16.1 VCD 的创新
通过看这个事件的发展,我认为先行者获得成功,有以下几点:
1.认真地做了市场调研
2.先行者发挥极大的聪明才智,经过反复试验
但是后期有出现了技术判断错误以至于导致后期的失败,如果我是当时的一个竞争者,首先第一批VCD机买来解剖做样机,搞懂技术,随着时代的进步不断创新,不光是技术还有销售理念,使其更能够满足公众观赏的需求。
16.2 BBS 的创新
Stack Overflow是一个与程序相关的IT技术问答网站。用户可以在网站免费提交问题,浏览问题,索引相关内容,在创建主页的时候使用简单的HTML。在问题页面,我们不会弹出任何广告,销售信息,JavaScript 窗口等。
它的成功源于它的创新,比如:Stack Overflow 参考 Reddit 等网站的用户激励机制,关注问题质量,其做法是通过威望值(Reputation Point) 与徽章(Badge) 建立起信任评价体系,并且做到对参与者的有效激励。Stack Overflow 绝对没有多余的或是跟风的功能(比如一些不必要的 Social Network 特性)。另外要补充的是,Stack Overflow 重新将"标签"化腐朽为神奇,也是相当值得称道的。
16.3 《梦断代码》,大目标和远景
16.4 讨论微软公司Xbox Kinect 的创新
Xbox 360游戏机体感控制系统Kinect sensor距离首度上市时间已近1年,随着年底假期旺季的到来,微软CEO 鲍尔默18日在旧金山举办的Web 2.0高峰会上指出,今年假期旺季微软将针对Kinect、XBox推出一系列的重要创新。微软10月18日宣布与知名儿童教育节目“芝麻街”(Sesame Street)缔结合作关系,计划以Kinect吸引年轻的电视观众。
Xbox 360已多次成为全美最畅销的游戏机。微软已于10月13日发布新闻稿公布,根据NPD的数据,该公司9月在美国卖出438000台(月增42%)Xbox 360游戏机,再度成为全美最畅销的游戏主机。微软表示,Xbox 360销售量市场占有率达42%,已连续第七个月高于40%。微软指出,过去16个月当中Xbox 360有15个月是美国游戏机单月销售量冠军。
这些创新还需要在以后加深了解。
16.5 练习创新的招数
第一, 做好客户需求分析和挖掘工作。
第二,在产品规划工作中,无论是原型产品规划还是派生产品规划都要运用技术创新的思想,主体继承、局部创新,规划新产品。
第三,在做产品开发时要运用主体继承局部创新的技术创新思想进行设计
例如:手机兼容性设计指手机内部器件之间的兼容
产品开发是企业的一种经营行为,是一项重大的投资决策。企业是为市场服务的,产品开发应以市场为导向。为了更快更好满足新的市场需求,提高投资收益率,我们应该采用主体继承、局部创新的技术创新思路,更理智、策略性地做好产开发中的创新工作。研发是公司的创新源头,企业的使命是从市场上赚取利润,所以研发人员不能仅从技术出发,而应该多从市场、商业的角度考虑如何创新,做“工程商人
16.6 软件工程的技术和实践如何帮助创新
比如:1.在创建一个系统时,开发人员可以边编程边测试。
2. 在软件工程中,介绍了很多用图形表示问题的技术,包括系统流程图、数据流图、层次图、结构图等,如何画这些图、如何利用这些图清晰的表达出解决问题所在,这些图更适用于表示什么样的问题,相近图的相同点和不同点,各适用于什么场合,这样的创新就是用精炼的语言表达最丰富的内容。
16.7 创业 - 坚持目前的方向 vs. 尝试更多新的想法
假如我的方向发展前景较好,同时发现有其他较为酷炫的想法或创新,我会考虑他们是不是会对自己的创业有没有实质性的帮助。如果有,就会把有用的精华因素吸收进来以辅助自己的事业,进而使自己的工作得到创新和改进,朝着良好的方向发展下去。