• 集合


    解决多个线程的共同执行的问题

    数据传输:IO流

    数据储存:集合

    集合的遍历:

    先获取对应容器的 iterator()  需要 hasnext()判断

    集合:collection:List和Set。规范

             map

    /**
    * 一、集合框架的概述
    *
    * 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
    * 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
    *
    * 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
    * > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
    * > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
    * 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;

    * 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
    * > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    * > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    * > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
    * > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
    *
    * 二、集合框架
    * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    * |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
    * |----ArrayList、LinkedList、Vector
    *
    * |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
    * |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
    *
    * |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
    * |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
    *
    *
    * 三、Collection接口中的方法的使用

    add(Object e):将元素e添加到集合coll中     //自动装箱

    /**
    * Collection接口中声明的方法的测试
    *
    * 结论:
    * 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
    */

    retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合

    //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。()arraylist需要有序

    //8.集合 --->数组:toArray()
    Object[] arr = coll.toArray();
    for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
    }

    //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
    List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
    System.out.println(list);

    List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    System.out.println(arr1.size());//1

    List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
    System.out.println(arr2.size());//2

    //9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试

    /**
    * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
    * 1.内部的方法:hasNext() 和 next()
    * 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,
    * 默认游标都在集合的第一个元素之前。
    * 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

    */
    //集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
    while (coll.iterator().hasNext()){
    System.out.println(coll.iterator().next());
    }

       在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且 下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

    注意:remove之前要有 hasnext()操作.  因为定义iterator时。指针在空  用hasnext()指针下移,才有值

    //测试Iterator中的remove()
    //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
    // 再调用remove都会报IllegalStateException。

    /**
    * jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
    *
    */

    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i : arr){
    System.out.println(i);
    }
    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    //内部仍然调用了迭代器。
    for(Object obj : coll){
    System.out.println(obj);
    }

    、/**

     * 1. List接口框架
    *
    * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    * |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
    * |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
    * |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
    * |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储 jdk1.0
    *
    *
    * 2. ArrayList的源码分析:
    * 2.1 jdk 7情况下
    * ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
    * list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    * ...
    * list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    * 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    如果扩容后还不够,直接取要的值
    扩容方法:grow(int minCapacity)
    *
    * 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
    *
    * 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
    * ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组。节省内存
    *
    * list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    * ...
    * 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
    *
    2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
    * 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
    *
    * 3. LinkedList的源码分析:
    * LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
    * list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
    *
    * 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
    内部类 自己用
    * private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
    this.item = element;
    this.next = next;
    this.prev = prev;
    }
    }
    *
    * 4. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    * 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
    *
    * 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
    * 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
    * 不同:见上
    *
    *
    *
    * 5. List接口中的常用方法
    *
    */
    void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
    Object get(int index):获取指定index位置的元素
    int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
    Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

    总结:常用方法
    增:add(Object obj)
    删:remove(int index) / remove(Object obj)
    改:set(int index, Object ele)
    查:get(int index)
    插:add(int index, Object ele)
    长度:size()
    遍历:① Iterator迭代器方式
    ② 增强for循环
    ③ 普通的循环

    */

    //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
    int index = list.indexOf(4567);
    System.out.println(index);

    //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
    System.out.println(list.lastIndexOf(456));

    //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    Object obj = list.remove(0);
    System.out.println(obj);
    System.out.println(list);

    //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
    list.set(1,"CC");
    System.out.println(list);

    //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
    List subList = list.subList(2, 4);
    System.out.println(subList);


    遍历:

    public void test3(){
    ArrayList list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(456);
    list.add("AA");

    //方式一:Iterator迭代器方式
    Iterator iterator = list.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
    }

    System.out.println("***************");

    //方式二:增强for循环
    for(Object obj : list){
    System.out.println(obj);
    }

    System.out.println("***************");

    //方式三:普通for循环
    for(int i = 0;i < list.size();i++){
    System.out.println(list.get(i));
    }
    }

    工具类:collections

    synchronizedList

    注意;

    /*
    区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
    */



    /**
    * 1. Set接口的框架:
    *
    * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    * |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
    * |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    * |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
    * 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
    双向链表
    * |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。 (要求同种对象)
    *
    *
    * 1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
    *
    * 2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
    * 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
    * 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
    *
    *
    */
    /*
    一、Set:存储无序的、不可重复的数据
    以HashSet为例说明:
    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。 (需要重写equals方法)

    二、添加元素的过程:以HashSet为例:(如果直接用equals()保证不可重复性 效率低 数据多的时候)
    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
    数组此位置上是否已经有元素:
    如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
    如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
    如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
    equals()返回true,元素a添加失败
    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a。 add的时候长度为16

