android中有两种context,context主要作用是加载和访问资源,通常在各种类和方法间传递的是activity context,如onCreate()方法中的TextView label = newTextView(this);,this将Activity的Context传递给View Control,从而TextView对象将持有对整个Activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy, resource等(所以Activity Context很容易造成内存泄漏)。一般有贯穿整个应用生命周期的资源,应该用Application Context。
Application的Context是一个全局静态变量,当引用这个context的生命周期超过了当前activity的生命周期,而和整个应用的生命周期相关时,才去使用这个application的context,引用application context并不会导致内存泄漏。可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。
activity的context是一个Activity的上下文,代表一个Activity,如果有一些强引用,而Activity被意外销毁后(如切换横竖屏),导致某些对象对Avtivity Context的引用无法释放,造成内存泄漏,必须保证引用Activity Context的对象都是只在Activity当前生命周期存在对象。