瘟疫打击=暗影打击
冰霜打击=冰霜打击
凛冬号角=寒冬号角
符文打击=符文打击
死亡打击=灵界打击
天谴打击=天灾打击
冰结之触=冰冷触摸
瘟疫打击=暗影打击
碎心打击=心脏打击
血魄打击=鲜血打击
瘟疫同化=传染
灭寂=湮没
沸血术=血液沸腾
亡灵大军=亡灵大军
冰鍊术=寒冰锁链
冰霜之径=冰霜之路
凛风冲击=凛风冲击
死亡凋零=枯萎凋零
死亡缠绕=凋零缠绕
死亡之握=死亡之握(完全没区别)
尸爆术=邪爆术
心智冰封=心灵冰冻
血魄转化=活力分流
绞杀=绞袭
死者复生=亡者复生
宏不在多,有用则行
我一直就用这个,你试试就知道好用了!
血DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
邪DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
邪恶系DK一键输出宏
打boss的雕文就死亡打击 黑暗死亡 符文剑的
输出方式推荐是冰触 瘟疫打击 碎心*2 死亡打击 死缠
你要懒的放疾病就 死亡 死亡 碎心*4 死缠*3循环
灵界 双病 4个心脏 灵界 2个心脏2个缠绕 号角
重复
输出循环:冰触-瘟疫打击-死亡打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-死亡缠绕(因为有天赋精通死亡符文的支持,在使用死亡打击后
会使一个冰霜符文&邪恶符文变为两个死亡符文,待其冷却完毕,可以使用死亡符文来完成心脏打击)
输出起手 冰触 瘟疫 心脏打击 心脏打击 灵界打击 狂乱 符文刃舞 食尸鬼 符文武器增效
输出循环 冰触 瘟疫 心脏打击 心脏打击 灵界打击 死亡缠绕 号角 灵界打击 心脏打击x4
对血的一点看法 疾病雕文死打雕文死亡凋零雕文一定要插。还有就是注意血少的小怪不要上病,你病上完没打多久它就挂了绝对拖你dps后腿
。团队10人血输出还一般,25就果断换冰了。血基本纯物理,而冰的法术攻击就丰富多了,这样一来,团队中队友的物理buff与法系buff对冰
DK都有收益,呵呵 这是个人意见 如果想用血那就=3.3了。
鲜血系:
血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。
基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2
具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1
邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这
一循环。
血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。
血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击
,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。
冰霜系:
冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害
基本技能循环:冰触(1冰)--凛风冲击(1冰1邪)--冰霜打击(40符文能量)--瘟疫打击(1邪)--鲜血打击x2(2血)--冰霜打击
具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击2个高伤害技能输出,
凛风冲击 需要符文1冰1邪。 6秒cd 对目标周围10码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
冰霜打击 40符文能量 无cd 造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加x点冰霜伤害。
由以上2个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击使用之后可
以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价值。
冰系天赋也比较适合ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够60以后,使用饥饿之寒--
死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。
邪恶系:
邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。
基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)
具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文
和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化
为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)
邪系天赋ae也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了60符文能
量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后,使用尸爆。
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