一、什么是结构体:
数组:内部的元素是相同类型的。
结构体:允许内部的元素是不同类型的。
二、结构体的定义:
1.定义形式:
结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。
结构体的一般定义形式为:
1 struct 结构体名{
2
3 类型名1 成员名1;
4
5 类型名2 成员名2;
6
7 ⋯⋯
8
9 类型名n 成员名n;
10
11 };
struct是关键字,是结构体类型的标志。
2.举例:
struct Student {
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
上面定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个成员。
呵呵,看到这里是否有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只能说感觉有点像。
三、结构体变量的定义:
1.先定义结构体类型,再定义变量:
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu;
第6行定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。
2.定义结构体类型的同时定义变量:
struct Student {
char *name;
int age;
} stu;
结构体变量名为stu
3.直接定义结构体类型变量,省略类型名:
struct {
char *name;
int age;
} stu;
结构体变量名为stu
四、结构体的注意点:
1.不允许对结构体本身递归定义
2.结构体内可以包含别的结构体
1 struct Date {
2 int year;
3 int month;
4 int day;
5 };
6
7 struct Student {
8 char *name;
9 struct Date birthday;
10 };
3.定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu;
第1~4行并没有分配存储空间,当执行到第6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
4.结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列
1 struct Student {
2 char *name; // 姓名
3 int age; // 年龄
4 float height; // 身高
5 };
在16位编译器环境下,一个Student变量共占用内存:8 + 4 + 4 = 16字节。
"补齐算法" 占用内存:8 + 8 + 8 = 24字节。(补齐现象不仅在结构体中有所体现,而且在其它地方也有所体现。)
#include<stdio.h>
int main()
{
struct Student
{
char *name;
float height;
int age;
};
struct Student stu = {"jack",3.5,30};
int s = sizeof(stu);
printf("%d
",s); //16 这种情况不补齐。
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
struct Student
{
float height;
char *name;
int age;
};
struct Student stu = {3.5,"jack",30};
int s = sizeof(stu);
printf("%d
",s); //24 这种情况补齐。
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
struct Student
{
float height;
int age;
char *name;
};
struct Student stu = {3.5,30,"jack"};
int s = sizeof(stu);
printf("%d
",s); //16 这种情况不补齐。
return 0;
}
五、结构体的初始化
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu = {"MJ", 27};
只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开。
六、结构体的使用:
1.一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu;
7
8 // 访问stu的age成员
9 stu.age = 27;
第9行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
2.如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
1 struct Date {
2 int year;
3 int month;
4 int day;
5 };
6
7 struct Student {
8 char *name;
9 struct Date birthday;
10 };
11
12 struct Student stu;
13
14 stu.birthday.year = 1986;
15 stu.birthday.month = 9;
16 stu.birthday.day = 10;
3.相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值
1 struct Student {
2 char *name;
3 int age;
4 };
5
6 struct Student stu1 = {"MJ", 27};
7
8 // 将stu1直接赋值给stu2
9 struct Student stu2 = stu1;
10
11 printf("age is %d", stu2.age);
七、结构体数组:
1.定义:跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式。
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1
struct Student {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义2
struct {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义3
2.初始化:
struct {
char *name;
int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的
八、结构体作为函数参数:
1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体
4 struct Student {
5 int age;
6 };
7
8 void test(struct Student stu) {
9 printf("修改前的形参:%d
", stu.age);
10 // 修改实参中的age
11 stu.age = 10;
12
13 printf("修改后的形参:%d
", stu.age);
14 }
15
16 int main(int argc, const char * argv[]) {
17
18 struct Student stu = {30};
19 printf("修改前的实参:%d
", stu.age);
20
21 // 调用test函数
22 test(stu);
23
24
25 printf("修改后的实参:%d
", stu.age);
26 return 0;
27 }
九、指向结构体的指针:
* 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量
* 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
* 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
结构体变量名.成员名
(*指针变量名).成员名
指针变量名->成员名
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 // 定义一个结构体类型
5 struct Student {
6 char *name;
7 int age;
8 };
9
10 // 定义一个结构体变量
11 struct Student stu = {"MJ", 27};
12
13 // 定义一个指向结构体的指针变量
14 struct Student *p;
15
16 // 指向结构体变量stu
17 p = &stu;
18
19 /*
20 这时候可以用3种方式访问结构体的成员
21 */
22 // 方式1:结构体变量名.成员名
23 printf("name=%s, age = %d
", stu.name, stu.age);
24
25 // 方式2:(*指针变量名).成员名
26 printf("name=%s, age = %d
", (*p).name, (*p).age);
27
28 // 方式3:指针变量名->成员名
29 printf("name=%s, age = %d
", p->name, p->age);
30
31 return 0;
32 }