• mybatis二级缓存拓展番外篇


    自定义实现二级缓存的方式,可以看到下面redis里面已经放入的缓存
    1.redis
       <dependency>
                <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
                <artifactId>mybatis-redis</artifactId>
                <version>1.0.0-beta2</version>
            </dependency>
    

     

    redis作为缓存都可以是不是可以自定义缓存呢?当然可以啦
    直接实现Cache接口,xml里面指定类型即可
    
    /**
     * 重写各个方法后想存哪存哪
     */
    public class MyCache implements Cache {
        @Override
        public String getId() {
            return null;
        }
    
        @Override
        public void putObject(Object key, Object value) {
    
        }
    
        @Override
        public Object getObject(Object key) {
            return null;
        }
    
        @Override
        public Object removeObject(Object key) {
            return null;
        }
    
        @Override
        public void clear() {
    
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return 0;
        }
    }
    
     <cache type="com.mybatis.test.cache.mycache.MyCache"></cache>
    
        上面介绍了redis,其实mybatis也提供了ehcache进行缓存
    
            <dependency>
                <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
                <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
                <version>1.1.0</version>
            </dependency>
    
        <cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
    
    ehcache.xml配置如下
    
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
             xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
             updateCheck="false">
        <!--
                 磁盘存储:将缓存中暂时不使用的对象,转移到硬盘,类似于Windows系统的虚拟内存
                  path:指定在硬盘上存储对象的路径
           -->
        <!-- 磁盘缓存位置 -->
        <diskStore path="C:\Users\admin\Desktop\eaaaa"/>
        <!--
               defaultCache:默认的缓存配置信息,如果不加特殊说明,则所有对象按照此配置项处理
          -->
        <!-- 默认缓存 -->
        <defaultCache
                maxEntriesLocalHeap="10000"
                eternal="false"
                timeToIdleSeconds="120"
                timeToLiveSeconds="120"
                maxEntriesLocalDisk="10000000"
                diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
                memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
            <persistence strategy="localTempSwap"/>
        </defaultCache>
        <!--
                        各个熟悉的含义
                        name 缓存空间名称(非缓存key)
               maxElementsInMemory:设置了缓存的上限,最多存储多少个记录对象
                       maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
                       eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false
                       overflowToDisk:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。
                       diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。
                       diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据,设置成true表示缓存虚拟机重启期数据
                       diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒
                       timeToIdleSeconds: 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地处于空闲状态
                       timeToLiveSeconds:设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义
    
                   memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
            -->
        <!-- diyCache缓存 -->
        <cache name="diyCache"
               maxElementsInMemory="1000"
               eternal="false"
               timeToIdleSeconds="600"
               timeToLiveSeconds="600"
               overflowToDisk="false"
               memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
    
    </ehcache>
    
    缓存的地方有两个文件,一个是存磁盘的lock文件,另一个是具体数据文件data,缓存里面的内容被序列化,大概能看到属性什么
    

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangbiaohistory/p/15822304.html
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