    总结:七上八下(上:数组 下:链表)

    HashSet底层:数组+链表的结构。

    */
     HashSet底层:数组+链表的结构。(数组长度16,)

    object的hashcode 随机算的

              HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相 等,

             并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。

            对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()hashCode(Object obj)方法,

            以实现对象相等规则。

           即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

       位移运算再变成素数   31


    //LinkedHashSet的使用
    //LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
    //数据和后一个数据。
    //优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet



    /*
    1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
    2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)


    3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
    4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
    */ 

    /**
    * 一、Map的实现类的结构:
    * |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x) jdk1.2
    * |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    * |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 jdk1.4

    * 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    * 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

    * |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
    * 底层使用红黑树

    * |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    * |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型 jdk1.0
    *
    * 注意Hashtable t 小写非大写

    * HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
    * 数组+链表+红黑树 (jdk 8)(提升效率)

                  TreeSet和TreeMap 采用红黑树的存储结构

                特点:有序,查询速度比List快


    *
    *
    * 面试题:
    * 1. HashMap的底层实现原理?
    * 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
    * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

    多线程时执行效率较低 CurrentHashMap 实现分段锁

    https://segmentfault.com/a/1190000015726870
     *
    * 二、Map结构的理解:

    * Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
    * Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals() (不需要重写hashcode())
    * 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。 entry 条目 点对
    装成一个entry key 和 value 为 entry 的属性
    * Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
    *
    * 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
    * HashMap map = new HashMap():
    * 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
     *      ...可能已经执行过多次put...
    * map.put(key1,value1):
    * 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    * 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    * 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
    * 的哈希值:
    * 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    * 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    * 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    * 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
    *
    * 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
    *
    * 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
    *
    * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:

    * 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
     *      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]

    * 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

    * 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。

    * 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)

    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
    *

    * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16

    * DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75

    * threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 resize() 扩容方法

    * TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

    * MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    *
    * 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
    * 源码中:

    put和Hashmap一样

    Entry 继承 HashMap.Node

    内部类:
    * static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {

    Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
    }
    }
    *
    *
    * 五、Map中定义的方法:
    添加、删除、修改操作:
    Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    void clear():清空当前map中的所有数据
    元素查询的操作:
    Object get(Object key):获取指定key对应的value
    boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    int size():返回map中key-value对的个数
    boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    元视图操作的方法:
    Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

    *总结:常用方法:
    * 添加:put(Object key,Object value)
    * 删除:remove(Object key)
    * 修改:put(Object key,Object value)
    * 查询:get(Object key)
    * 长度:size()
    * 遍历:keySet() / values() / entrySet()
    *
    *
    */

    源码区别:

    jdk1.7:
     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    
    
    tatic final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;


     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

       16*0.75=12   临界值:超过临界值,(且要存放的位置非空时)开始扩容  

      位运算 异或运算

    jdk 1.8

    public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    transient Node<K,V>[] table; 改名为Node


    首次put。造一个长度为16的node类型的table数组


    为什么要提前扩容:
    尽可能让链表结构少一点。扩容因子相对小一点 利用率和链表结构多少



    注意:

    public HashSet()
    {
    map = new HashMap();
    }

    相当于创建HashMap来存

    hashset add存放的位置 相当于 放在 在map中的key位置


    遍历:一个一个取出来
    //遍历所有的key集:keySet()
    Set set = map.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
    }
    System.out.println();
    //遍历所有的value集:values()
    Collection values = map.values();
    for(Object obj : values){
    System.out.println(obj);
    }
    System.out.println();
    //遍历所有的key-value
    //方式一:entrySet()
    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    while (iterator1.hasNext()){
    Object obj = iterator1.next();
    //entrySet集合中的元素都是entry
    Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

    }
    System.out.println();
    //方式二:
    Set keySet = map.keySet();
    Iterator iterator2 = keySet.iterator();
    while(iterator2.hasNext()){
    Object key = iterator2.next();
    Object value = map.get(key);
    System.out.println(key + "=====" + value);

    }

    **
    * Collections:操作Collection、Map的工具类
    *
    *
    * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
    *
    */

    /*
    reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

    Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object min(Collection)
    Object min(Collection,Comparator)
    int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

    */

    void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

    List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]); //处理技巧
    System.out.println(dest.size());//list.size();
    Collections.copy(dest,list);

    System.out.println(dest);

    例如:

    /*
    Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
    该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
    多线程并发访问集合时的线程安全问题

    */
    //返回的list1即为线程安全的List
    List list1 = Collections.synchronizedList(list);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/terrycode/p/12394374.html
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