最近在接触了一个SL的项目,真是烦人,感觉与WPF的区别还是蛮大的,一些控件还有基本的XAML标记都不一样.真让人纠结,真希望赶紧结束这个SL的项目,还是做WPF顺手.
今天做SL碰到的问题是SL异步调用WCF的问题,SL调用WCF默认是异步的,但是很多时候是需要同步调用,例如用户登录操作,这就让人蛋疼了,怎么把异步搞成同步呢.在网上查了一些资料以后发现需要AutoResetEvent类,这个类在MSDN上的解释是:通知正在等待的线程已发生事件 , 这句话我看了半天都没太明白是什么意思,和朋友 讨论了一下才明白.我朋友是做Unix、Linux开发的,所以说的原理不知道是不适合Window系统.
个人观点:
在C#中的Thread.Sleep方法用于阻塞主线程一段时间,其实Sleep这个本身是异步的操作.这个Sleep需要分为两步
第一步 : 可能需要调用一个底层的接口或者什么的来阻塞应用程序的主线程
第二部 : (经过N秒以后)通过另一个线程发送Window消息或者其他的机制来对这个应用程序解锁,使其继续执行
有了上面的理解以后就可以明白 “通知正在等待的线程已发生事件”这句话的意思了,首先AutoResetEvent会通过WaitOne方法来阻塞一个线程,而用Set方法去解锁这个阻塞,一边允许后面的一个或者多个线程执行
MSDN上的实例:
class Program { const int numIterations = 10; //在这里我改成了10次 static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false); static int number; static void Main(string[] args) { Thread myReaderThread = new Thread(new ThreadStart(MyReaderThreadPro)); myReaderThread.Name = "ReaderThread"; myReaderThread.Start(); for (int i = 1; i <= numIterations; i++) { Console.WriteLine("number的值为 : {0}", i); number = i; //将事件状态设为终止状态,允许一个或多个等待线程继续
//在这里发送信号,使myReaderThread这个线程继续执行
myResetEvent.Set(); Thread.Sleep(0); } } static void MyReaderThreadPro() { while (true) { //阻塞当前线程,直到收到信号
myResetEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("线程 : {0} 读取到的值为 : {1}",Thread.CurrentThread.Name,number); } } }
结果如图:
注: 程序逻辑可确保 ThreadProc 方法永远不会两次读取同一个值。它并不确保 ThreadProc 方法将读取由 Main 写入的每一个值。
要确保这一点,则要求具有第二个 AutoResetEvent 锁定。