设计模式之第13章-职责链模式(Java实现)
“请假都那么麻烦,至于么。”“咋的了?”“这不快过年了么,所以我想早两天回去,准备一下,买买东西什么的,然后去给项目经理请假,但是他说快过年了,所以这个事儿他没法决定,所以只能找总经理了,你说麻不麻烦。”“这不是很正常么,现在好多事不都是这样的,尤其是那些大公司,制度完善,分工更加细致,层级多,更麻烦。不过这就牵扯到今天的职责链模式了。”“什么?这都能扯到传说中的职责链模式?”
职责链模式之自我介绍
当当当当~我就是人见人耐,花见花开,车见车爆胎的职责链是也。人们都我的定义是:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.意思是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。职责链重点在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,它的通用类图是:
至于类图的含义么,讲的这么清楚的图我就不再赘述了。(作者按:挺好,颇有我的风格。众人:被作者带坏的某人。)
职责链模式之自我分析
我呢,比他们差远了,因为印象中我好像全是缺点的说。(场下响起热烈的掌声。众人:看看,人家多谦虚,哪像前面几个,都声称自己毫无缺点,谁信啊,哪有那么完美的存在,俗话说:不存在银弹的好吗。躺枪的某些模式们。)我的缺点嘛,如下:
- 性能不是很好,由于从链头开始遍历,因此链比较长的时候性能问题将会暴漏。
- 调试不便。链长后所带来的问题。
- 不保证被接受。若无明确的接受者,无法保证一定被处理。
突然想起来貌似还是有那么一丢丢优点的:
- 降低耦合度。
- 增强了给对象指派职责的灵活性。
职责链之实现
我们就以大家常见的请假来具体实现一下职责链模式。首先是员工,也就是程序员的接口:
1 public interface IEmployee{ 2 //获取请求级别 3 public int getType(); 4 //获取个人请示 5 public String getRequest(); 6 }
接下来是员工的具体实现类:
1 public class Employee implements IEmployee{ 2 //请假 3 private String request = ""; 4 //请求级别 5 private int type = 0; 6 7 public Employee(String req, int type){ 8 this.req = request; 9 this.type = type; 10 } 11 12 public int getType(){ 13 return this.type; 14 } 15 16 public String getRequest(){ 17 return this.request; 18 } 19 }
员工请假总要找人请示,而管理层的人的接口Handler代码如下:
1 public abstract class Handler{ 2 public final static int MANAGER_REQUEST = 1; 3 public final static int PROJECT_MANAGER = 2; 4 5 //能处理的级别 6 private int level = 0; 7 //责任传递给下一个负责人 8 private Handler nextHandler; 9 //每个类说明一下自己能处理的请求 10 public Handler(int lev) 11 { 12 this.lev = level; 13 } 14 //处理请求 15 public final void HandleMessage(IEmployee emp){ 16 if (emp.getType() == this.level) { 17 this.response(emp); 18 } 19 else{ 20 if(this.nextHandler != null){ 21 //处理不了请求,将请求上报给上层 22 this.nextHandler.HandleMessage(emp); 23 } 24 else{ 25 //无上层领导了 26 System.out.println("默认好不好了"); 27 } 28 } 29 } 30 //不归你管的请求,不能僭越,要找下一层 31 public void setNext(Handler han){ 32 this.nextHandler = han; 33 } 34 35 //对于请求的回应 36 protected abstract void response(IEmployee emp); 37 }
下面是具有管理权限的第一层项目经理的实现类,实现类中首先确定自己能处理的级别,然后就是对于请求作出回应。
1 public class ProjectManager extends Handler{ 2 //只能处理部分员工的请求: 3 public ProjectManager(){ 4 super(Handler.PROJECT_MANAGER); 5 } 6 //答复 7 protected void response(IEmployee emp){ 8 System.out.println("员工要请假"); 9 System.out.println(emp.getRequest()); 10 System.out.println("我管不了啊,要问领导了"); 11 } 12 }
接下来是总经理类,同样是确定能处理事情的级别以及作出回应。
1 public class Manager extends Handler{ 2 //请求级别 3 public Manager(){ 4 super(Handler.MANAGER_REQUEST); 5 } 6 //回复 7 protected void response(IEmployee emp){ 8 System.out.println("员工要请假"); 9 System.out.println(emp.getRequest()); 10 System.out.println("准!"); 11 } 12 }
好了,以上就是其具体的实现了。
职责链模式之应用场景
应用场景还是蛮多的,以下情况就可以用到:
- 有多个对象可以处理一个请求的时候。
- 可处理一个请求的对象集合应被动态的指定。
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
好了。That‘s all。下面由鱼哥讲话。(我勒个去,这孩子好有眼力劲儿。)那个,我也没什么可说的了。吃饭去了。
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