• JS实现继承的几种方式


    JS实现继承的几种方式

     

    前言

    JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。

    JS继承的实现方式

    既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

    // 定义一个动物类
    function Animal (name) {
      // 属性
      this.name = name || 'Animal';
      // 实例方法
      this.sleep = function(){
        console.log(this.name + '正在睡觉!');
      }
    }
    // 原型方法
    Animal.prototype.eat = function(food) {
      console.log(this.name + '正在吃:' + food);
    };

    1、原型链继承

    核心: 将父类的实例作为子类的原型

    function Cat(){ 
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    Cat.prototype.name = 'cat';
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.eat('fish'));
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); //true 
    console.log(cat instanceof Cat); //true

    特点:

    1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    3. 简单,易于实现

    缺点:

    1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
    2. 无法实现多继承
    3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1
    4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

    推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)

    2、构造继承

    核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // false
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
    2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
    3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

    缺点:

    1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    推荐指数:★★(缺点3)

    3、实例继承

    核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

    function Cat(name){
      var instance = new Animal();
      instance.name = name || 'Tom';
      return instance;
    }
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // false

    特点:

    1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

    缺点:

    1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
    2. 不支持多继承

    推荐指数:★★

    4、拷贝继承

    function Cat(name){
      var animal = new Animal();
      for(var p in animal){
        Cat.prototype[p] = animal[p];
      }
      Cat.prototype.name = name || 'Tom';
    }
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // false
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 支持多继承

    缺点:

    1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

    推荐指数:★(缺点1)

    5、组合继承

    核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
    2. 既是子类的实例,也是父类的实例
    3. 不存在引用属性共享问题
    4. 可传参
    5. 函数可复用

    缺点:

    1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

    推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

    6、寄生组合继承

    核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

    function Cat(name){
      Animal.call(this);
      this.name = name || 'Tom';
    }
    (function(){
      // 创建一个没有实例方法的类
      var Super = function(){};
      Super.prototype = Animal.prototype;
      //将实例作为子类的原型
      Cat.prototype = new Super();
    })();
    
    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true

    特点:

    1. 堪称完美

    缺点:

    1. 实现较为复杂

    推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

    附录代码:

    示例一:

    function Animal (name) {
      // 属性
      this.name = name || 'Animal';
      // 实例方法
      this.sleep = function(){
        console.log(this.name + '正在睡觉!');
      }
      //实例引用属性
      this.features = [];
    }
    function Cat(name){
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    
    var tom = new Cat('Tom');
    var kissy = new Cat('Kissy');
    
    console.log(tom.name); // "Animal"
    console.log(kissy.name); // "Animal"
    console.log(tom.features); // []
    console.log(kissy.features); // []
    
    tom.name = 'Tom-New Name';
    tom.features.push('eat');
    
    //针对父类实例值类型成员的更改,不影响
    console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
    console.log(kissy.name); // "Animal"
    //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
    console.log(tom.features); // ['eat']
    console.log(kissy.features); // ['eat']
    
    
    原因分析:
    
    关键点:属性查找过程
    
    执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
    那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
    features属性中插入值。
    在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
    刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
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