• 几种C#实现播放声音的方法


    在这里介绍使用C#实现播放声音的几种方法,都是利用组件等方法来实现的,有兴趣的话可以看下。

    第一种是利用DirectX 
    1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
    2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:

     using Microsoft.DirectX;
     using Microsoft.DirectX.DirectSound;
    3.建立设备
    Device dv=new Device();
    4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
    SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
    5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);

    6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
     buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
    第二种是利用Microsoft speech object Library

    /// <summary>
    /// 播放声音文件
    /// </summary>
    /// <param name="FileName">文件全名</param>
    public void PlaySound(string FileName)
    {//要加载COM组件:Microsoft speech object Library
     if (!System.IO.File.Exists(FileName))
     {
      return;
     }

     SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();
     SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();
     spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);
     SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;
     pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);
     spFs.Close();
    }


    第三种:引用SoundPlayer
    System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav");
    sndPlayer.PlayLooping();

    第4种:利用Windows Media Player
    新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
      选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
      在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:
    private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
     OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
     ofDialog.AddExtension = true;
     ofDialog.CheckFileExists = true;
     ofDialog.CheckPathExists = true;
     //the next sentence must be in single line
     ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi
       |WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*";

     ofDialog.DefaultExt = "*.mp3";
     if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
     {
     // 2003一下版本 方法 this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName;
     this.axMediaPlayer1.URL= ofDialog.FileName;//2005用法
     }
    }
    这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。

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    用反射获取构造函数带参数的实例对象
    自己实现一个IOC(控制翻转,DI依赖注入)容器
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanzhongjun/p/6262007.html
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