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    首页,星球动效,查看 homeLottie文件夹

     

    四个星球使用的绝对定位,首次进入的爆炸动效,使用关键帧动画,是组合动画,同时修改位置,缩放,角度

     

    @keyframes topright {

      0% {

        transform: translate3d(-65%, 24%, 0) scale(0.1,0.1) rotate(-360deg);

      }

      100% {

        transform: none;

      }

    }

     

    执行完爆炸动效,星球需要在一定范围内漂移:也是关键帧动画:修改translateY

     

     

    @keyframes shakeY {

      50%{

        transform: translateY(10rpx);

      }

      100% { 

        transform: translateY(0rpx);

      } 

    }

     

    完整的动画是topright 和 shakeY组合而来:

    .genImg {

      320rpx;

      height: 280rpx;

      position: absolute;

      left: 420rpx;

      top: 120rpx;

      animation-name: topright, shakeY;

      animation-duration: 1.4s, 6s;

      animation-delay:0.3s, 1.7s;

      animation-iteration-count: 1,infinite;

      transition: left 0.5s , top 0.5s;

      animation-fill-mode: both,none;

      display: flex;

      align-items: center;

      justify-content: center;

    }

    注意 : 

    animation-iteration-count: 1,infinite;  infinite表示动画要无限循环执行shakeY漂移动画; 

    animation-fill-mode:表示动画保持在结束 还是开始状态

    四个球的  animation-name 值不同,分别从中间向左上,右上,左下,右下三开,这样就基本实现了一个爆炸效果

    四个球出现的先后顺序不同,通过设置 animation-delay:0s->0.3s->0.5s->0.7s 实现

     

    点击前两个大球,会出现3个或者2个隐藏的小球,同时其他三个大球向外三开,这个动效是通过修改元素的left, top实现的;

    具体实现:点击第一个大球,这个大球稍微往中间移动,另外三个球向四周散开,是修改了这四个球的left值;再次点击第一个大球,这四个大球同时移动回原来的位置。  点击第一个大球,隐藏在大球下面的三个小球位移出来,是通过修改这三个小球的left, top实现的。再次点击大球,收起这三个小球,小球的left,top复位

     

    首页,星星的闪烁,是使用png图片实现的;闪烁的频率不同,是三张频率不同的png。尝试过gif和lottie动画,都有一些问题:gif动画的画质太低,lottie动画会造成卡顿,编译器都卡。最后通过设计师提供的png动画实现了星星闪烁的动效

     

     

    优化

    TODO:  

    1. 使用transform: translate(10rpx,10rpx ) 替换 transition: left 0.5s , top 0.5s; 前者性能好于后者,但是点击缩放效果有bug
    2. 坐标写成json文件
    3. 坐标接口给

     

     

     

     

    抽卡页面,具体查看 component/tarot 文件夹

    使用的绝对定位

     

    思路:

    1. 创建80张卡片,每张卡片的left, top都不同,再给一个偏转角度。实验可行
    2. 给每张卡片添加手势,touchMove方法里通过touch.clientX计算水平方向移动距离,再通过反三角函数,计算出需要偏转的角度
    3. 修改每张卡片的角度,再根据角度计算出新的left, top;
    4. 修改每张卡片的left,top, angle会有个bug:滑动卡片的时候每张卡片都会闪
    5. 为了解决这个bug,改成修改卡片容器角度的方式来实现卡片的旋转

     

     

    如何实现循环滑动: 滑动到一定的角度,强制复位

     

     

    遇到的问题:  

    1. 找不到终点, 问的大海,left给偏移 - cardWidth / 2; top给偏移  - cardH / 2

     

    展开动画: 80张牌的初始化角度为0, 

     

    点击出牌动画: 修改卡片的left,top; 收起之前出来的牌

     

    降落动画

     

     

    todo:

    1. 卡片位移动画代码替换lottie
    2. bug:某些版本的微信会闪
    3. iPhone8P 出卡动画没显示
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tufei7/p/15131254.html
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