上节课内容回顾:
1、什么是buffer与cache,它们各自的作用是什么
linux系统会把内存分为两种区域:
buffer:缓冲区,攒一大波数据,再刷入硬盘
cache:缓存,把硬盘的数据在内存中缓存好,cpu取的时候可以直接从内存取
2、什么是内核态与用户态
内核态——>操作系统正在控制硬件
用户态-->应用程序正在运行
3、机械磁盘的IO延迟时间=平均寻道时间4ms+平均延迟时间5ms
4、一个7200转的硬盘带来的IO延迟大概是9ms
5、操作系统的启动流程是什么?
1、计算机加电
2、启动BIOS(计算机启动一定会先启动bios系统),扫描启动设备,从某一个启动设备中找到操作系统
3、读取启动设备的第一个扇区的大小(称之为主引导记录mbr)
446 bootloader=》grub程序
64分区信息
2结束标志位
4、grub程序负责将操作系统内核装载入内存,启动操作系统
5、操作系统会让BIOS去检测驱动程序
6、如何防止服务器断电?
1.选双电源机房。双电源接通到ups设备上。
2.机房应该配备ups。
3.配备小型柴油发电机
详见:https://zhidao.baidu.com/question/580332078.html
ups解释词:https://zhidao.baidu.com/question/24791206.html
7,、虚拟内存:
使计算机可以运行大于物理内存的程序,暂时不需要执行的程序放到磁盘的某块地方,这块地方成为虚拟内存,一般在特殊紧急情况下使用,保命为主,在linux中称为swap。
今日内容
硬盘的容量单位: 1B=8Bit //字节(B、Byte) 1kB=1024B //千字节(KB、kilobyte) 1MB=1024KB //兆字节(MB,MegaByte) 1GB=1024MB //吉字节(GB,Gigabyte) 1TB=1024GB //太字节(TB,TeraByte) 1PB=1024TB //拍字节(PB,PetaByte) 1EB=1024PB //艾字节(EB,Exabyte) 1ZB=1024EB //泽字节(ZB,ZettaByte) 1YB=1024 ZB //尧字节(YB、YottaByte) 1BB=1024YB //BB(BrontoByte) 1NB=1024BB //NB (NonaByte) 1DB=1024NB //DB (doggaByte)
优化的基本原则
1.针对读操作,数据能从内存取就不要从硬盘
2.针对写操作,在内存中攒一波在写入硬盘
二、操作系统(了解)
前言:
操作系统最核心的概念就是进程
进程指的就是一个程序的运行过程,具体来说指的是操作系统控制硬件来运行的过程
第二代计算机
串行:多个任务是一个运行完毕后在运行下一个
批处理系统
一次把一个或者一道程序读入内存,运行完毕后,在执行下一个程序没有并行,称之为串行
优点:
1.充分利用了计算机资源
缺点:
1.让程序员明显感觉到等待
2.程序的运行是串行
3.整个过程都是人参与的
第三代计算机(******)
并发:多个任务看起来是同时运行
多道技术==》并发
1.空间上的复用:多道程序在运行前先必须加载到内存中
2.时间上的复用:多个任务复用凑的时间片,通俗的讲就是CPU在多个程序之间来回切换
什么时候切换呢?
I:当一个任务遇到IO,肯定要切换-》提升效率
II:一个任务没有遇到IO但是占用CPU时间过长,也要切换=》降低效率
ps:多个进程的内存空间是互相隔离的,而且是物理隔离
分时操作系统CTTS:多用户多任务
应用多道技术来实现多个任务的并发的运行