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    developer guide

    接下来看声明属性

    声明属性

    声明属性时,可设定的参数

    type:属性反序列化
    value:[function(){}],配置属性默认值
    readonly
    reflectToAttribute
    默认为false,attribute转为property,firstName-->firstname, first-name-->firstName;
    true时,相反,规则相同。
    不明白property和attribute有什么区别?
    在js中的叫property,在html中的叫attribute。property和attribute可以相互映射,也叫序列化与反序列化。
    notify
    computed
    observer:function,property改变后,会调用此函数
    observers:每个property需要设定默认值,函数会调用新值(函数内部用newValue表示新值);也可以观察子属性;
    观察所有的子属性:user.manager.*,函数内部有三个属性path,value,base。
    看到:http://docs.polymerchina.org/1.0/docs/devguide/properties.html#array-observation
    

    数组监听

    users: {
      type: Array,
      value: function() {
        return [];
      }
    } 
    
    observers: [
      'usersChanged(users.*)'
    ],
    
    usersChanged: function(changeRecord) {
      //会给监听函数传users.splices作为参数,记录了操作的细节。这些操作需要使用polymer提供的数组改变方法来执行  
      if (changeRecord.path == 'users.splices') {
        // a user was added or removed
      } else {
        // an individual user or its sub-properties changed
        // check "changeRecord.path" to determine what changed
      }
    }
    

      

    notify:true

    property value改变,则会调用property-changed的事件处理程序

    readonly

    //为什么要加这个函数?
    responseHandler: function(response) { this._setResponse(response); }

      

    computed properties

    //依赖的属性以改变,则会重新计算
    //所有依赖的属性都被定义(!==undefined)了,才会调用计算函数。所以被依赖的函数要有初始值。
    fullName: { type: String, computed: 'computeFullName(first, last)' }

    把property映射为attribute:property和attribute的值同步

    response: {
      type: Object,
     //只需要设置这个属性 reflectToAttribute: true }

    属性序列化:

    property--attribute:property value需要进行序列化,与property type有关;

    局部DOM

    local DOM; light DOM(children);browser通过shadow dom或者shady dom来创建local dom,默认是shady dom。

    //id和is属性相同
    //陈述部分
    <dom-module id="x-foo"> <template>I am x-foo!</template> </dom-module> <script>
    //命令部分 Polymer({ is: 'x-foo' }); </script>
    //推荐把陈述和命令放在一个html中,和main file分开

    节点的自动发现

    <dom-module id="x-custom">
      <template>
        Hello World from <span id="name"></span>!
      </template>
    </dom-module>
    
    <script>
    
      Polymer({
    
        is: 'x-custom',
    
        ready: function() {
        //通过this.$.{id}来找到静态节点 this.$.name.textContent = this.name; } }); </script>

    //动态节点
    this.$$(selector):只返回第一个

    DOM分发

    通过 <template>的<content>元素,把local dom和light dom结合起来,

    DOM API

    polymer提供自定义的API来操作local DOM和light DOM,这些API与原生的方法一样,只是会返回array,而不是nodelist。必须使用polymer提供的方法,而不能使用原生的方法

    //使用append和insertBefore给polymer自定义的元素,增加子元素;自定义元素用this.root来表示
    Polymer.dom(parent).appendChild(node) Polymer.dom(parent).insertBefore(node, beforeNode) Polymer.dom(parent).removeChild(node)
    //使用dom.flush来执行以上操作 Polymer.dom.flush()
    Parent and child APIs:
    Polymer.dom(parent).childNodes
    Polymer.dom(node).parentNode
    Polymer.dom(node).firstChild
    Polymer.dom(node).lastChild
    Polymer.dom(node).firstElementChild
    Polymer.dom(node).lastElementChild
    Polymer.dom(node).previousSibling
    Polymer.dom(node).nextSibling
    Polymer.dom(node).textContent
    Polymer.dom(node).innerHTML
    
    Query selector:
    Polymer.dom(parent).querySelector(selector)
    Polymer.dom(parent).querySelectorAll(selector)
    
    Content APIs:
    Polymer.dom(contentElement).getDistributedNodes()
    Polymer.dom(node).getDestinationInsertionPoints()
    
    Node mutation APIs:
    Polymer.dom(node).setAttribute(attribute, value)
    Polymer.dom(node).removeAttribute(attribute)
    Polymer.dom(node).classList

    //使用以上API,可以保证shady dom能动态分发content元素;如果改变和类和属性,没有使用polymer API,则调用distributeContent强制更新分发。

    这里提到的例子还没做

    Events

    事件监听器的设置

    <dom-module id="x-custom">
      <template>
        <div>I will respond</div>
        <div>to a tap on</div>
        <div>any of my children!</div>
        //打算给它加事件,所以设置一个id
        <div id="special">I am special!</div>
       //与上一种方法相比,这种方式,不用给元素加id
       <div on-click='testClick'>on click</div> </template> </dom-module> <script> Polymer({ is: 'x-custom', listeners: {
        //给host element加tap事件 'tap': 'regularTap',
        //给id为special的元素加tap事件 'special.tap': 'specialTap' }, regularTap: function(e) { alert("Thank you for tapping"); }, specialTap: function(e) { alert("It was special tapping"); },

      testClick: function(e){
        alert('on click');
      } }); </script>

    手势事件:先不看

    事件重定向:有点麻烦,因为搞不懂哪几个dom

    行为

    看不懂

    公共函数

    所有的polymer元素继承自Polymer.Base,它实现了一些公共函数

    $$(selector):返回 元素的local dom中第一个匹配的元素

    toggleClass(name, boolean, [node]):boolean为true,给host元素加name的类;相反;如果node有值,则给node加,而不是给host元素加

    toggleAttribute(name, boolean, [node]):

    attributeFollows(name, newNode, oldNode):把一个boolean属性,从oldnode移到newnode,oldnode不设置,newnode设置

    fire(type, [detail], [options]):触发一个自定义事件,options包括:node(默认为this),bubbles(true),cancelable(是否能被preventDefault取消,默认false)

    全局设置

    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <script src="components/webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
      <script>
    //在引入polymer库之前,进行设置 window.Polymer = window.Polymer || {}; window.Polymer.dom = 'shadow'; </script> <!-- import a component that relies on Polymer --> <link rel="import" href="elements/my-app.html"> </head> <body>

    也可以通过url进行设置:http://myserver.com/test-app/index.html?dom=shadow  

    dom
    shadow:局部dom使用影子dom,将来默认使用影子dom
    shady:局部dom使用shady dom,现在默认使用shady dom
    

    shady dom

     

     

     

      

     

      

      

      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-jing/p/4601130.html
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