equals 和 == 的区别
- 首先的区别是,equals 是方法,而 == 是操作符;
- 对于基本类型的变量来说(如
short
、int
、long
、float
、double
),只能使用 == ,因为这些基本类型的变量没有 equals 方法。对于基本类型变量的比较,使用 == 比较, 一般比较的是它们的值。 - 对于引用类型的变量来说(例如 String 类)才有 equals 方法,因为 String 继承了 Object 类, equals 是 Object 类的通用方法。对于该类型对象的比较,默认情况下,也就是没有复写 Object 类的 equals 方法,使用 == 和 equals 比较是一样效果的,都是比较的是它们在内存中的存放地址。但是对于某些类来说,为了满足自身业务需求,可能存在 equals 方法被复写的情况,这时使用 equals 方法比较需要看具体的情况,例如 String 类,使用 equals 方法会比较它们的值
Us u1 = new Us(1, 2); Us u2 = new Us(1, 2); System.out.println(u1 == u2);//false Us u3 = u1; System.out.println(u1 == u3);//true
Us u1 = new Us(1, 2); Us u2 = new Us(1, 2); System.out.println(u1.equals(u2));// false Us u3 = u1; System.out.println(u1.equals(u3));// true
String equals 被重写 比较值
String a = "Hello World"; String b = new String("Hello World"); String c = b; //引用传递 System.out.println("a == b:" + a == b); //false System.out.println("b == c:" + b == c); //true System.out.println("a == c:" + a == c); //false System.out.println("a.equals(b):" + a.equals(b)); //true System.out.println("b.equals(c):" + b.equals(c)); //true System.out.println("a.equals(c):" + a.equals(c)); //true 最终的打印会是: a == b:false b == c:true a == c:false a.equals(b):true b.equals(c):true a.equals(c):true
Collection和Collections有什么区别?
- Collection是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如List、Set等。
- Collections是一个包装类,包含了很多静态方法、不能被实例化,而是作为工具类使用,比如提供的排序方法: Collections.sort(list);提供的反转方法:Collections.reverse(list)。
简述throw与throws的区别
throw一般是用在方法体的内部,由开发者定义当程序语句出现问题后主动抛出一个异常。
throws一般用于方法声明上,代表该方法可能会抛出的异常列表。