的任务交给异步计算的work线程去执行,发起异步计算后,发起线程可以获得Futrue的集合,从而可以跟踪异步计算结果
2. 异步计算work线程:负责具体的计算任务
3. 异步计算结果收集线程:从发起线程那里获得Future的集合,并负责监控Future的状态,根据Future的状态来处理异步计算的结果。
/** * Futrue的应用场景 * * @author * */ public class CallableAndFuture_My { // 异步计算 public static class Task implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : executor!!!"); Random random=new Random(); int i=random.nextInt(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ i); return i; } } public static void main(String[] args) { List<Future<Integer>> results = new ArrayList<Future<Integer>>(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 30; i++) { results.add(executorService.submit(new Task())); } System.out.println("main waiting!"); int count=0; for (Future<Integer> future : results) { try { count+=future.get(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println("main complete : "+count); if (!executorService.isShutdown()) { executorService.shutdown(); } } }
2.多线程协作,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8... 后者需要前者的结果,就需要callable接口了,Future登场
http://blog.csdn.net/dabing69221/article/details/17595031