在stdafx.h顶部添加:
#pragma once
// Including SDKDDKVer.h defines the highest available Windows platform.
// If you wish to build your application for a previous Windows platform, include WinSDKVer.h and
// set the _WIN32_WINNT macro to the platform you wish to support before including SDKDDKVer.h.
#include <SDKDDKVer.h>
然后删除所有类似下面的代码:
#ifndef WINVER // 允许使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define WINVER 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 //为 Windows Me 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0400 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef WINVER // 允许使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define WINVER 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0400 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 //为 Windows Me 及更新版本改变为适当的值。
#endif
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0400 //为 IE 5.0 及更新版本改变为适当的值。
#endif