自定义实现二级缓存的方式,可以看到下面redis里面已经放入的缓存 1.redis <dependency> <groupId>org.mybatis.caches</groupId> <artifactId>mybatis-redis</artifactId> <version>1.0.0-beta2</version> </dependency>
redis作为缓存都可以是不是可以自定义缓存呢?当然可以啦 直接实现Cache接口,xml里面指定类型即可
/** * 重写各个方法后想存哪存哪 */ public class MyCache implements Cache { @Override public String getId() { return null; } @Override public void putObject(Object key, Object value) { } @Override public Object getObject(Object key) { return null; } @Override public Object removeObject(Object key) { return null; } @Override public void clear() { } @Override public int getSize() { return 0; } }
<cache type="com.mybatis.test.cache.mycache.MyCache"></cache>
上面介绍了redis,其实mybatis也提供了ehcache进行缓存 <dependency> <groupId>org.mybatis.caches</groupId> <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId> <version>1.1.0</version> </dependency>
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
ehcache.xml配置如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateCheck="false"> <!-- 磁盘存储:将缓存中暂时不使用的对象,转移到硬盘,类似于Windows系统的虚拟内存 path:指定在硬盘上存储对象的路径 --> <!-- 磁盘缓存位置 --> <diskStore path="C:\Users\admin\Desktop\eaaaa"/> <!-- defaultCache:默认的缓存配置信息,如果不加特殊说明,则所有对象按照此配置项处理 --> <!-- 默认缓存 --> <defaultCache maxEntriesLocalHeap="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" maxEntriesLocalDisk="10000000" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"> <persistence strategy="localTempSwap"/> </defaultCache> <!-- 各个熟悉的含义 name 缓存空间名称(非缓存key) maxElementsInMemory:设置了缓存的上限,最多存储多少个记录对象 maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大 eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false overflowToDisk:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。 diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。 diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据,设置成true表示缓存虚拟机重启期数据 diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒 timeToIdleSeconds: 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地处于空闲状态 timeToLiveSeconds:设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义 memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。 --> <!-- diyCache缓存 --> <cache name="diyCache" maxElementsInMemory="1000" eternal="false" timeToIdleSeconds="600" timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="false" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> </ehcache>
缓存的地方有两个文件,一个是存磁盘的lock文件,另一个是具体数据文件data,缓存里面的内容被序列化,大概能看到属性什么